【問題】如何設計遊戲?推薦回答 1.《我的STEAM遊戲書:數學動手讀》作者:愛麗絲.詹姆斯艾迪.雷諾茲達倫.斯托巴特【我的STEAM遊戲書】系列 科學|科技|工程|數學 觀察探索、邏輯思考、創新突破 關鍵能力養成.創造未來無限可能 ★ 分科設計,S、T、E、A、M面面俱到 科學Science、科技Technology、工程Engineering、數學Math 是所有理科生必備的基礎知識,也是現行科學教育的焦點。 本系列以S、T、E、M為各書主題,外加優秀的視覺設計, 在潛移默化中達成美感教育Ar... 2.《做自己的生命設計師+你的專屬練習祕笈 生命設計力套書》作者:比爾‧柏內特戴夫‧埃文斯 《做自己的生命設計師》 自己的人生,自己設計! 終於,有一本書要教我們如何打造人生,更貼切的說法是「設計」人生。 任何年齡、任何人生階段都適用── ◆歷經15年實證的課程(8年在柏克萊,7年在史丹佛) 本書精鍊自史丹佛設計學院知名的生涯規畫課程,由兩名教授共同撰寫。歷經十幾年的實證,此課程的生命設計模式對於個人的改變相當有效,大幅降低焦慮感以及有關職涯、生命的錯誤迷...3.《0~6歲潛能開發親子遊戲書【暢銷二版】:日本嬰幼兒發展權威教你掌握成長6大階段,87個訓練遊戲,全方位培養孩子的10大能力!》作者:前橋明唯一結合「大腦發育」X「生活作息規律」X「潛能開發」的 全方位親子遊戲書 一次囊括幼兒發展三大關鍵:吃的好、多運動、睡的香! ★不需特別器材★在家也能潛能開發★促進語言發達★身心平衡發展★增進親子感情! \專業腦科學研究證明:孩子的大腦發展,就從刺激身體開始!/ ▌有效促進 ✔意志力 ✔集中力 ✔社交能力 ✔智能發展 ✔增強體力 ✔增加自信 ✔心理健全 幼兒近年三大問題:睡...4.《Python程式設計的樂趣:範例實作與專題研究的20堂程式設計課(第二版)》作者:Eric Matthes全球最暢銷的Python學習教材 發行銷售超過50萬本 本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。 在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程... 5.《我的STEAM遊戲書:工程動手讀》作者:艾迪.雷諾茲達倫.斯托巴特【我的STEAM遊戲書】系列 科學|科技|工程|數學 觀察探索、邏輯思考、創新突破 關鍵能力養成.創造未來無限可能 ★ 分科設計,S、T、E、A、M面面俱到 科學Science、科技Technology、工程Engineering、數學Math 是所有理科生必備的基礎知識,也是現行科學教育的焦點。 本系列以S、T、E、M為各書主題,外加優秀的視覺設計, 在潛移默化中達成美感教育Ar...6.《STEAM大挑戰:32個趣味任務,開發孩子的設計思考力+問題解決力》作者:許兆芳★★★本書榮獲★★★ 文化部第41次中小學生讀物選介自然科普類推薦, 入選香港閱讀城第17屆「十本好讀」教師推薦好讀(小學組) 第1位、小學生最愛書籍 第8位 用設計思考玩轉科學任務,挑戰創意極限! 從動手實作豐富經驗知識,強化解決問題的能力! 中央大學科學教育中心主任、http://物理.tw/負責人 朱慶琪 國立台中教育大學科學教育與應用學系教授 許良榮 三沃創意有限公司執行長...7.《專為孩子設計的可愛黏土大百科:2800萬家長熱推!從基礎到進階,收錄12主題157款作品,提升孩子創意力X專注力》作者:金旼貞擔心孩子陷入3C,侷限腦力發展? 送孩子學手作,一堂課就千元起跳? 