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1. 打趴Google!蘋果App Store營收190億美元大勝近2倍

但從全球消費者在App上的支出來看,今年第3季總額達到293億美元,比去年同期增加23.3%,其中190億美元是App Store的收入,是Google Play ...總覽議題政治國際中國社會財經環保司法專欄選舉體育娛樂網紅電競遊戲旅遊科技生活創夢新奇藝文Togglenavigation新聞NEWS▼總覽議題政治國際中國社會財經環保司法專欄選舉體育娛樂網紅電競遊戲旅遊科技生活創夢新奇藝文觀點OPINION▼評論開講無疆界▼讀者投書線上辯論影音VIDEO▼影音新聞立院直播本土疫情爆發ISSUE登入關於我們聯絡我們讀者投書使用者條款隱私權聲明2021/06/08星期二新聞NEWS總覽政治國際中國社會財經環保司法專欄選舉體育議題娛樂網紅電競遊戲旅遊科技生活創夢新奇藝文觀點OPINION評論開講無疆界讀者投書線上辯論影音VIDEO立院直播影音新聞本土疫情爆發ISSUE登入​體育歐國盃將開打!C羅死亡之組力求衛冕本澤馬浪子回歸率法國衝冠PR防疫新聞搶先看快下載NewtalkAPP生活在「台北通」上傳身分證可領紓困3000元?北市府澄清:假消息政治江啟臣提「地方上繳稅額減半」籲綠營放下政治與全民共同拚防疫PR【星城Online】全台最多人玩的線上娛樂城政治耍特權?張麗善胞兄先打疫苗律師怒斥:圖利罪可處五年以上徒刑政治高雄單日確診持續+0陳其邁再籲民眾端午居家防疫PR【校園大亂鬥】由最反骨的主持群領軍,炸裂校園的運動會脫稿演出!政治曹公國小畢典惹塵埃陳其邁給予校方肯定與鼓勵生活慈文國小小一生成唯一到校學童暖師照顧樂當線上示範小老師PR勤勞能克服貧窮,懶惰會坐吃山空!《吳尊賢基金會》生活北市聯醫陽明院區醫護爆5人確診即日起至15日急診僅診治、採檢新冠國際路透獨家:黑水公司創辦人與聯亞子公司合作疫苗已在台進行小型試驗PR勤與儉為興家上策,忍與和是處事良規。

《吳尊賢基金會》電競入門門檻超高!微軟攜FMWC舉辦Excel電競大賽打趴Google!蘋果AppStore營收190億美元大勝近2倍新頭殼newtalk|郜敏綜合報導發布2020.10.05|17:11變更字體大小A目前設定A目前設定A目前設定郜敏1970-01-01T00:00:00Z蘋果AppStore的安裝量雖不到Googleplaystore的3分之1,但營收卻高過對手將近2倍,顯示蘋果用戶比Android用戶更捨得花錢。

   圖:擷取自蘋果官網今年受疫情帶來的居家隔離政策影響,民眾花在網路的時間大增。

市調機構最新資料顯示,今年第3季蘋果與Google應用程式商店無論下載量或消費者支出金額都有成長,且蘋果AppStore的安裝量雖不到Googleplaystore的3分之1,營收卻高達190億美元,是對手將近2倍,顯示蘋果用戶比Android用戶更捨得花錢。

國際研調機構《SensorTower》的最新資料顯示,今年第3季AppStore和GooglePlay的安裝量共達到365億人次,年增率達23.3%,其中GooglePlaystore就佔了283億人次,AppStore僅82億人次,還不到Google的3分之1。

但從全球消費者在App上的支出來看,今年第3季總額達到293億美元,比去年同期增加23.3%,其中190億美元是AppStore的收入,是GooglePlay收入103億美元的將近兩倍!顯示出儘管下載量不如Google,但蘋果應用程式商店「重質不重量」,其用戶比Android用戶更具消費力。

