Sensor Tower:2020年App Store和Google Play全球收入1110 ... | Google Play收入

在Google Play Store上,社交应用是收入最高的,同比增长71.4%,从2019年的7​亿美元增长至12亿美元。

TikTok 2020年App Store全球收入同比 ...新浪首页新闻体育财经娱乐科技博客图片专栏更多汽车教育时尚女性星座健康房产历史视频收藏育儿读书佛学游戏旅游邮箱导航移动客户端新浪微博新浪新闻新浪财经新浪体育新浪众测新浪博客新浪视频新浪游戏天气通我的收藏注册登录新浪科技>滚动新闻> 正文新闻图片视频SensorTower:2020年AppStore和GooglePlay全球收入1110亿美元SensorTower:2020年AppStore和GooglePlay全球收入1110亿美元2021年01月25日02:08199IT新浪财经APP缩小字体放大字体收藏微博微信分享腾讯QQQQ空间原标题:SensorTower:2020年AppStore和GooglePlay全球收入1110亿美元2020年对于移动游戏和非游戏应用而言都是创纪录的一年,用户转向移动设备进行教育、工作和娱乐,消费者在AppleAppStore和GooglePlay上的支出猛增到新的高度。

根据SensorTower的初步数据,全球消费者在这两个市场上的应用内购买、订阅和支出达近1110亿美元。

与2019年应用商店产生的852亿美元的收入相比增长30.2%。

全球移动应用收入和下载在全球范围内,消费者在AppStore上的支出达到723亿美元,比2019年(555亿美元)增长30.3%。

用户在GooglePlayStore上的支出增长了30%。

除游戏外,娱乐类应用在AppStore上的支出最多,同比增长29.3%,达到53亿美元。

在GooglePlayStore上,社交应用是收入最高的,同比增长71.4%,从2019年的7亿美元增长至12亿美元。

TikTok2020年AppStore全球收入同比增长600%以上,达到12亿美元。

在Android设备上,GoogleOne去年创造了最多的收入,2020年同比增长41.9%,达到4.44亿美元。

首次安装量在2020年创下新纪录,AppStore和GooglePlay的总安装量达到近1,430亿个,比2019年(1,155亿)增长了23.7%。

AppStore的照片和视频类非游戏应用程序安装数量最多,从2019年的23亿个增长到25亿个,增长8.7%。

在GooglePlay上,“工具”类应用的安装量仅次于游戏,首次下载量达到70亿个,同比增长18.6%。

Zoom是2020年AppStore上首次安装量最高的应用,同比增长1686%,达到2.125亿次。

在GooglePlay上,WhatsApp去年的安装量最多,超过5.98亿次。

全球手机游戏收入和下载2020年全球两家应用商店的游戏收入达到795亿美元,比2019年的630亿美元增长了26%,占该年所有应用内支出的71.7%。

尽管去年手机游戏产生了更多收入,但其在整体消费者支出中所占的份额较2019年下降了约2个百分点,反映出COVID-19大流行之后娱乐等其他应用的增长。

游戏仍然是两家应用商店的主要收入,分别占iOS和GooglePlay收入的65.8%和82.6%。

去年,全球用户在AppStore里花费476亿美元,较2019年(380亿美元)增长25.3%。

《王者荣耀》是收入最高的iOS游戏,去年收入25亿美元,同比增长47%。

2020年,GooglePlay游戏收入接近320亿美元,同比增长了27%。

Google平台上收入最高的游戏是MoonActive的“CoinMaster”,其收入同比增长122%,从2019年的3.6亿美元增至7.99亿美元。

2020年,两个市场的手机游戏首次安装量达到562亿个,同比增长近33%。

2020年,AppStore游戏全球下载量约为101亿次,同比增长9.8%。

199IT.com原创编译自:SensorTower非授权请勿转载关键词:Tower美元安装量GooglePlayAppStore我要反馈新浪科技公众号“掌”握科技鲜闻(微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)相关新闻加载中点击加载更多创事记阅读排行榜评论排行榜科学探索科学大家苹果汇众测来电聊专题官方微博公众号新浪科技新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯苹果汇苹果


常見投資理財問答


延伸文章資訊