如何設計好網站 DON'T Make Me Think延伸文章資訊,搜尋引擎最佳文章推薦

1. Don't make me think--如何設計好網站

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2. 如何設計好網站Dont Make Me Think

誠品線上中文書電腦網路/通訊如何設計好網站DontMakeMeThink如何設計好網站DontMakeMeThink作者SteveKrug出版社深石數位科技股份有限公司商品描述如何設計好網站DontMakeMeThink:●Amazon銷售4.5顆星評比加持。

●內容圖解多樣化、語調輕鬆,讓讀者在閱讀中輕鬆獲取知識。

使用簡單的方式,測試網站的易用性。

本書從2內容簡介內容簡介●Amazon銷售4.5顆星評比加持。

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本書從2000年初版發行後,成千上萬的網站設計人員、開發人員都把史提夫‧克拉格的指導奉為易用性圭臬,幫助他們了解直覺式導覽與資訊設計的原則。

風趣機智、充滿常識、絕頂實用,是易用性課題最受到喜愛、被推薦最多的書。

現在,史提夫以新鮮觀點重新檢視讓本書成為經典的諸點原則-還更新了範例、添加了新章,移動性裝置的易用性。

本書仍然維持一貫輕薄、充滿插圖的特色,最重要的是-讀來非常有趣。

如果你從前讀過本書,你將重新發現本書為何成為網頁設計與開發人員基礎的原因。

如果你從未讀過,你就會了解,為什麼大家都說這是任何在網站工作的人必讀之書。

作者介紹作者介紹■作者簡介SteveKrug在本書出版發行之前,以極受人尊敬的易用性諮詢顧問身分,及近乎迷糊的快樂態度,努力工作。

十年後,他終於集聚了足夠的精力,寫了另外一本書:易用性測試手冊:RocketSurgeryMadeEasy:TheDo-It-YourselfGuidetoFindingandFixingUsabilityProblems。

這兩本書根據的是他在易用性領域作為諮詢顧問二十餘年的功力,以及廣大的各式客群,如Apple、Bloomberg.com、Luxus.com、NPR、InternationalMonetaryFund,以及其他許多客戶。

他的諮詢顧問公司AdvancedCommonSense位在美國麻州的ChestnutHill。

史提夫現在大部分的時間都用於易用性研討會的教學、資訊、以及觀賞30、40年代的黑白電影上。

想要更了解史提夫以及他的近況,請上www.stevekrug.com網站,或追隨他的推特@skrug。

產品目錄產品目錄序言關於新版vi本書介紹開卷先讀我澄清與宣告指導原則第一章別讓我動腦想!克拉格的第一條易用性鐵律第二章我們是怎麼使用網站的掃視、將就、矇著用第三章看板設計101為掃視而設計,不是閱讀第四章動物、植物、還是礦物?使用者為什麼喜歡不必動腦的選擇?第五章省略不必要的贅字必須做對的事第六章街牌與麵包屑導覽的設計第七章網頁設計的大爆炸理論讓使用者擁有正確起步的重要性務必做對第八章農夫和牛仔應該變成朋友為什麼關於易用性的爭論大多只是浪費時間、如何避免第九章一天花點小錢就能做的易用性測試測試簡單才能測得足顧慮和外在影響第十章手機:不再只是阿拉巴馬州的一個城市歡迎來到21世紀-體驗微微的暈眩感第十一章易用性是基本禮貌為什麼你的網站要像個真誠的君子第十二章存取性與你正當你覺得已經做完時,一隻背上綁著奶油土司的貓飄了過去第十三章迷途指津讓易用性在身旁實現致謝詞商品規格書名/如何設計好網站DontMakeMeThink作者/SteveKrug簡介/如何設計好網站DontMakeMeThink:●Amazon銷售4.5顆星評比加持。

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本書從2出版社/深石數位科技股份有限公司ISBN13/9789863750086ISBN10/9863750085EAN/9789863750086誠品26碼/2680908703005裝訂/平裝頁數/208語言/中文繁體級別/無開數/18K活動夏季百大中文書滿599折50滿1388折100