今年受疫情帶來的居家隔離政策影響,民眾花在網路的時間大增。

顯示出儘管下載量不如Google,但蘋果應用程式商店「重質不重量」,其用戶比Android用戶更具消費力。

營收卻高達190億美元,是對手將近2倍,顯示蘋果用戶比Android用戶更捨得花錢。

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2. 查看應用程式的收益和買家資料

您可以透過Play 管理中心查看應用程式的財務資料,瞭解特定時間範圍內的銷售額、納入管理的產品和訂閱項目的收益情況。

收益資料是以估計銷售額為依據,即買 ...查看應用程式的收益和買家資料您可以透過Play管理中心查看應用程式的財務資料,瞭解特定時間範圍內的銷售額、納入管理的產品和訂閱項目的收益情況。

收益資料是以估計銷售額為依據,即買家支付的含稅金額。

查看財務資料您的財務資料記錄時間是以世界標準時間(UTC)為準,系統每天都會重新整理資料。

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您可以查看以下時間範圍內的收益和買家資料。

顯示的百分比表示與前期的差異。

過去1天過去7天過去30天不限時間收益收益表格中的每一列都表示計入總收益的收益來源,完全無法計入總收益(不限時間)的潛在收益來源則不會顯示,收益來源包括:總收益:所有來源的合計收益應用程式銷售:您的應用程式在GooglePlay收取預付費用產生的收益應用程式內產品:應用程式內產品產生的收益訂閱:經常性訂閱產生的收益ARPPU:過去30天每位付費使用者平均收益的匯總。

每筆交易平均金額:平均每筆交易產生的收益金額買家買家表格會顯示新買家和舊買家的資料。

如要查看所有國家/地區或所有裝置的買家資料,請在您的國家/地區或裝置清單底部按一下[顯示全部]。

買家表格會顯示下列內容:總計:指定期間內達成交易的所有買家數。

新買家:指定期間內達成首次交易的買家數。

舊買家:先前曾經交易,而後於指定期間內再次交易的買家數。

注意:在[ARPPU]標籤中,系統會按照時間範圍內的總收益多寡,依序顯示各國家/地區和裝置的資料。

此外,您可以選取「圖表匯總」旁邊的[30天累計平均]或[每日平均],更新您所選時間範圍的圖表。

收益「收益」頁面會顯示長期所得收益圖表。

在頁面頂端附近,您可以使用篩選器來篩選特定日期範圍的資料。

如果您在多個國家/地區或購買來源均有收益,也可以選取[新增篩選器],依國家/地區和購買來源篩選資料。

可用的篩選器選項如下:日期範圍:過去30天、過去6個月、去年、不限時間由於系統只能顯示適用時間範圍內的資料,因此可用選項可能略有差異。

國家/地區:應用程式獲得收益的國家/地區注意:由於您可以使用哪些篩選器是由應用程式的收益資料決定,所以您可能只能使用部分的篩選器組合。

各項產品的收益如果您的應用程式提供納入管理的產品和訂閱項目,請在「收益來源產品分析」下方依個別產品查看應用程式收益資料表,其中包括:收益訂單數量退款部分退款個別產品詳細資料如要在「收益」頁面上查看個別產品的詳細圖表,請按一下納入管理產品的名稱,或是訂閱項目名稱。

系統隨即會以圖表顯示您產品的收益資料。

在畫面頂端附近按一下相關標籤和篩選器,即可查看其他資料維度。

接近圖表左下角的位置會顯示下列資料維度:裝置:買家裝置的行銷品牌名稱和裝置名稱,例如GoogleNexus7(Flo)國家/地區:買家所在的國家/地區(訂閱收益和訂閱統計資料的國家/地區資料可能有所不同)如要在圖表中新增其他資料維度,請在圖表下方勾選各列旁邊對應的方塊。

