如何設計好的網站. Don't Make Me Think | 如何設計好網站 DON'T Make Me Think

如何設計好的網站 · 建立視覺階層:越重要的東西應該就要越明顯;有關聯的東西,在視覺上也要相近。

· 善用常見的慣例:將可能使用常見的圖示,文字說明。

· 清楚的分隔區域。

GetstartedOpeninappChi-HsuanHuang520FollowersAboutSigninGetstarted520FollowersAboutGetstartedOpeninapp如何設計好的網站Chi-HsuanHuangMar6,2017·4minreadDon’tMakeMeThink「如果東西難用,那我盡量不去用」在瀏覽網站的時候,很多時候我們會遇到很多問題,例如:這個按鈕可不可以點?我們應該要點哪個按鈕才對?「三次無意識的滑鼠點擊,相當於一次需要思考的點擊動作。

」好的網站是讓我們不用思考就可以找到想要的東西。

一些可以觀察得到的事實:我們不讀網頁,我們只會掃描。

我們不會花很多時間思考要點哪一個連結,我們只會嘗試眼前中看起來最好的那一個。

我們並不需要知道背後的原理,我們只想知道怎麼找到我們要的東西,方法可以行就好。

由於我們是習慣透過掃描式閱讀網頁,想快速的找到看似可行目標,我們應該傾向用以下的原則設計網站,盡可能的幫助人們快速在視覺上搜尋:建立視覺階層:越重要的東西應該就要越明顯;有關聯的東西,在視覺上也要相近。

善用常見的慣例:將可能使用常見的圖示,文字說明。

清楚的分隔區域。

明確標示出可以點選的東西。

降低不必要的干擾:少就是好,盡可能減少壅擠、減少不必要的文字說明。

——除了這個原則之外,另外有2個對於網頁設計比較需要注意的元素:一、導覽列:使用一個網站,就像是走進一家賣場,我們都想盡快找到我們想要的東西,但我們也很容易在裡面迷失,而由於網站並沒有實體空間的空間感,更是容易讓人不知道現在在網站的哪裡,因此好的導覽列十分重要。

導覽列主要有兩項重要的功能1.告訴我們這個網站有哪些東西。

2.讓我們知道自己處在哪一個頁面。

因此好的導覽列應該包含:1.網站名稱。

2.功能(選單)。

3.搜尋欄。

4.提供我們在哪裡的提示。

二、關於首頁:問問自己兩個問題:1.這個網站的重點是什麼?2.您知道要從何處開始嗎?副標和網站歡迎詞是個好的網站設計,因為可以簡短地告訴我們這個網站提供什麼樣的服務,或是明確的願景。

—關於網站設計最具常見的爭議是類似於整個團隊在討論「到底要不要用下拉式選單」、「顏色用哪一個才對」…等問題,而這類的問題其實往往並沒有最對的答案,討論到最後只會沒有結果,因為所有的意見都只是個人偏好。

最好的方法就是:「使用者測試」*使用者測試:測試不需要花很多功夫,不需要花很多錢,只要兩、三個人就可以測試,最好的測試應該是每次3~4人,在解決發現的問題後,繼續不斷測試。

您可以進行兩種測試:1.「瞭解」測試:讓使用者自己看,自己點選,然後我們在一旁觀察,並詢問一些問題。

2.關鍵工作測試:讓使用者去做某件事情,然後看看結果如何。

在測試中一些小問題是可以忽視的,只要使用者可以快速修正,找到他想要的,其實就無大礙,如果使用者提出一些新功能的要求,其實不一定需要按照他們做的,因為他們只是告訴你,他們喜歡什麼。

使用者測試是極為重要的一個環節,因為我們只是廣大的使用者中其中的一小部分,透過測試才能讓我們看見我們沒有發現的盲點,而盡可能地做出好的網頁。

最後,關於提升使用者好感的方式:1.了解大家在你的網站上主要是為了做什麼,並且把它們做的明顯易用。

2.提供使用者應該知道的說明。

3.體貼,讓使用者省事。

4.提供FAQ。

5.當使用者不小心點錯、輸入錯誤時,都可以快速復原。

6.無障礙網站。

—本文為Don’tMakeMeThink一書的閱讀筆記Don’tMakeMeThink是一本非常著名的網頁設計書籍,也是非常推薦任何做網頁、設計網頁的人閱讀的書。

推薦書籍:*InformationArchitecturefortheWorldWideWeb*WhyWeBuy:TheScienceofShopping*SourcesofPower:HowPeopleMakeDecisions*ThePracticeofCreativity:AManualf


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