「用設計創業,真的能賺錢?(下)」設計本科系vs. 非本科系 ... | 設計賺錢

只要設計師能與取得身兼創辦人的身份平衡點,堅持提供「好的設計」為行為的出發點,便不用覺得談到「賺錢」等於失去初衷。

畢竟,設計商品是給人用的,​考慮到 ...Pinkoi現場直擊設計師教練場「用設計創業,真的能賺錢?(下)」設計本科系vs.非本科系現身說法。

byKay2021年4月28日byKay繼上一篇:「用設計創業,真的能賺錢?(上)」創業前必讀!不可不知的設計創業模式。

帶大家掌握了大方向,接下來我們要從兩個實際案例去深入探討。

透過本科系與非本科系的創辦人經驗分享,大家可以趁機檢視一下自身,發覺自己的盲點所在,更清楚自己的下一步。

▲左起為來賓 HMM 共同創辦人Nigel、匠子設計 品牌總監李東陽。

 ☞工業設計系:HMM經驗談Source:HMMHMM原是廣告設計公司的業餘計畫,2014年正式獨立,希望能設計出讓人一直想用的產品,因此除了以人性化的思考、純熟的工藝技術成就實用、耐用,在材質選擇與設計方法上也打造更為理想的「人-器互動」。

發展至今,已獲多個國際媒體報導,在海內外市場銷售屢獲佳績。

 HMM創業分享1.完美根本不存在「經得起市場考驗的概念,可以量產與獲利的設計,才是真正的寶貝。

」Nigel對於設計創業,語重心長地說。

設計師容易以「保護理念」為由,關起來自己做設計,缺乏與市場連接而導致失敗。

設計本科出身的人,有時也免不了完美主義的驅使,想一開始就把東西磨到最好,而卡在研發階段,錯失了時機。

他認為當設計牽涉創業,最應注重的是「效率」。

有概念後就趕緊生產實品、進行市場前測,並根據使用者回饋,針對功能、價格、材質等項目,一次次調整製程&成本,才能夠確定自己的設計概念是可行的。

 2.世上幾乎沒有突破性創新許多設計師常以為自己想到了突破性創新,而感到欣喜,但世上其實幾乎不存在「前所未有的概念」。

當你有一個想法時,可能已經有別人在進行實驗了,這是很現實的。

「當初我以為是超厲害的東西,甚至砸了大錢生產&做產品包裝,結果在市場上叫好不叫座。

」HMM尺筆Nigel建議設計師若想要突破市場,應去發覺現有的「材質與功能」是否還有其他應用、結合的可能性?而非單純天馬行空想像,生產不切實際的東西。

 3.與其說在學品牌經營,不如說在學「妥協」「以前學設計時老師都說,對自己的設計不能妥協。

但真的進到市場後,我覺得適時妥協,達到『平衡』更重要。

」金點設計獎—年度最佳設計|剪刀底座組HMM以一款得到金點設計獎的剪刀為例,最初它的設計包含更多細節,製程也更繁複。

但去工廠報價成本居然比預估高出三倍!最後只好妥協,他說:「盡量別跟市場結構唱反調。

」不只市場環境,設計師也須妥協於消費者習慣。

Nigel說:「『教育消費者』的成本非常高,如果製造太創新、一般人不熟悉功能的產品,就必須花很多時間去跟他們溝通,而且還不見得會接受。

因此耳熟能詳的產品,在市場上還是比較容易生存。

」 4.老師從來沒有教我拿捏成本「以前從來沒有人教我怎麼算產品成本跟價格,有了自己的品牌才知道,訂價方式會影響你的品牌是否可以推上國際市場!」製圖:Nigel雖然成本一樣,但銷售給toC的個人消費者,或toB的代理商、通路,不能都訂定同一種價格。

把產品推上國際的過程中,會經過代理商&通路,每一層都會抽成,產品價格也隨著中介者變多而逐漸墊高。

一般人可能會想:「價格太高不就沒人買了嗎?」若最終因為訂價太高而賣不動,與其檢討市場環境、代理商、通路,創作者更需要反思:產品本身製程、成本是否要調整? 5.有生意上門就要接嗎?NO,找到對的人才重要!「以前我們認為,有生意就要趕快接!但經營到了現在,毛利才是生存關鍵。

」Nigel說與其廣接訂單客戶,不如找到真正願意付合理費用的客戶。

HMM原子筆HMM起初有30多個販售點,後來他們放棄零碎的「寄賣」,只尋找單獨買斷的大客戶,減少到只剩7、8個大通路。

經歷整頓之後,業績反而明顯上揚。

 ☞企管系:匠子設計經驗談Source:匠子設計匠子設計使用再生媒材,將自然常見的元素應用於設計之中。

他們相信設計不只是設計,更要思考到環境的保護與永續。

目前產品多以寫實動物的模樣塑形,運用在生活物品及辦公室小物,兼具設計感及實用性,風格簡約細緻,展現藝術雕塑的精神


常見投資理財問答


延伸文章資訊