匯出收益資料應用程式收益報表是根據您應用程式的預估銷售報表所建立,而預估銷售報表可以從「財務報表」頁面匯出。

大量匯出包含所有收益應用程式的交易資料,檔案為CSV格式。

此外,您也可以從「財務報表」頁面匯出每月收益報表。

買家您可以在「買家」頁面找到更多關於買家和每位付費使用者平均收益(ARPPU)的詳細資料。

在接近畫面中央的位置點選分頁標籤,即可查看相關的報表。

選取[買家]或[ARPPU]後,系統隨即會以圖表顯示您想查看的資料,您可以使用日期範圍或SKU做為篩選條件進行篩選。

裝置:買家裝置的行銷品牌名稱和裝置名稱



3. 研調機構數據:App Store Q3收入達5580億為Google Play近2倍

其中,App Store收入為190億美元,較去年同期增長31%;Google Play收入則為103億美元(約新台幣3025億元),較去年同期增長33.8%。

即時熱門政治社會生活健康國際地方蒐奇影音財經娛樂汽車時尚體育3C評論玩咖食譜地產專區TAIPEITIMES求職爆Search自由電子報自由財經財經首頁財經政策影音專區國際財經證券產業房產資訊財經週報基金查詢投資理財匯率查詢粉絲團自由影音即時熱門政治社會生活國際地方蒐奇財經娛樂汽車時尚體育3C評論玩咖食譜健康地產專區服務自由電子報APP自由電子報粉絲團自由電子報Line熱門新訊首頁>國際財經研調機構數據:AppStoreQ3收入達5580億為GooglePlay近2倍2020/10/0417:00蘋果AppStore。

(示意圖,美聯社)〔財經頻道/綜合報導〕國際研調機構SensorTower公佈的統計數據顯示,今年第3季,美國蘋果公司(Apple)旗下AppStore收入達190億美元(約新台幣5580億元),為其競爭對手GooglePlay收入近2倍。

綜合媒體報導,SensorTower最新數據指出,今年第3季度,全球消費者在移動應用上的支出達到293億美元(約新台幣8605億元),較去年同期增長了23.3%。

其中,AppStore收入為190億美元,較去年同期增長31%;GooglePlay收入則為103億美元(約新台幣3025億元),較去年同期增長33.8%。

請繼續往下閱讀...而若以安裝量來看,AppStore和GooglePlay的安裝量在今年第3季攀升至365億人次,按年增長23.3%;其中,約有82億人次來自AppStore,而有283億人次來自GooglePlay。

而令人感到有趣的地方是,GooglePlay的安裝量雖為AppStore逾3倍,但其收入卻輸給AppStore,這也凸顯出GooglePlay用戶的消費能力,明顯遠低於AppStore用戶。

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4. 安卓應用安裝量大爆發!但App Store營收是Google Play兩倍 ...

根據數據調查公司Sensor Tower 所發布的最新數據顯示,2020 年第三季度,美國Apple 公司的App Store 商店產生的收入再次幾乎是Google Play ...快訊評/疫情恐懼影響人心,台灣面臨調適能力考驗11:53國中會考各科錯幾題能拿A++?心測中心公告出爐19:14udn數位數位焦點安卓應用安裝量大爆發!但AppStore營收是GooglePlay兩倍2020-10-0614:28聯合新聞網/iPhoneNews愛瘋了iOSAndroidAPP關閉根據數據調查公司SensorTower所發布的最新數據顯示,2020年第三季度,美國Apple公司的AppStore商店產生的收入再次幾乎是GooglePlay商店的兩倍。

上季AppStore營收是GooglePlay兩倍SensorTower援引自己的StoreIntelligence解決方案的初步估計,報告稱全球消費者在AppStore上應用內購買、訂閱和一次性應用購買的支出上升到190億美元,同比成長31%。

