那些免費服務和軟體到底靠什麼賺錢? | 免費app如何賺錢

當然,這並不意味著那些需要付費的App 或者遊戲在品質、獨特性,或者品牌上面就輸給那些功能免費,通過其他手段賺錢的產品。

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根據摩爾定律,提高電腦處理能力的成本會穩步降低,而速度卻會越來越快。

技術的快速創新也導致技術定價的新規則逐漸浮出水面,即便是那些剛剛推出的全新產品,價格也都降了下來。

我把這種新規則命名為「免費產品經濟定律」:假如市面上的一款產品能夠找到除直接銷售以外的其他盈利模式,那麼最終會出現一個免費的,可跟那個產品媲美的新版本。

這種事情在歷史上常發生早期的報紙,還是要花掉消費者一些錢的,但是後來,報紙最終找到了一種不僅可以賺錢,也可以擴大傳播度的新方法:廣告;從那以後,我們買報紙或者雜誌的錢就只占到報紙實際成本的很小部分。

除了報紙跟內容經歷了上述的轉變以外,類似的事情還發生在上世紀90年代的高速網絡。

隨著高速網絡的拓展,一些最基本,在世界範圍內通用的軟體,比如email,很快就變成免費的了。

今天我們也看到,不管是在個人消費領域,還是在企業市場,都有越來越多的產品向免費看齊,而且這個趨勢還在提速。

之所以可以免費,是因為網路效應投資人會先投資給那些沒有明確盈利模式的公司,讓他們去積累大量的用戶基礎,這種做法在現在的創業公司中,都已經成了被嘲弄的陳詞濫調:諸如Foursquare、Twitter和Facebook這樣的大型網絡平台,在好幾年裡都一直赤字運營,直到他們的用戶數達到某個臨界點以後,盈利模式才逐漸被打開。

但是,網路效應確實有它的好處。

它允許服務的提供者將多個產品免費提供給用戶,以進一步鞏固用戶,為競爭者築起競爭壁壘。

Google就很擅長做這件事:GoogleDocs、Gmail、Gcal和它的很多產品,都把人們圈在了Google自己的生態圈內,而最後收拾上面的免費模式殘局的,是Google的搜索廣告和​​它背後的強大收入。

還有一個例子,個人手工藝品交易網站Etsy就允許用戶免費創立他們的電子商務網頁,而其他網站的該類服務通常都是收費的。

但Etsy的錢從哪裡來?答案當然是,當消費者購買圍巾或者鬍子外型的iPhone外殼時,Etsy就可以向商家收取交易費。

不過,它的軟體絕對是免費的。

這事還發生在企業最近的技術創新還引發了關於「企業市場消費者化(consumerizationoftheenterprise)」這一概念的討論。

很多的企業軟體都逐漸被那些輕量的、易於使用的、基於雲端的,比如像Yammer這樣的軟體取代。

這種趨勢的其一核心也是「免費增值」的定價模式;也就是說,很多軟體都會提供功能有限的免費版,然後它們的客戶僅僅會因為享受更高級的功能、數據託管服務而付費。

隨著App開發的競爭進一步加劇,各大公司也在推出越來越好的企業軟體版本,這些版本功能越來越多,產品的免費力度也越來越大。

在這種情況下,有好幾種盈利模式是可行的為了提供免費產品,對公司來說,它們必須藉助新的賺錢模式。

即便是開源軟體,它們也需要透過個人或企業捐助拿到錢。

目前,在產品免費的前提下,開發者比較常用的賺錢模式有以下幾種:廣告和贊助一般做內容和網路平台的都是透過這個方式賺錢,當然很多其他的產品也是這樣。

想想Twitter、Pandora、WordsWithFriends,還有你現在瀏覽的網站。

在很多情況下,公司都會向消費者提供付費版本,這些付費版本中沒有廣告,但是假如用戶願意,他們完全不用付錢就可以享受服務(當然也要忍受廣告)。

提供主機和存儲對很多SAAS(軟體即服務)產品來說,用戶都不需要為功能花錢,但是他們需要為頻寬,磁碟空間等等付錢。

以WordPress為例,它的產品是免費的,但是它每月會向那些將自己的部落格放在它的服務器上、有自己的自定義域名的部落格主,收取幾


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