【問題】遊戲企劃 流程?推薦回答

作者:Yu-kai Chou(周郁凱)

愛玩是人的天性! 工作沒動力、產品好無聊、學習沒興趣、網站留不住人? 不好玩、不想做的事,用「遊戲化」全搞定! 世界頂尖遊戲化專家——周郁凱 以獨門八角框架+實戰秘訣+全方位案例, 不藏私公開——樂趣滿滿、動力全開,甚至上癮沈迷的秘密。 Google、樂高、eBay、史丹佛、三星、思科都搶著學!   跑步怕偷懶→靠Nike+ app激勵   教育想瞌睡→老師用桌遊上課,學生聽得進   超商...

作者:造型編輯小組

  最「齊全」婚禮籌備特搜,一本新人不可錯過的情報大全。   最「完整」的結婚流程籌備指南,讓你秒懂結婚「繁」瑣事。   尋找幕後推手的教戰守則,教你一次就挑對的「必勝」關鍵。   婚禮百寶箱「大揭密」,喜餅、喜帖和婚禮小物一次就搞定!   獨家直擊!婚禮達人精選作品集不藏私大公開!   結婚,你準備好了嗎?想要策畫一場完美婚禮,卻不知從何開始嗎?想要尋找婚禮幕後推手,卻不知如何挑選才到位...

作者:賴祐吉姚智原陳國瑋

  手遊是目前最熱門的數位內容產業,使用者比起傳統電腦遊戲或電視遊樂器市場還多上千百倍,光是一款 Pokémon Go! 的發行就造成國內外媒體的熱烈報導。在此熱潮下,也激起許多人對於遊戲設計的憧憬,不過要製作一款遊戲可不是件容易的事,至少就會涉及企劃、美術、程式、音效、剪輯等不同專業領域,需要一整個團隊合作才行,開發人員不只十八般武藝都要涉獵,開發工具更是要價不斐,動輒數十萬、上百萬,遊戲...

作者:白乃遠、陳慶駿、黃文興、趙逸萍

  想做出好玩的遊戲APP,從此再也不需要從頭學程式了!你只要   1.下載安裝GameSalad軟體   2.具備天馬行空的無限創意   3.跟著本書的步驟指引   您也可以做出超過百萬人次下載的遊戲APP。   §全台首本GameSalad的中文教學書,技巧應用快速掌握§   §從創製→實測→上架,製作流程圖解攻略完全提供§   §遊戲製作企劃與範例影音教學,實務操作一本搞定§   ...

作者:賴祐吉姚智原

  現代人多半都有玩過電腦遊戲或電視遊樂器的經驗, 也因此對於遊戲設計開發或多或少都有著一份憧憬。不過要製作一款遊戲可不是件容易的事, 至少就會涉及企劃、程式、音效、美術等不同專業領域, 開發人員不只十八般武藝都要涉獵, 開發工具也是要價不斐, 動輒數十萬、上百萬, 遊戲開發工作決非任何人可以輕易勝任。   Unity 3D 提供相對低廉的開發平台, 以及完善的遊戲開發工具, 並能兼容其他...

作者:史考特.安東尼

成功難以維持,你該如何創新應變?   一個年營收兩億美元,或僅二十二萬美元、但終將改變世界的計劃,你選擇投資那一個?   任天堂為何不推高階遊戲機,反而迎合非專業玩家,大推簡單、輕鬆好玩的wii?   沒有實體分行金融服務業,如何大有嶄獲、威脅擁有大量分行的同業?   為什麼大家不願升級高階作業系統,而低成本不出名的產品卻獲得越來越多人的青睞?   印度塔塔集團為何決定推出僅三千美元的車款?...

作者:中華民國電腦技能基金會

本書為「數位內容遊戲概論」認證專用書籍。   ITE資訊專業人員鑑定-「數位內容類」根據「遊戲美術專業人員」及「遊戲企劃專業人員」的主要業務,以及完成主要業務中之工作所須具備的相關知識,訂定鑑定科目如下:   (一)數位內容遊戲概論:  從事遊戲產業工作者在進行遊戲規劃與設計時,所需對遊戲系統、遊戲設計的概念、平台、技術和原理,及多媒體呈現的格式色彩或開發工具運用等原則的基本認知。   (二...