相比之下,Google的PlayStore同期成長34%,淨賺103億美元。

整體來看,兩個應用商店營收比去年的222億美元多出32%,而安裝量成長23.3%,達到365億。

一如既往,Apple拿下全球中的大部分營收,而且是在新型冠狀病毒大流行期間安裝量大大減少的情況下實現的。

AppStore達到了2.5%的成長,估計有82億的安裝量,而GooglePlayStore的成長則蓬勃發展,有283億的安裝量,同比成長31%。

儘管首次安裝量大增,但作為一個賺錢平台,Android還是遠遠落後於iOS。

《原文刊登於合作媒體iPhoneNews愛瘋了,聯合新聞網獲授權轉載。

》蘋果WWDC2021速報▪蘋果WWDC九大亮點:升級FaceTime與Zoom競爭強化隱私▪iOS15大升級通話、分享更便利「專注模式」擋掉干擾▪新版macOS「Monterey」推出新版Safari瀏覽器跨裝置連動更直覺▪iPadOS15更個人化更多工「快速備忘錄」隨時記下靈感GooglePlayAppStoreiOSAndroidAPP果粉看過來!台灣大不限用戶提供8款iPhone換電池優惠蘋果預計公布四款iPhone12價格介於649美元至1399美元之間iOS14.0.1更新沒有後悔藥!iOS14和13.7已關閉驗證這項「黑科技」只有Google做到!Pixel55G旗艦手機4大重點整理蘋果計畫在WWDC2021期間舉辦AppleMusic相關特別活動日前宣佈將在AppleMusic服務加入無損音訊,並且開放使用杜比全景聲技術的空間音訊功能後,蘋果隨即在AppleMusic服務頁面預告將在美國西岸時間6月7日中午12點(台灣時間6月8日凌晨3點)舉辦特別活動,顯然準備讓空間音訊功能正式上線提供使用。

2021-06-0710:45蘋果開發者大會於8日凌晨登場有望推出iOS15和新款MacBookPro台灣時間8日凌晨一點Apple(蘋果)的全球開發者大會(WWDC)正式舉行,有外媒分析蘋果將推出iOS15、watchOS8等,以及Safari、健康、地圖和iMessage都將有重大更新。

2021-06-0616:30台人進入「自主封城」?移動趨勢圖曝光唯獨這裡人潮不減反增因應新冠肺炎疫情,Google和蘋果都推出了「移動趨勢報告」,以便觀察各地區的人流移動狀況。

根據最新釋出的資料可看出,在大眾運輸部分人潮急遽下降少了約78%,而唯一人潮變多的地方正好就是住宅區,明顯看出民眾減少外出心態,以及「WFH」在家工作的趨勢。

2021-05-2810:30蘋果WWDC21全球開發者大會6/8凌晨登場蘋果(Apple)今天揭曉年度全球開發者大會(WWDC21)的活動內容,包括keynote發表會與Platforms...2021-05-2508:50全線上形式舉辦的E32021官網、App正式上線,預計6月12日正式開展E32021主辦單位美國娛樂軟體協會(ESA)稍早公布此次以全線上形式呈現的展會活動網站,同時也推出官方活動App,讓使用者能直接透過連網裝置、手機參與此次展會活動。

2021-05-1609:45真的不環保?還是在下另一盤棋?深入剖析特斯拉為什麼取消比特幣買車特斯拉為什麼現在才要打著「不環保」的理由,不讓大家用比特幣買車?其實可能跟最大碳權買主飛了有關。

2021-05-1508:01共0則留言規範發布張貼文章或下標籤,不得有違法或侵害他人權益之言論,違者應自



5. 【美股焦點】蘋果App Store上季營收近Google Play兩倍

據市場研究機構Sensor Tower公布2020年第三季全球消費者於流動應用程序的消費報告,初步估計上季蘋果(美:AAPL)App Store收入按年 ...【美股焦點】蘋果AppStore上季營收近GooglePlay兩倍新經濟追蹤20:192020/10/04分享:▲SensorTower最新報告指,AppStore收入近GooglePlay兩倍。

據市場研究機構SensorTower公布2020年第三季全球消費者於流動應用程序的消費報告,初步估計上季蘋果(美:AAPL)AppStore收入按年增長31%至190億美元,谷歌(美:GOOGL)GooglePlay收入按年增長約34%至103億美元。

顯然蘋果商店收入幾乎是谷歌應用商店收入的2倍。

按季內應用下載量,GooglePlay下載量按年上升31%至283億次,AppStore下載量按年多2.5%至82億次。

儘管谷歌應用商店的下載量遠超蘋果商店,但報告指出Android生態還是落後於iOS,在營收方面仍然偏低。

整體而言,第三季全球消費者在流動應用程序上的消費按年增加2.5%至222億美元,下載量按年增長23.3%至365億次。

另外,SensorTower指出,第三季收入最高的非遊戲應用為TikTok,YouTube、Tinder、騰訊(00700)旗下的騰訊視頻、迪士尼(美: DIS)推出的Disney+依次排其後。

值得注意的是,下載量最高的應用亦為TikTok,其次分別為Facebook(美:FB)、Zoom(美:ZM)、WhatsApp和Instagram。

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6. Google Play 調降服務費,99% 開發者有望抽成砍半 ...

