他們怎麼獲利…App賺錢4大招 | 免費app如何賺錢

這些數字正是代表著在Apps市場當中,具有龐大的獲利機會,許多開發者紛紛轉職 ... 同樣的在App Store的平台上,超過7成的軟體下載都是免費應用,免費的應用 ...他們怎麼獲利…App賺錢4大招智慧型手機Apps的流行持續發燒,從2008年推出至今,目前AppleAppStore上已經有超過38萬種應用程式提供下載,而在後急起直追的GoogleAndroidMarket也已經有達29萬的應用程式,並以相當驚人的數字增長當中。

這些數字正是代表著在Apps市場當中,具有龐大的獲利機會,許多開發者紛紛轉職投入行動軟體的開發行列當中,儼然是成為了一波「App淘金熱潮」!App經濟現有的獲利模式包括:付費下載獲利、軟體內付費購買獲利(In-AppPurchase)、販售廣告獲利及虛實整合的獲利模式,要如何在App藍海中淘金,本文將一一為讀者剖析。

獲利模式1付費下載獲利AppStore的誕生改變了傳統的軟體銷售模式,並且創造出了相當驚人的獲利。

但是當蘋果宣布推出AppStore時,全球的開發者無一不感到驚嘆,因為即便是身在台灣的小型開發團隊,也可以將軟體透過AppStore銷售賣給全世界,不需要昂貴的通路成本,就可以獲得與大廠作品相同的曝光機會。

換句話說,任何的開發者只要有好的點子,即便你是一到兩個人的小型團隊,也很有可能一夕成名,並且成為世界級的百萬下載軟體。

植物大戰殭屍(Planetv.s.Zombies)是許多iPhone使用者最愛的遊戲軟體之一,玩家透過種植各種不同的植物來阻擋殭屍的入侵,可愛的畫面加上容易上手的規則自然受到了許多消費者的青睞。

其軟體單價2.99美元,在推出的9天內便超過了30萬次下載,也就是超過100萬美元的銷售額,成為AppStore史上最快速達成百萬收入的紀錄。

然而,有趣的是,在AppStore推出之前,植物大戰殭屍已經有PC版本推出9個多月之久,也已經累積了許多的支持者,但真正讓植物大戰殭屍一舉成名的是iPhone版的推出,從2010年2月推出到現在,在AppStore付費排行榜一直名列前茅,更有數次一舉排名第一,其後所推出的iPad版也有很好的銷售數字,許多購買iPhone版本的使用者為了在iPad上同樣能夠享受到這款遊戲的樂趣,願意再度支付6.99美元來購買該遊戲,同樣在iPad的付費排行榜上有很好的名次。

這類傳統遊戲公司透過新瓶裝舊酒,將遊戲移植到AppStore平台後大放異彩的故事並不罕見,剛剛提到的PopCapGames遊戲公司的另外一款產品寶石方塊(Bejeweled2)更是家喻戶曉的熱銷之作,目前已經熱銷超過300萬套。

這一類的益智類遊戲原本在電腦便受到許多辦公室和學生族群的歡迎,而移植到智慧型手機上提供了更容易的多點觸控操縱介面,讓家裡年長的長輩或者是年幼的小孩都可以享受到遊戲的樂趣,也因此帶動了銷售的驚人成長。

除了老少咸宜的遊戲軟體之外,AppStore上也有為數不少的工具類應用軟體,只要介面設計得優雅仔細,並且提供使用者絕佳的體驗,便可獲得消費者的青睞而成為百萬銷售的軟體。

像是Camera+便是其中的一個好例子,Camera+顧名思義便是一個強化iPhone內建照相功能的應用程式,從推出後的短短一個月內便成功締造25萬美元的銷售金額,而到了去年年底更進一步推出2.0版本,上架後兩天內便銷售超過50萬套,成為美國AppStore付費榜的第二名。

截至今年初為止已經銷售了大約130萬套,並獲得130萬美元的收入!回顧Camera+的成功,可以歸功於其「簡單的介面、不簡單的功能」,隨著現在使用iPhone拍照的使用者越來越多,這款由不到20位員工的小型開發商所製作的軟體,成功在AppStore大放異彩。

在AppStore上面還有數以百計的這類獨立製作、高品質的軟體,只要你有好的點子以及實作的能力,任何人都有可能成為下一位百萬App淘金者。

獲利模式2軟體內付費購買獲利隨著網路時代的到來,免費經濟學成為了這個時代的主流,在眾多選擇中,使用者大多會考慮免費的軟體或網站服務。

同樣的在AppStore的平台上,超過7成的軟體下載都是免費應用,免費的應用軟體下載量是付費軟體的3倍之多。

但這些免費的軟體許多都是提供基本的試用功能,而遊戲則只會包含有限的關卡和道具,其他額外完整的功能和虛擬遊戲中的道具關卡,便需要使用者另外透過手機平台所提供軟體內付費購買功能購買才能啟動。

而這些免費下載的應用往往替開發商帶來更多的收入,因此成為AppSt


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