3. 如何設計好網站:Dont Make Me Think

如何設計好網站:Dont Make Me Think》 - Steve Krug - Amazon銷售4.5顆星評比加持。

○內容圖解多樣化、語調輕鬆,讓讀者在閱讀中輕鬆獲取知識。

Readmoo分享書分類總覽網路/架站其他網路技術如何設計好網站:DontMakeMeThink編輯書籍資訊想讀想讀正在讀已讀完工具書放棄閱讀移出書櫃我的評分如何設計好網站:DontMakeMeThink4.7/3作者:SteveKrug譯者:陳芳智出版社:上奇資訊語言:繁體中文ISBN:9789863750086出版日期:2014/09/25選擇網路書店博客來PChome24h書店Amazon銷售4.5顆星評比加持。

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本書仍然維持一貫輕薄、充滿插圖的特色,最重要的是-讀來非常有趣。

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UI/UX網頁設計資訊技術產品經理2016完讀書評0劃線註記0書評註記還沒有人寫書評喔,快來寫第一篇書評吧!作者簡介SteveKrug作者其他作品出版社簡介上奇資訊出版社作品相關書單使用者經驗的基礎21蒐藏書單新增書單在30人的書櫃中sonya.uxdodie1111auj006a0903131602yauchaichanlovinglfoxWilliamChengmvpiscalvinasd753951000yichunchen.49個人個人書櫃關注動態書單書評瀏覽書籍熱門書籍最新書籍編輯嚴選書單熱門書單最新書單編輯嚴選網站導覽買書看書閱讀最前線會員中心會員中心登出×活動開催中!Readmoo祝您猴年行大運!新年期間Readmoo讀墨電子書全站3本75折!



4. Don't Make Me Think:如何設計好網站

Don't Make Me Think:如何設計好網站- 讀後筆記 · 1. 別讓我思考 · 2. 我們實際使用頁面的方式 · 3. 建立清楚的視覺樣式 · 4. 善用慣例 · 5. 省略贅字 · 6.PUCK'SBLOGHomeAboutPhotosSideProjectsToolboxDon'tMakeMeThink:如何設計好網站-讀後筆記 作者PuckWang| 建立於2021-02-2218:08 | 分類:UI/UX,讀後筆記,精選| 標籤:Web,Front-end,前端TweetShareSharePrintDon'tMakeMeThink第三版封面近年一直想提升我的UI/UX技能,至少到用起來不會不適,而有人向我推薦這本入門的書,稍微查了一下目錄後,看起來內容滿不錯。

也剛好遇到過年假期,就想說把它看完順便寫成重點筆記。

原本是想在網路買二手,但發現市立圖書館剛好有這本書(第二版),所以就改去圖書館借了,而上次到圖書館借書是五年前了。

書籍資料書名:Don’tMakeMeThink作者:SteveKrug年份:2006(第二版)(最新版是2013第三版)語言:原文英文,有中文翻譯本1.別讓我思考我們在使用網站時,應該要能夠「立刻瞭解」這是什麼?如何使用?我不需要特意去思考。

有人可能會以「使用者找到所需內容時,最好不要按超過幾下滑鼠,以免感到厭煩」的目標來設計網站,但如果每次點擊都不會因思考造成阻礙,使用者也不會太在意點擊次數。

所以不如將網站設計成「讓每個選擇都不用經過大腦思考」可能比較適當。

什麼讓我思考?網頁上的每一樣東西,都可以讓我們停下來思考,在設計時需有所取捨,必須「以淺顯懂」的方式設計。

範例一:一個徵才按鈕的文字假如有人想進到徵才的頁面,而下面有三個按鈕範例,第一個「徵才」可以立刻知道是他要的,而第二個按鈕看起來好像也可以,最後第三個按鈕可能就有思考一下。

徵才就業機會頭路公告範例二:按鈕到底能不能點接下來看到下面三個按鈕,第一個明顯可以點,而第二個看起來可以點,最後第三個就要思考一下,滑鼠移過去發現有改變游標,才知道可以點。

關於關於關於不該浪費時間去思考的東西這裡是哪裡?我要從哪裡開始?他們把___放去哪裡了?頁面上最重要的是什麼?為什麼會這樣稱呼?你的目標是讓每一頁網頁都能自圓其說,讓一般使用者看到之後,就能知道如何使用。

如果無法讓頁面自圓其說,至少讓頁面可以自我解釋。

2.我們實際使用頁面的方式我們實際使用頁面的方式與我們原本設計使用的方式可能會有些差異,作者提出以下幾點:我們不會讀網頁,我們只會掃描注意網頁時,我們會看到什麼,要取決於我們心中所想的,通常我們只會看到頁面上的一部分。