應用程式的擴展並不會在收入達100 萬美元之後就停止,Google 就觀察到有些合作夥伴在每年收入達200 萬、500 萬、甚至1,000 萬美元後,業務仍 ...X科技新知時時更新免費訂閱電子報訂閱退訂※此電子郵件已被使用!請勾選您感興趣的類別(至少勾選一項)產業科技科技財經網路趨勢科技新知科技新品同意隱私權政策*協助開發者建立能長遠發展的商業模式,是GooglePlay核心使命之一。

Google宣布從2021年7月1日起,Android開發者每年賺取的前100萬美元,將會調降GooglePlay收取服務費的比例,從原先的30%降至15%。

發布一款應用程式並維持營運,並不是一件簡單的事。

為協助新創業務的成長,Google替開發者提供一系列的支援服務,包括強而有力的行銷工具,GooglePlay管理中心的資料以協助做出最佳決策,GooglePlay應用程式開發學習中心的教學課程、成功案例、業界觀點等資源,並於世界各地舉辦新創加速計畫如IndieGamesFestival、IndieCorner等等。

Google更決定從7月1日開始,開發者每年賺取的前100萬美元,Google將會調降GooglePlay服務費的抽成比例至15%。

換句話說,無論小至能夠開發App的學生、大至規模數十億美元的公司,在GooglePlay每年賺取的前100萬美元都只需向Google支付15%的服務費。

這項政策變動將讓全球99%透過GooglePlay販售數位商品與服務的開發者,可以明顯地感受到服務費調降近50%。

省下來的預算讓開發者可以運用在擴編工程師、行銷團隊,或者擴大伺服器容量,這樣的投資項目對於成長初期的開發團隊是必要關鍵,幫助開發者在關鍵時刻擴大規模。

應用程式的擴展並不會在收入達100萬美元之後就停止,Google就觀察到有些合作夥伴在每年收入達200萬、500萬、甚至1,000萬美元後,業務仍在正成長的軌道上,因此決定不論開發團隊規模大小,統一調降每一名開發者每年收入前100萬美元所收取的服務費。

事實上,每年能賺取超過100萬美元的開發者數量很少,Google就曾指出,大約只有3%的Android開發者實際可從付費下載App或應用程式內購(in-apppurchases)獲得收入,這些人當中只有1%的開發者收入超過100萬美元。

Google此舉可說是跟進蘋果AppStore的做法,蘋果在2020年11月即推出「AppStore小型企業方案」,針對iOS開發者同樣有降低抽成至15%的規劃。

但與GooglePlay不同之處在於,AppStore的抽成減少僅適用於收益在100萬美元以下的開發者;若在一年當中任何時刻超過100萬美元門檻,當年剩餘時間則回復原先的30%。

而無論蘋果或Google,這樣的做法都是受到遊戲商 EpicGames的《要塞英雄》(Fortnite)從AppStore、GooglePlay撤出,隨後控告2家公司所帶來的影響。

BoostingdevelopersuccessonGooglePlayGooglewillreducePlayStorecutto15percentforadeveloper’sfirst$1MinannualrevenueGooglePlaydropscommissionsto15%from30%,followingApple’smovelastyear(首圖來源:AndroidDevelopersBlog)科技新知,時時更新科技新報粉絲團訂閱免費電子報關鍵字:Appstore,Apple,Google,GooglePlay,蘋果Postnavigation←光罩再發聲明,指無意介入興櫃企業優你康經營權像歌劇歌手高音震碎玻璃杯,MIT:醫用超音波頻率可破壞新冠病毒→我們偵測到您有啟用ADBlock請您暫停使用ADBlock,以支持我們持續能提供更多新聞資訊與優質的閱讀環境。

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7. Sensor Tower:2020年App Store和Google Play全球收入1110 ...