精選黏土課157款最超值的作品, 讓收服2800萬家長的黏土教學YouTuber「金旼貞」, 告訴你如何陪孩子提升創意力、協調力, 一天30分鐘玩出聰明大腦! 最親切熟悉的趣味主題,讓孩子從遊戲中訓練綜合能力,越玩越聰明! 從生活常吃到的食物、孩子們最愛的可愛動物出發,開啟孩子想動手親做的興趣。 共收錄多達1... 8.《呼叫消防隊立體遊戲書》作者:安娜蘇菲.包曼發生火災了,消防隊準備出動! 快穿上消防衣、戴好頭盔, 跟著消防車和雲梯車一起出發。 雲梯車上有什麼特殊設計?消防栓有什麼功能?消防員身上有哪些防護裝備?火災發生時要怎麼做好防護措施?又該如何保護自己呢? 這本書介紹了消防安全知識,全書有超過20個活動式零件,還有立體場景模擬火災現場,讓孩子動手翻一翻、拉一拉零件,邊玩邊體驗,不但能讓孩子學習火場逃生知識,也滿足孩子對消防工作的好...9.《電玩美少女人物設計:繪師事典》作者:田中桂 美少女遊戲是指,在原創的故事背景當中,玩家能夠一邊享受遊戲的劇情發展,一邊與多位美少女談戀愛的一種電玩遊戲種類。 隨著遊戲與CG的製作技術越來越進步且精緻,美少女遊戲的進行模式也越來越多樣化,但其中唯一不變的就是「美麗動人的電玩美少女們」。 本書就以美少女遊戲『GRAND LIBRA ACADEMY』以及『花散峪山人考』的女主角人物設計為範例,告訴各位讀者如何設計出深具魅力...10.《子彈思考整理術:釐清超載思緒,化想法為行動,專注最重要的事,設計你想要的人生》作者:瑞德‧卡洛要求無止盡的失速時代,我們需要幫我們專注、釋放壓力的思考整理系統 子彈筆記原創設計人首度完整公開 百萬粉絲跟隨、改變人生的思考整理方法學! 很忙背後的真相,是生活失控了!數位工具給我們更多的捷徑、無盡的選擇,卻讓我們更分心。從注意力缺失的童年惡夢開始,子彈筆記原創設計人瑞德嘗試了各種方法,終於開發出改變百萬人生活的思考整理系統。 愈沒有時間,更需要慢下來寫。子彈思考整理... 11.《我的第一套思維遊戲書:邏輯大挑戰(4~6歲)(三本一套)》作者:布克布克為學齡前孩子量身打造的思維遊戲書! 一起來成為推理小偵探吧!《偵探推理》是一本讓孩子動腦思考的推理遊戲書,如何從破碎的照片中找到嫌疑犯呢?小偷戴著面具,要如何靠著其他線索找到犯人呢?各式各樣有趣的推理遊戲,讓孩子在遊戲中訓練邏輯思考。 有趣的《找規律》遊戲書,有各式各樣不同的規律,配合有趣的情境,小男孩的穿衣規律是什麼?藥瓶的擺放規律、花盆的擺放規律……一起來動動腦,仔細觀察,找...12.《七感遊戲教養:50個遊戲提案X105個啟發感官技巧,提升幼兒專注力、協調力、社交力,越玩越聰明!》作者:陳婧(Tracy)「遊戲」是開發孩子潛能的鑰匙! 好好玩、玩得好,是學齡前孩子最重要的小事! 你知道嗎?一顆球,可以幫助孩子增強對空間的概念及認知; 給孩子一個粗粗、滑滑、刺刺的觸覺感官板, 不僅刺激大肌肉的發展,也增進了語言能力。 牙牙學語的小寶寶,已經展開對這世界的探索; 而孩子一生要運用的能力, 就從伸手觸摸、匍匐爬行、左右搖晃、翻轉、滾動、彈跳開始。 這些看似不起眼的事...13.《京町家:京都町家的美感、設計與職人精神》作者:淡交社編集局 跑廊與台所是全家最熱鬧的地方? 坪庭不是遊戲玩耍的空間,卻能製造町家中風的流動! 小孩不能任意進入奧之間,否則會被大人責罰, 不是所有訪客都能進入町家玄關,即使進去還有重重關卡。 吟味花鳥風月之樂趣,傳承生活文化之豐富, 這是在町家生活、經商的人於漫長時光中從町家學會的事。 而今,歷史悠久的町家,讓人重新尋回悠然自在的生活祕訣! 