【問題】遊戲企劃 流程?推薦回答 1.《遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!》作者:Yu-kai Chou(周郁凱)愛玩是人的天性! 工作沒動力、產品好無聊、學習沒興趣、網站留不住人? 不好玩、不想做的事,用「遊戲化」全搞定! 世界頂尖遊戲化專家——周郁凱 以獨門八角框架+實戰秘訣+全方位案例, 不藏私公開——樂趣滿滿、動力全開,甚至上癮沈迷的秘密。 Google、樂高、eBay、史丹佛、三星、思科都搶著學! 跑步怕偷懶→靠Nike+ app激勵 教育想瞌睡→老師用桌遊上課,學生聽得進 超商... 2.《婚秒必爭!婚禮籌備情報大全》作者:造型編輯小組 最「齊全」婚禮籌備特搜,一本新人不可錯過的情報大全。 最「完整」的結婚流程籌備指南,讓你秒懂結婚「繁」瑣事。 尋找幕後推手的教戰守則,教你一次就挑對的「必勝」關鍵。 婚禮百寶箱「大揭密」,喜餅、喜帖和婚禮小物一次就搞定! 獨家直擊!婚禮達人精選作品集不藏私大公開! 結婚,你準備好了嗎?想要策畫一場完美婚禮,卻不知從何開始嗎?想要尋找婚禮幕後推手,卻不知如何挑選才到位...3.《人氣遊戲這樣做!Unity3D 遊戲設計實例講堂 第二版》作者:賴祐吉姚智原陳國瑋 手遊是目前最熱門的數位內容產業,使用者比起傳統電腦遊戲或電視遊樂器市場還多上千百倍,光是一款 Pokémon Go! 的發行就造成國內外媒體的熱烈報導。在此熱潮下,也激起許多人對於遊戲設計的憧憬,不過要製作一款遊戲可不是件容易的事,至少就會涉及企劃、美術、程式、音效、剪輯等不同專業領域,需要一整個團隊合作才行,開發人員不只十八般武藝都要涉獵,開發工具更是要價不斐,動輒數十萬、上百萬,遊戲...4.《GameSalad遊戲APP開發實戰演練》作者:白乃遠、陳慶駿、黃文興、趙逸萍 想做出好玩的遊戲APP,從此再也不需要從頭學程式了!你只要 1.下載安裝GameSalad軟體 2.具備天馬行空的無限創意 3.跟著本書的步驟指引 您也可以做出超過百萬人次下載的遊戲APP。 §全台首本GameSalad的中文教學書,技巧應用快速掌握§ §從創製→實測→上架,製作流程圖解攻略完全提供§ §遊戲製作企劃與範例影音教學,實務操作一本搞定§ ... 5.《Unity 3D 遊戲設計範例講堂:人氣遊戲這樣做!》作者:賴祐吉姚智原 現代人多半都有玩過電腦遊戲或電視遊樂器的經驗, 也因此對於遊戲設計開發或多或少都有著一份憧憬。不過要製作一款遊戲可不是件容易的事, 至少就會涉及企劃、程式、音效、美術等不同專業領域, 開發人員不只十八般武藝都要涉獵, 開發工具也是要價不斐, 動輒數十萬、上百萬, 遊戲開發工作決非任何人可以輕易勝任。 Unity 3D 提供相對低廉的開發平台, 以及完善的遊戲開發工具, 並能兼容其他...6.《創新者的應變》作者:史考特.安東尼成功難以維持,你該如何創新應變? 一個年營收兩億美元,或僅二十二萬美元、但終將改變世界的計劃,你選擇投資那一個? 任天堂為何不推高階遊戲機,反而迎合非專業玩家,大推簡單、輕鬆好玩的wii? 沒有實體分行金融服務業,如何大有嶄獲、威脅擁有大量分行的同業? 為什麼大家不願升級高階作業系統,而低成本不出名的產品卻獲得越來越多人的青睞? 印度塔塔集團為何決定推出僅三千美元的車款?...7.《ITE遊戲概論應考秘笈》作者:中華民國電腦技能基金會本書為「數位內容遊戲概論」認證專用書籍。 