在Google Play Store上,社交应用是收入最高的,同比增长71.4%,从2019年的7​亿美元增长至12亿美元。

TikTok 2020年App Store全球收入同比 ...新浪首页新闻体育财经娱乐科技博客图片专栏更多汽车教育时尚女性星座健康房产历史视频收藏育儿读书佛学游戏旅游邮箱导航移动客户端新浪微博新浪新闻新浪财经新浪体育新浪众测新浪博客新浪视频新浪游戏天气通我的收藏注册登录新浪科技>滚动新闻> 正文新闻图片视频SensorTower:2020年AppStore和GooglePlay全球收入1110亿美元SensorTower:2020年AppStore和GooglePlay全球收入1110亿美元2021年01月25日02:08199IT新浪财经APP缩小字体放大字体收藏微博微信分享腾讯QQQQ空间原标题:SensorTower:2020年AppStore和GooglePlay全球收入1110亿美元2020年对于移动游戏和非游戏应用而言都是创纪录的一年,用户转向移动设备进行教育、工作和娱乐,消费者在AppleAppStore和GooglePlay上的支出猛增到新的高度。

根据SensorTower的初步数据,全球消费者在这两个市场上的应用内购买、订阅和支出达近1110亿美元。

与2019年应用商店产生的852亿美元的收入相比增长30.2%。

全球移动应用收入和下载在全球范围内,消费者在AppStore上的支出达到723亿美元,比2019年(555亿美元)增长30.3%。

用户在GooglePlayStore上的支出增长了30%。

除游戏外,娱乐类应用在AppStore上的支出最多,同比增长29.3%,达到53亿美元。

在GooglePlayStore上,社交应用是收入最高的,同比增长71.4%,从2019年的7亿美元增长至12亿美元。

TikTok2020年AppStore全球收入同比增长600%以上,达到12亿美元。

在Android设备上,GoogleOne去年创造了最多的收入,2020年同比增长41.9%,达到4.44亿美元。

首次安装量在2020年创下新纪录,AppStore和GooglePlay的总安装量达到近1,430亿个,比2019年(1,155亿)增长了23.7%。

AppStore的照片和视频类非游戏应用程序安装数量最多,从2019年的23亿个增长到25亿个,增长8.7%。

在GooglePlay上,“工具”类应用的安装量仅次于游戏,首次下载量达到70亿个,同比增长18.6%。

Zoom是2020年AppStore上首次安装量最高的应用,同比增长1686%,达到2.125亿次。

在GooglePlay上,WhatsApp去年的安装量最多,超过5.98亿次。

全球手机游戏收入和下载2020年全球两家应用商店的游戏收入达到795亿美元,比2019年的630亿美元增长了26%,占该年所有应用内支出的71.7%。

尽管去年手机游戏产生了更多收入,但其在整体消费者支出中所占的份额较2019年下降了约2个百分点,反映出COVID-19大流行之后娱乐等其他应用的增长。

游戏仍然是两家应用商店的主要收入,分别占iOS和GooglePlay收入的65.8%和82.6%。

去年,全球用户在AppStore里花费476亿美元,较2019年(380亿美元)增长25.3%。

《王者荣耀》是收入最高的iOS游戏,去年收入25亿美元,同比增长47%。

2020年,GooglePlay游戏收入接近320亿美元,同比增长了27%。

Google平台上收入最高的游戏是MoonActive的“CoinMaster”,其收入同比增长122%,从2019年的3.6亿美元增至7.99亿美元。

2020年,两个市场的手机游戏首次安装量达到562亿个,同比增长近33%。

2020年,AppStore游戏全球下载量约为101亿次,同比增长9.8%。

199IT.com原创编译自:SensorTower非授权请勿转载关键词:Tower美元安装量GooglePlayAppStore我要反馈新浪科技公众号“掌”握科技鲜闻(微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)相关新闻加载中点击加载更多创事记阅读排行榜评论排行榜科学探索科学大家苹果汇众测来电聊专题官方微博公众号新浪科技新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯苹果汇苹果



8. 跟進蘋果減稅!Google Play 宣布開發商前100 萬美元營收調降 ...