作者:魏巍

14歲小男孩如何做出打敗憤怒鳥的高人氣遊戲? 84歲老先生是怎樣設計出iPad上的益智遊戲? 他們都有兩個共通點:不會寫程式、沒有受過專業訓練。 噢,還有一個。 「他們都是用Corona SDK來製作手機遊戲的!」   原書熱烈好評之全新第二作!範例內容全部換新,更多有趣可愛的遊戲實例,讓你更容易做出好玩的APP!   全圖解!程式概念到遊戲架構,用流程圖為你提點需要思考的設計環...

作者:花草遊戲編輯部

  夏日是觀葉植物長得最茂盛的季節,在起居生活空間裡擺設綠意盎然的觀葉植物,還具有調節溫度、濕度,淨化空氣的作用。而觀葉植物的葉色、葉型、斑紋變化為其觀賞重點,本期的〈封面故事〉就讓觀葉植物的達人帶領,走訪宜蘭觀葉植物的重鎮、清涼潔淨的室內水生植物農場,以及南台灣最大、品質精良具有獨到經營方式的「金獅園藝」,深入了解觀葉植物的培育栽種、生長週期、產銷流程,以及示範觀葉植物的佈置應用與居家照顧...

作者:中華民國電腦技能基金會

  本書為「遊戲企劃」認證專用書籍。   ITE資訊專業人員鑑定 -「數位內容類」根據「遊戲美術專業人員」及「遊戲企劃專業人員」的主要業務,以及完成主要業務中之工作所須具備的相關知識,訂定鑑定科目如下:   (一) 數位內容遊戲概論:   從事遊戲產業工作者在進行遊戲規劃與設計時,所需對遊戲系統、遊戲設計的概念、平台、技術和原理,及多媒體呈現的格式色彩或開發工具運用等原則的基本認知。 ...

作者:胡崧

  本書除了說明如何處理好藝術和技術之間的平衡關係,並將不斷發展的技術和標準合理運用在網頁介面設計的方法外,還特別精選上千幅優秀的網頁作品,以實際案例講解分析網頁的版式構圖與色彩搭配。經由本書,你不僅可以將網頁設計的創作編排技術統合起來,更能在你日後的設計作品中,將創意與藝術美感發揮的淋漓盡致。   無論是從零起步,還是希望能更有所進步的實務工作者,他們所面臨網頁設計最關鍵的問題不是技術,而...

作者:巴白山、康家勳

  本書專為喜愛蒐集與動手製作紙玩具的讀者們編輯,書中除了紙玩具的基本介紹外,綜合了數項造型技法與範例,分步驟將製作流程圖例表現,提供簡單、容易上手的製作撇步,從一張隨處可見的便宜白卡紙,製作成色彩繽紛、精緻且獨特的創意玩具。因此,本書亦能作為強化藝術素養、空間概念、邏輯思考的最佳工具書。        當開始進行製作時,初學者可先動手組合本書附贈的紙模型圖卡,體驗一步步動手製作紙玩具的驚奇...

作者:商品學研究會

由二十世紀的設計當中發掘二十一世紀的願景--  本書可說是對二十一世紀所作的一項預言,也可以說是描述「人類與商品之愛」的一本書。無論技術再如何發達、人們的生活型態再如何變遷,所有傑出的設計依然會繼續以它的遺傳基因去觸發我們邁向未來的原動力。本書的宗旨就是要重新發掘上述這種設計的魅力,並且藉此掌握邁向二十一世紀之正確方向的線索,希望以商品的設計作為主軸,來探討人們對於此一正在蛻變成形中之嶄新時...

作者:孫易新陳國欽

《案例解析!超高效心智圖法入門:輕鬆學會用心智圖作學習筆記、工作管理、提升記憶和創意發想》  全球最多人使用的學習工具,縱橫考場、職場的最佳利器, 只要六步驟,初學者也能快速上手! 心智圖是一種兼具邏輯與創意的學習工具,本書透過案例解析與題型練習,讓讀者像玩通關遊戲一樣,在華人心智圖法大師孫易新的引領下,一步一步體驗心智圖法(Mind Mapping)的神奇奧妙,很快地抓住入門技巧,了解心智...

作者:拓植社編輯組

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