我們不會讀網頁,我們只會掃描,圖例為什麼我們會用掃描的方式?我們通常很忙許多網站利用的動機,是為了節省時間我們知道自己不需要讀完一切在大部分網站上,我們只對其中一部分有興趣我們精通這一套我們平常就在掃描報紙、雜誌與各種書籍,找出我們有興趣的部分,我們也知道這個作法有空我們比較會注意的詞彙詞句,通常會是:手邊工作相關個人興趣刺激神經系統的詞句,如「免費」、「特價」我們不會做出最好的選擇,我們只會將就通常我們不會考慮每一個選項,然後選擇最好的一個,而是選擇第一個合理的選項。

為什麼我們不會尋找最好的選項?我們通常很忙「最佳化很難,也需要很長時間。

找到可以將就的作法,比較有效率。

」猜錯沒什麼大不了猜錯頂多按「上一頁」就可以恢復。

謹慎思考並不會增加正確的機率在設計不佳的網站上,費心去找最佳選項未必有用猜測比較有趣因此,如果網站瀏覽速度較慢,那就得更謹慎的選擇,所以大部分使用者都討厭讀取速度太慢的頁面。

所以,如果使用者可以「暸解」,那對我們或是使用者都是好事。

我們不想知道背後原理,我們只想含糊帶過人們種是在搞不清楚背後原理的情況下使用這些東西,或者對其運作有錯誤的認識,只有極少數的人會花時間看手冊說明。

為什麼會這樣?那對我們不重要對我們大部分的人而言,能否暸解運作原理其實無關緊要,我們只要能夠使用即可。

如果我們發現管用的方法,就會繼續沿用只要我們找到某種可以產生效果的方法,無論有多爛,我們就不太會去找其他方法ㄡ3.建立清楚的視覺樣式頁面要易於在一瞬間看清楚,就必須讓頁面上的每樣東西的外觀都能簡潔表達出,每樣東西的功能及與其他東西之間的關係。

越重要的東西,就應該要越明顯利用大小、粗細、顏色、間距及位置來區分重要



5. 網站設計指南《Don't Make Me Think!》

讀完此書,恍然大悟其實以上就是做好一個好網站的因素,才驚訝這本書竟然如此知行合一!“看書”跟“上網”一樣,本身就是一種沒有旁人輔助的體驗,想清楚這一點,不讓受眾動 ...-->WFU網站設計指南《Don'tMakeMeThink!》網路時代,網站讓我們多一個管道認識這個世界;但更多時候,網站幫我們建立所有事物的第一印象。

如果說,外表是一個人的門面,那麼網站就是網路時代所有事物的門面,而這本書就是在探討如何做個好網站。

有趣的體驗這本書買來就是有趣的體驗,把他放在桌上,不自覺的就會拿過翻翻,可以說翻這本書本身就在體驗所謂的“易用性”。

我仔細思考為什麼我被這本書“迷上”呢?1.書沒有很厚(恩這也算原因XD)2.每頁字不多3.每頁的標題位置都固定,而且跟內文差距明顯,閱讀有愉悅感4.有圖片感覺閱讀輕鬆5.文字不死版感覺很有趣讀完此書,恍然大悟其實以上就是做好一個好網站的因素,才驚訝這本書竟然如此知行合一!“看書”跟“上網”一樣,本身就是一種沒有旁人輔助的體驗,想清楚這一點,不讓受眾動多餘的腦袋才是做網站最重要的關鍵,也是全書強調的超級重點。

所以書裡還有提到那些耳目一新的想法?誤區一:想大幅創新,改頭換面正如同古裝劇裡主角皇帝每次要改革總會失敗一樣,網頁排版的創新大部分以失敗告終,原因是人都有慣性,習慣網頁固定的擺放方式。

創新之前必須要想清楚,改變既有慣性是不是讓客戶多動腦,反而更複雜?誤區二:讓客戶點擊的次數不是最重要的,清楚的引導才是迷路的感覺我們都有過,在網站上找不到東西更令人煩躁,煩躁就是留在網頁中的最大阻力。

試想,如果想去大賣場裡找東西,你想去一個分類指標很清楚,但找到你需要東西可能要走遠一點的大賣場,還是東西亂放勇遠找不到想要東西的店?說是這樣說但當然是走近又清楚的店最好XD誤區三:首頁不重要,內容才重要這就如同外在不重要,內在才重要的誤人名句...網頁的第一印象幾乎就塑造客戶對這個網頁的看法。