蘋果去年表示將讓平台獲利不超過100 萬美元收入的公司收取App Store 銷售額的15%,如果開發者在App Store 上的收入超過100 萬美元,則不 ...趨勢跟進蘋果減稅!GooglePlay宣布開發商前100萬美元營收調降15%抽成2021/03/17AnnyAppStore、Apple、蘋果、android、印度、GooglePlay根據Google估計,這項計畫可以讓全球99%透過Play販售數位商品和服務的開發者,可以明顯的感受到服務費調降近50%,省下的費用可以投資預算在其他地方。

評論PhotoCredit:Shutterstock/達志影像評論繼去年蘋果重磅宣布調降蘋果稅,GooglePlay也跟進發表新的抽佣計畫,Android與GooglePlay產品管理部副總裁SameerSamat在官方部落格宣布這項消息,2021年7月1日起,開發者每年賺取的前100萬美金,Google將會調降GooglePlay服務費至15%。

同樣減稅15%蘋果與Google遊戲規則不同蘋果於今年一月起推出「AppStore小型企業與個人開發者方案」(SmallBusinessProgram)降低付費app與app內購買的佣金,針對扣除稅收以後營收100萬美元以下的應用程式,蘋果稅從30%減免至15%。

蘋果去年表示將讓平台獲利不超過100萬美元收入的公司收取AppStore銷售額的15%,如果開發者在AppStore上的收入超過100萬美元,則不適用此計畫,然而,Google與蘋果的作法略有不同。

根據Google,採取的作法則是不論團隊的收益,都是減免前100萬美元收益的抽成,想要讓這項福利受惠更多開發者,Google認為,在團隊的初期投資是必要的成長關鍵,然而他們認為應用程式的成長並不會在收益達100萬美元之後就停止。

Android&GooglePlay產品管理部副總裁SameerSamat特別提到:「我們看見有些合作夥伴在每年收益達200萬、500萬或甚至1千萬美元後,業務仍然在正成長的軌道上,因此Google決定不論開發團隊規模大小,統一調降每一名開發者每年總收入前100萬美金所收取的服務費,我們認為這作法是公平的。

」Google認為這樣的作法是更公平的,畢竟在開發、維運對於團隊來說本來就需要消耗許多成本,最終產品服務能否發展長遠的商業模式,需要經過市場的考驗。

GooglePlay持續為開發者挹注資源,從行銷工具、Play管理中心中可協助做出更佳決策的資料、Play應用程式開發學習中心的教學課程、成功案例和業界觀點等,也在全球各地舉辦的新創加速計劃如IndieGamesFestival、IndieCorner等,如今新的抽佣計畫對於廣大的開發者來說是項利多,至於詳細的計畫內容,也將在未來幾個月持續提供相關訊息給開發者。

根據Google估計,這項計畫可以讓全球99%透過Play販售數位商品和服務的開發者,可以明顯的感受到服務費調降近50%,省下的費用可以投資預算在其他地方,像是擴編團隊招攬工程師、行銷人才或是擴大伺服器容量等等,讓團隊在初期可以具備更多成長動能。

Apple、Google相繼減稅開發商仍有不滿GooglePlay去年更新支付相關政策,對過去那些「繞過」在GooglePlay結帳避免30%抽成的應用服務需做出調整,並不是新的計畫,而是強制了有些跳過30%稅收的公司需要乖乖上繳佣金,由於在印度Android為用戶主要使用作業系統,當時這項宣布引發印度新創服務大力反彈,在去年估計有150多家新創公司聯合起來反對。

隨後,Google同意在當地延後GooglePlay強制的付費機制,當中曾被Google以違反平台政策而遭下架的支付新創服務Paytm,針對本次計畫,他們認為GooglePlay並沒有解決根本的問題, Paytm創辦人VijayShekharSharma將Google的舉動視為作秀。

Paytm創辦人VijayShekharSharma接受外媒採訪表示,企業面臨的最大問題是無法使用第三方支付服務收費。

此外,他也認為營收規模超過100萬美元,是一個非常低的門檻,幾乎所有開發者仍要支付到30%的費用(在當地稅後變成44%)仍是相當重的負擔,不過Paytm提供支付服務,因此在印度與Google為競爭對手,會大力抨擊也不會讓人意外。