所謂的町家,到底是什麼時候... 14.《螢幕判官‧美術設定集》作者:光穹遊戲 ──開拓台灣遊戲視覺新樣貌‧官方美術設定大公開── 《螢幕判官》中魅力獨具的夢幻童話氛圍、辨識度超高的復古繪本風格, 是如何在超強美術團隊的妙手中打造出來? → 光是搶眼還不夠,美術要怎麼讓遊戲敘事更深刻? → 醜得可愛、記憶度滿點的角色是怎麼誕生的? → 如夢似幻的超現實場景,為何讓人過目不忘? → 拳拳到肉的戰鬥關卡,加入什麼巧思讓玩家熱血沸騰? ...15.《漫畫人物設計保證班》作者:RYO HIRATA日本漫畫教室的人物特訓班 要設定出一個好角色最重要的是什麼呢?除了能夠正確的表現人體之外,如何依照角色特性、客群塑造外型也相當重要! 本書第1章將彙整各種可以幫助提升基礎繪畫能力的技法,例如認識描繪人體需知的骨骼肌肉結構,以及各種角度的臉部描繪……等,加強訓練基本描繪能力。接著,在第2章將依循第1章的基礎,介紹各種增添人物魅力的表現方法。不單單只有主觀的「可愛」、「好看」,也要依據人...常見投資理財問答如何設計遊戲如何開發遊戲遊戲開發 步驟遊戲製作流程圖遊戲製作分工手 遊 製作 流程遊戲企劃 流程延伸文章資訊[職掌]國內外3D遊戲開發流程和職位分類 | 遊戲開發流程遊戲開發流程: 創意→提案→製作→整合→測試→贊成→雛形→除錯→調試 ... 海外遊戲開發分工方式: 解說海外的遊戲開發分工方式,國內是善於土法煉鋼的,也可能很多廠家 ...如何开发一款游戏?游戏开发流程及所需工具分享! | 遊戲開發流程游戏开发流程及所需工具分享! ... 游戏引擎是游戏研发的主程序接口,它为开发者提供了各种开发游戏的的工具,即可编辑游戏系统和实时图像系统的核心 ...遊戲開發的流程 | 遊戲開發流程每個月Jagex的開發者都會從大型多人在線角色扮演遊戲《RuneScape》抽身,這個月遊戲開發副總裁Nicholas Beliaeff為開發者提供了遊戲開發的總體路線。游戏开发流程 | 遊戲開發流程在了解游戏开发团队结构之后,我们看看一个游戏项目从立项到上线的过程。游戏的开发流程我们可以大体分为三个部分:游戏立项、游戏开发和上线运营。开发一款游戏的流程是怎样的? | 遊戲開發流程注:这篇回答重点介绍了游戏实际开发过程中主要涉及的三大类工作—— 游戏策划、美术师和程序员。此外,项目管理/后期打磨与发行也是游戏整体制作流程里不可或缺的一类 ...手機遊戲開發記事【25】開發、測試、正式的三階段開發架構 ... | 遊戲開發流程當然,如果只是將機器分成這三層並沒有什麼稀奇,重點是有了這三層的架構之後,接下來的版本管控以及更新的流程才是最重要的。 以營運型遊戲的開發狀況來 ...線上遊戲產品開發流程之研究A Study of the ... | 遊戲開發流程1. 線上遊戲(Online Game):. 透過網際網路與其他玩家共同進行遊戲產生互. 動的遊戲類型,此類遊戲大多採角色扮演遊戲. (Role Playing Game, RPG),遊戲本身包含一. 個 ...遊戲公司組成架構和遊戲開發流程簡述 | 遊戲開發流程【以下是遊戲製作流程的簡單總結】 · 1、創意管理:第一步,是召開個會議,在會議中最常見的方法就是採取“頭腦風暴法”。每個人都必須拿出自己的建議和想法 ...如何開發一款遊戲:遊戲開發流程及所需工具 | 遊戲開發流程遊戲的開發流程 ... 遊戲開發從狹義上講就是程式部門進行相關遊戲程式的編寫,從廣義上講,是整個遊戲製作過程,這其中包括多個部門的人員配備。下圖是一個 ...遊戲開發製作流程與分工 | 遊戲開發流程