但是很多客戶是透過Facebook,社交軟體連結過來的阿?根據作者多年的經驗,大部分使用者連到網頁後,如果沒有離開,第二的造訪的幾乎都是首頁,類似想浮出水面看看自己在哪裡的概念。

如果是這樣,首頁就非常重要,因為他可以激起偶然造訪使用者的興趣,甚至把他們變成固定追蹤者。

那怎麼做好的首頁呢?標頭簡單明瞭深入人心,指引路徑清楚,不在首頁過度促銷。

為什麼前面看完好像沒看?談易用性測試的確,因為如何做好一個網站本來就沒有標準答案,經驗的總結本來就會有點像心靈雞湯。

作者認為比較好的衡量標準是:易用性測試。

易用性測試,就是找潛在的網站使用者,從頭到尾觀察一次他們使用網站的狀況。

他不像焦點訪談,只是聽使用者的想法,而是實際觀測使用者的狀況,並給一些任務,觀察使用者完成的狀況。

作者花很多時間解釋易用性測試的原因、步驟、注意事項,甚至另外寫一本書來做更詳細的說明,可見在作者心中,這個步驟有多麼重要。

而且這樣的測試最好在網站有一個初稿的時候就進行,並且每隔一段時間就做一次,以確保網站從頭到尾都站在使用者立場思考。

仔細一想,這就是"及時反饋"的概念吧!實際看,總比空想像使用者會怎麼想好,正如莊子與惠子的辯論:你不是魚,怎麼知道魚在想什麼?千萬別以偏概全,以為自己的想法,就是廣大使用者的想法,這世界上有許多跟我們使用習慣完全不同的人! 網站設計指南《Don'tMakeMeThink!》周均亭3月29,2017周均亭目前從事信用風險數據分析,閒暇時間喜歡看各種書。

我會在書寫觀點粉絲專頁分享我最新的數據學習心得,還有關於國際觀點、社會觀點等更多資訊,如果喜歡我的文章,歡迎搜尋「書寫觀點.tw」或是點選下方FB圖示連結喔!較新的文章較舊的文章首頁Youmightalsolike沒有留言:張貼留言訂閱:張貼留言(Atom)總網頁瀏覽量精選文章《心智操控》數據如何洞悉個性、操縱人心?載入中…如果喜歡我的文章,歡迎追蹤剛成立的專頁~



6. 如何設計好的網站. Don't Make Me Think

如何設計好的網站 · 建立視覺階層:越重要的東西應該就要越明顯;有關聯的東西,在視覺上也要相近。

· 善用常見的慣例:將可能使用常見的圖示,文字說明。

· 清楚的分隔區域。

GetstartedOpeninappChi-HsuanHuang520FollowersAboutSigninGetstarted520FollowersAboutGetstartedOpeninapp如何設計好的網站Chi-HsuanHuangMar6,2017·4minreadDon’tMakeMeThink「如果東西難用,那我盡量不去用」在瀏覽網站的時候,很多時候我們會遇到很多問題,例如:這個按鈕可不可以點?我們應該要點哪個按鈕才對?「三次無意識的滑鼠點擊,相當於一次需要思考的點擊動作。

」好的網站是讓我們不用思考就可以找到想要的東西。

一些可以觀察得到的事實:我們不讀網頁,我們只會掃描。

我們不會花很多時間思考要點哪一個連結,我們只會嘗試眼前中看起來最好的那一個。

我們並不需要知道背後的原理,我們只想知道怎麼找到我們要的東西,方法可以行就好。

由於我們是習慣透過掃描式閱讀網頁,想快速的找到看似可行目標,我們應該傾向用以下的原則設計網站,盡可能的幫助人們快速在視覺上搜尋:建立視覺階層:越重要的東西應該就要越明顯;有關聯的東西,在視覺上也要相近。

善用常見的慣例:將可能使用常見的圖示,文字說明。

清楚的分隔區域。

明確標示出可以點選的東西。

降低不必要的干擾:少就是好,盡可能減少壅擠、減少不必要的文字說明。

——除了這個原則之外,另外有2個對於網頁設計比較需要注意的元素:一、導覽列:使用一個網站,就像是走進一家賣場,我們都想盡快找到我們想要的東西,但我們也很容易在裡面迷失,而由於網站並沒有實體空間的空間感,更是容易讓人不知道現在在網站的哪裡,因此好的導覽列十分重要。

