【問題】Unity 商業?推薦回答

作者:藍迪‧蓋奇

★《紐約時報》暢銷書──美國白手起家億萬富豪的致富關鍵 ★《有錢人跟你想的不一樣》、《別急著吃棉花糖》作者驚艷推薦! ★全球譯本超過16種語言   當致富的遊戲規則已經改變,安全的道路,只會引導出最平庸的結果!   改變你對「風險」與「安全」的思維認知!   掌握趨勢,才能為人生重新洗牌!   ★閱讀過這本書,你將會發現這個世界的致富規則,已經跟過去截然不同,固守舊有思想再也不可能讓你成...

作者:(加)克雷頓

Unity是一款商業化的專業游戲引擎,可以幫助用戶創建諸如3D視頻效果、建築可視化、實時3D動畫等內容。Unity可以用來制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多種平台上運行的游戲。很多商業游戲采用Unity 3D引擎進行開發。《Unity 3.x游戲開發實例》是通過典型開發實例來介紹Unity游戲開發的初學者指南。全書共12章,分別介紹了Unity基礎知識和安裝、游戲機制...

作者:鄭宇周志超

2015年年底,《王者榮耀》手遊橫空出世,遊戲上市後僅僅一個月的時間,遊戲每月下載量就穩定在35萬次左右,在隨後的半年內攀升到70萬次左右。僅2017年一年,《王者榮耀》以約300億元人民幣流水獲得了手游收入排行榜極高的名次。 《王者榮耀》這種現象級手機遊戲是如何製作出來的呢?本書將揭開《王者榮耀》的神秘面紗,帶領讀者學習MOBA類手游的製作全過程。 在本書案例中,使用Unity遊戲引擎...

作者:宣雨松

Unity是一款市場佔有率非常高的商業遊戲引擎,橫跨25個主流遊戲平台。本書基於Unity2018,結合2D遊戲開發和3D遊戲開發的案例,詳細介紹了它的方方面面,內容涉及編輯器、遊戲腳本、UGUI遊戲界面、動畫系統、持久化數據、靜態對象、多媒體、資源載入與優化、自動化與打包等。本書適合初學者或者有一定基礎的開發者閱讀。 作者:宣雨松,雨松MOMO技術博客博主,10年以上遊戲開發經驗,北...

作者:史蒂夫.斯托克曼

拍出吸引人的影片,不是靠器材,而是靠想法, 但有了想法,還得有專業計畫及作法,才不會把好想法拍成爛影片, 好萊塢導演親自傳授, 不只建立觀念及技術,還有觀看練習,以及動手實作!   想用影片來做行銷、想成為Youtuber靠影片賺錢、想在Facebook上分享熱愛的生命片段?   其實人人都想。這是人人都想也人人都能拍片的時代,因此也是網路上爛片泛濫成災的時代。拍片不成問題,讓觀眾願意從...

作者:金璽曾

人氣熱銷書好評再改版! Unity開發公司員工指定讀本!   亞馬遜、京東、當當網路書店網評熱推經典!   商業級遊戲範例教學,數十所高專職和培訓學校選為教材、多間Unity遊戲開發公司指定為員工讀本,是Unity開發人員的首選。本書的優秀之外就在於它完全來自於實踐,是實際遊戲開發工程的展現、是作者寶貴開發經驗的無私分享。   本書分為四篇:第1 章是入門部分,從總體上對 Unity...

作者:羅培羽

本書針對第1版進行改版,將「單機遊戲」融入到網路部分的實例中,在講解網路通信原理的同時,給出各個知識點的案例,並開發客戶端的網路模塊和服務端程序框架。然後將一部分的坦克遊戲改造成聯網對戰的多人遊戲。本書基於Unity3D最新版本編寫,書中例子為商業遊戲簡化版本,讀者可以從中了解商業遊戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發一款完整網路遊戲的能力。 羅培羽,正在創作好...

作者:(美)喬納森·林諾維斯,(美)克里斯蒂安·巴比林斯基

本書是一本適合AR開發者的實戰案頭書,是可快速熟悉各平台AR項目開發的實戰教程,從中可以學習AR在市場營銷、教育、工業培訓和遊戲等領域的商業應用。本書以逐步教學的方式詳解如何使用Unity 3D、Vuforia、ARToolkit、 Microsoft 混合現實 HoloLens、Apple ARKit 和 Google ARCore 在移動智能設備和可穿戴設備上構建激動人心的AR應用程序,...

作者:潘蜜拉.丹席格

★《商業周刊》997 期特別報導 ★亞馬遜網路書店5顆星最高評價 ★國內第一本剖析M型社會新奢華行銷的專書   「察覺中下階層客層的心理,以合理的價格提供有奢華感的商品,就是成功的秘訣。」一一大前研一,日本管理大師   「奢華是讓大眾品牌順應今日的富裕市場。」一一凱倫.瑪德蘿欣,大眾汽車行銷暨廣告總監   「奢華是透過不同的零售世界述說一個故事。」一一傑佛瑞.摩根,羅夫.羅蘭產品授權總裁  ...

作者:吳亞峰,蘇亞光,於復興

本書以Android手機綜合應用程序開發為主題,通過11個典型范例全面且深度地講解了單機應用、網絡應用、商業案例、2D/3D游戲等多個開發領域。全書共分12章,主要以范例的方式來講述Android的應用開發,詳細介紹了3D動態壁紙、LBS類應用、導航與百度地圖二次開發、理財類應用、餐飲行業應用、校園輔助應用、音樂休閑應用、新聞發布管理應用、休閑益智類3D/2D游戲等各類Android應用程序...

作者:吳亞峰

包括大量基於Cocos2d-X開發的游戲案例,詳細講解了基於Cocos2d-X游戲引擎在Android及iOS平台下進行游戲開發的思路,能夠快速幫助讀者提升利用Cocos2d-X進行游戲開發的實戰能力與技巧。《Cocos2d-X案例開發大全》內容共分11章,既講解了Cocos2d-X開發環境的搭建和實戰技術,又囊括了比較流行的綜合案例,如視覺酷炫的體育競技類游戲、獨有的粒子特效休閑類「坦克大...

作者:羅培羽

本書分為兩個部分,第壹部分「單機游戲」在於開發一款功能完整坦克單機游戲,除了讓坦克行走、開炮,還將介紹基於代碼和資源分離的界面系統、敵人AI。第二部分「網絡游戲」主要介紹網絡通信的原理,並開發客戶端的網絡模塊和服務端程序框架。然后將一部分的坦克游戲改造成聯網對戰的多人游戲。本書基於Unity3D 5.2編寫,Unity3D 5.X版本都適用。書中例子為商業游戲簡化版本,讀者可以從中了解商業游...

作者:優美締軟件(上海)有限公司

分為操作篇和開發篇兩部分。操作篇從初學者的角度來講解Unity引擎的相關知識,詳盡介紹了Unity編輯器的使用方法、資源導入流程以及如何使用Unity引擎創建一個基本的游戲場景,並分別介紹了Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理系統、Lihtmapping烘焙技術、NavigationMesh尋路技術、Umbra遮擋剔除技術、屏幕后期渲染特效等。開發篇為想深入了解UniW引擎...


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