ITE資訊專業人員鑑定-「數位內容類」根據「遊戲美術專業人員」及「遊戲企劃專業人員」的主要業務,以及完成主要業務中之工作所須具備的相關知識,訂定鑑定科目如下: (一)數位內容遊戲概論: 從事遊戲產業工作者在進行遊戲規劃與設計時,所需對遊戲系統、遊戲設計的概念、平台、技術和原理,及多媒體呈現的格式色彩或開發工具運用等原則的基本認知。 (二... 8.《10天做好APP【實作進化版】:Corona SDK跨平台遊戲開發攻略,不懂程式也沒差!》作者:魏巍14歲小男孩如何做出打敗憤怒鳥的高人氣遊戲? 84歲老先生是怎樣設計出iPad上的益智遊戲? 他們都有兩個共通點:不會寫程式、沒有受過專業訓練。 噢,還有一個。 「他們都是用Corona SDK來製作手機遊戲的!」 原書熱烈好評之全新第二作!範例內容全部換新,更多有趣可愛的遊戲實例,讓你更容易做出好玩的APP! 全圖解!程式概念到遊戲架構,用流程圖為你提點需要思考的設計環...9.《花草遊戲No.74 居家變森林!清淨空氣健康身心的觀葉植物》作者:花草遊戲編輯部 夏日是觀葉植物長得最茂盛的季節,在起居生活空間裡擺設綠意盎然的觀葉植物,還具有調節溫度、濕度,淨化空氣的作用。而觀葉植物的葉色、葉型、斑紋變化為其觀賞重點,本期的〈封面故事〉就讓觀葉植物的達人帶領,走訪宜蘭觀葉植物的重鎮、清涼潔淨的室內水生植物農場,以及南台灣最大、品質精良具有獨到經營方式的「金獅園藝」,深入了解觀葉植物的培育栽種、生長週期、產銷流程,以及示範觀葉植物的佈置應用與居家照顧...10.《ITE遊戲企劃應考秘笈》作者:中華民國電腦技能基金會 本書為「遊戲企劃」認證專用書籍。 ITE資訊專業人員鑑定 -「數位內容類」根據「遊戲美術專業人員」及「遊戲企劃專業人員」的主要業務,以及完成主要業務中之工作所須具備的相關知識,訂定鑑定科目如下: (一) 數位內容遊戲概論: 從事遊戲產業工作者在進行遊戲規劃與設計時,所需對遊戲系統、遊戲設計的概念、平台、技術和原理,及多媒體呈現的格式色彩或開發工具運用等原則的基本認知。 ... 11.《版.色.過.人:網頁美型創意設計書》作者:胡崧 本書除了說明如何處理好藝術和技術之間的平衡關係,並將不斷發展的技術和標準合理運用在網頁介面設計的方法外,還特別精選上千幅優秀的網頁作品,以實際案例講解分析網頁的版式構圖與色彩搭配。經由本書,你不僅可以將網頁設計的創作編排技術統合起來,更能在你日後的設計作品中,將創意與藝術美感發揮的淋漓盡致。 無論是從零起步,還是希望能更有所進步的實務工作者,他們所面臨網頁設計最關鍵的問題不是技術,而...12.《一看就懂,誰都能做紙公仔》作者:巴白山、康家勳 本書專為喜愛蒐集與動手製作紙玩具的讀者們編輯,書中除了紙玩具的基本介紹外,綜合了數項造型技法與範例,分步驟將製作流程圖例表現,提供簡單、容易上手的製作撇步,從一張隨處可見的便宜白卡紙,製作成色彩繽紛、精緻且獨特的創意玩具。因此,本書亦能作為強化藝術素養、空間概念、邏輯思考的最佳工具書。 當開始進行製作時,初學者可先動手組合本書附贈的紙模型圖卡,體驗一步步動手製作紙玩具的驚奇...13.《設計的未來考古學》作者:商品學研究會由二十世紀的設計當中發掘二十一世紀的願景-- 本書可說是對二十一世紀所作的一項預言,也可以說是描述「人類與商品之愛」的一本書。無論技術再如何發達、人們的生活型態再如何變遷,所有傑出的設計依然會繼續以它的遺傳基因去觸發我們邁向未來的原動力。本書的宗旨就是要重新發掘上述這種設計的魅力,並且藉此掌握邁向二十一世紀之正確方向的線索,希望以商品的設計作為主軸,來探討人們對於此一正在蛻變成形中之嶄新時... 14.《心智圖法職場應用套書組(案例解析!超高效心智圖法入門 + 一學就會!