不論是30%佣金和無法使用第三方計費系統一直是許多開發商和應用商城(蘋果和Google)間最大的爭議點所在,先前讓Fortnite開發商EpicGames去年對iPhone製造商提起



9. 相比之下去年Google Play收入只有APP Store的60%,…

相比之下Android 用戶為應用程序花的錢仍然較少,Google play 去年的收入約為App store 的60%。

首頁科技相比之下去年GooglePlay收入只有APPStore的60%,iPhone用戶都買了什麼?科技相比之下去年GooglePlay收入只有APPStore的60%,iPhone用戶都買了什麼?大數聚201804172861ViewsAppStoreGooglePlayandroidiphone首圖來源:imore原文出自「去年美國iPhone用戶在應用上多花了不少錢,都用在哪兒了?」,作者王毓嬋,本文自好奇心日報轉載,未經同意請勿轉載應用商店情報公司SensorTower的最新數據顯示,2017年美國iPhone用戶在「應用內購買」上的花費比上一年增加了23%,平均每個活躍用戶在應用內花費了58美元,而2016年這個數字是47美元。

其中,遊戲、約會應用和流媒體服務是去年促成消費者支出增長的主要動力。

遊戲是2017年用戶消費的最大類別,佔到了每個設備消費比例的62%,達36美元,相比2016年的32美元增長了13%。

一直以來,該類別的消費水平通常會超過所有其他類別。

用戶不僅願意付費下載,還會購買虛擬商品,付費升級,兌換應用內貨幣以及購買手機遊戲商提供的其他額外服務等。

而且,對於很多需要花費較長時間通關的遊戲來說,遊戲商確實有很多機會和時間來引導玩家在這個過程中消費。

另外,數據顯示,生活方式應用和基於訂閱的流媒體服務產生的應用內支出也在增加。

具體來說,包括Netflix,Hulu,HBONOW等流媒體服務在內的娛樂應用消費額同比增長了57%,達到了4.40美元。

這使它成為遊戲之外最大的支出類別。

音樂作為用戶消費的另一大類別,2017年收入總額同比上漲了8%,平均每台設備消費約4.10美元。

用戶在音樂應用程序中支付的大部分費用,主要是用於訂閱該軟件的高級服務,就像在Pandora或Spotify中那樣。

如果將音樂應用與娛樂應用相結合,就會發現流媒體服務已經逐漸成為了美國消費者在iPhone應用內消費增長的主要動力之一。

由Tinder和Bumble等約會應用領導的生活方式應用從2016年到2017年增長了110%,每台設備的消費支出達到了2.10美元。

對於社交媒體應用來說,應用內小費(例如Live.me,Periscope,YouTube遊戲),訂閱(例如LinkedIn會員)以及其他活動(例如Skype中的通話信用)等,促使用戶在社交媒體應用中的消費增加了38%,至3.60美元。

   雖然SensorTower此次的調查主要針對iPhone用戶,但在接受TechCrunch採訪時,該公司透露,去年用戶在GooglePlay上的Android應用中花的錢要少得多。

「我們估計,去年美國每款運行Android的設備中,大約有38美元花在了從GooglePlay上下載的應用程序上,大約比iOS設備少了20美元。

」SensorTower的移動洞察事業負責人RandyNelson說,「單個設備消費水平的不同映射出了不同應用商店營收能力的差距。

」Android用戶通常不管是為了下載應用還是使用應用內服務,願意花費的成本都較少,而GooglePlay去年在美國的收入也大約是AppStore收入的60%。

不過,他指出,Android用戶有不止一個官方應用商店,除了GooglePlay外,還有亞馬遜應用商店或三星商店等,有些應用程序也選擇不通過GooglePlay直接獲利,但蘋果的AppStore不允許這樣做。

最後,數據顯示,iPhone手機上應用程序的安裝量從2016年到2017年增長了近10%,與前一年相比,2017年平均每個美國用戶多裝了4款應用程序。

其中,遊戲軟件再次成為安裝的主要品類,其次是照片和視頻應用、娛樂應用、社交網絡和實用程序。

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