職場即戰力)》作者:孫易新陳國欽《案例解析!超高效心智圖法入門:輕鬆學會用心智圖作學習筆記、工作管理、提升記憶和創意發想》 全球最多人使用的學習工具,縱橫考場、職場的最佳利器, 只要六步驟,初學者也能快速上手! 心智圖是一種兼具邏輯與創意的學習工具,本書透過案例解析與題型練習,讓讀者像玩通關遊戲一樣,在華人心智圖法大師孫易新的引領下,一步一步體驗心智圖法(Mind Mapping)的神奇奧妙,很快地抓住入門技巧,了解心智...15.《幪面超人大戰GANBARIZING 攻略大全集(4彈~6彈)》作者:拓植社編輯組「幪面超人大戰GANBARIZING(鎧武篇)」最完整的天書! 從基本遊戲流程,到《GANBARIZING》4彈至6彈的系統更新及頭目攻略,讓您完全掌握《GANBARIZING》的全新模式,成為更強大的GANBARIDER! ☆《幪面超人大戰GANBARIZING》4~6彈 超詳盡咭牌列表! 《幪面超人大戰GANBARIZING》4~6彈咭牌資料全面公開!還有P系列、GRZ系...常見投資理財問答如何設計遊戲如何開發遊戲遊戲開發 步驟遊戲製作流程圖遊戲製作分工手 遊 製作 流程遊戲企劃 流程延伸文章資訊[職掌]國內外3D遊戲開發流程和職位分類 | 遊戲開發流程遊戲開發流程: 創意→提案→製作→整合→測試→贊成→雛形→除錯→調試 ... 海外遊戲開發分工方式: 解說海外的遊戲開發分工方式,國內是善於土法煉鋼的,也可能很多廠家 ...如何开发一款游戏?游戏开发流程及所需工具分享! | 遊戲開發流程游戏开发流程及所需工具分享! ... 游戏引擎是游戏研发的主程序接口,它为开发者提供了各种开发游戏的的工具,即可编辑游戏系统和实时图像系统的核心 ...遊戲開發的流程 | 遊戲開發流程每個月Jagex的開發者都會從大型多人在線角色扮演遊戲《RuneScape》抽身,這個月遊戲開發副總裁Nicholas Beliaeff為開發者提供了遊戲開發的總體路線。游戏开发流程 | 遊戲開發流程在了解游戏开发团队结构之后,我们看看一个游戏项目从立项到上线的过程。游戏的开发流程我们可以大体分为三个部分:游戏立项、游戏开发和上线运营。开发一款游戏的流程是怎样的? | 遊戲開發流程注:这篇回答重点介绍了游戏实际开发过程中主要涉及的三大类工作—— 游戏策划、美术师和程序员。此外,项目管理/后期打磨与发行也是游戏整体制作流程里不可或缺的一类 ...手機遊戲開發記事【25】開發、測試、正式的三階段開發架構 ... | 遊戲開發流程當然,如果只是將機器分成這三層並沒有什麼稀奇,重點是有了這三層的架構之後,接下來的版本管控以及更新的流程才是最重要的。 以營運型遊戲的開發狀況來 ...線上遊戲產品開發流程之研究A Study of the ... | 遊戲開發流程1. 線上遊戲(Online Game):. 透過網際網路與其他玩家共同進行遊戲產生互. 動的遊戲類型,此類遊戲大多採角色扮演遊戲. (Role Playing Game, RPG),遊戲本身包含一. 個 ...遊戲公司組成架構和遊戲開發流程簡述 | 遊戲開發流程【以下是遊戲製作流程的簡單總結】 · 1、創意管理:第一步,是召開個會議,在會議中最常見的方法就是採取“頭腦風暴法”。每個人都必須拿出自己的建議和想法 ...如何開發一款遊戲:遊戲開發流程及所需工具 | 遊戲開發流程遊戲的開發流程 ... 遊戲開發從狹義上講就是程式部門進行相關遊戲程式的編寫,從廣義上講,是整個遊戲製作過程,這其中包括多個部門的人員配備。下圖是一個 ...遊戲開發製作流程與分工 | 遊戲開發流程