導覽列主要有兩項重要的功能1.告訴我們這個網站有哪些東西。

2.讓我們知道自己處在哪一個頁面。

因此好的導覽列應該包含:1.網站名稱。

2.功能(選單)。

3.搜尋欄。

4.提供我們在哪裡的提示。

二、關於首頁:問問自己兩個問題:1.這個網站的重點是什麼?2.您知道要從何處開始嗎?副標和網站歡迎詞是個好的網站設計,因為可以簡短地告訴我們這個網站提供什麼樣的服務,或是明確的願景。

—關於網站設計最具常見的爭議是類似於整個團隊在討論「到底要不要用下拉式選單」、「顏色用哪一個才對」…等問題,而這類的問題其實往往並沒有最對的答案,討論到最後只會沒有結果,因為所有的意見都只是個人偏好。

最好的方法就是:「使用者測試」*使用者測試:測試不需要花很多功夫,不需要花很多錢,只要兩、三個人就可以測試,最好的測試應該是每次3~4人,在解決發現的問題後,繼續不斷測試。

您可以進行兩種測試:1.「瞭解」測試:讓使用者自己看,自己點選,然後我們在一旁觀察,並詢問一些問題。

2.關鍵工作測試:讓使用者去做某件事情,然後看看結果如何。

在測試中一些小問題是可以忽視的,只要使用者可以快速修正,找到他想要的,其實就無大礙,如果使用者提出一些新功能的要求,其實不一定需要按照他們做的,因為他們只是告訴你,他們喜歡什麼。

使用者測試是極為重要的一個環節,因為我們只是廣大的使用者中其中的一小部分,透過測試才能讓我們看見我們沒有發現的盲點,而盡可能地做出好的網頁。

最後,關於提升使用者好感的方式:1.了解大家在你的網站上主要是為了做什麼,並且把它們做的明顯易用。

2.提供使用者應該知道的說明。

3.體貼,讓使用者省事。

4.提供FAQ。

5.當使用者不小心點錯、輸入錯誤時,都可以快速復原。

6.無障礙網站。

—本文為Don’tMakeMeThink一書的閱讀筆記Don’tMakeMeThink是一本非常著名的網頁設計書籍,也是非常推薦任何做網頁、設計網頁的人閱讀的書。

推薦書籍:*InformationArchitecturefortheWorldWideWeb*WhyWeBuy:TheScienceofShopping*SourcesofPower:HowPeopleMakeDecisions*ThePracticeofCreativity:AManualf



7. 不要讓我想~《如何設計好網站》-Don't Make Me Think/Steve ...

《如何設計好網站》-Don’t Make Me Think/Steve Krug 小凡寫於iReading 2008/3/24 下午06:35:25 http://www.ir.~多重象限~跳到主文~天地之大莫過於方寸之間~Isaw,Iforgot,Idisappeared...部落格全站分類:生活綜合相簿部落格留言名片感謝您的拜訪~1.『xx』部份是書中內容,引用請附上書名,其它部份引用請寫明出處和網址。

2.這裡沒有「電子書」,只有閱讀分享。

3.舊文會不定期更新,如果有新資料的話...4.書,我都是在圖書館借的,請愛用各縣市圖書館。

當然,看完後你覺得值得珍藏的書,還是要買囉~Feb18Fri201110:35不要讓我想~《如何設計好網站》-Don’tMakeMeThink/SteveKrug《如何設計好網站》-Don’tMakeMeThink/SteveKrug小凡寫於iReading2008/3/24下午06:35:25http://www.ireading.cc/review/review.aspx?rid=30073如同中文書名這本書是在介紹如何設計一個好的網站,而主要的觀念就是英文書名-Don’tMakeMeThink(((不要讓我想)))。

這本書用去大賣場購物的流程圖來說明消費者的心理模式,而整個流程就可以借來思考人們逛網站的流程和心理模式。

關於人們使用網站模式和心理,書裡有一些有很有趣的說明。

像是人們只會掃瞄網站,不會認真慢慢欣賞;人們只會隨便亂按,如果按錯就按"上一頁"。

另外還有一個網站或網頁在一個公司各部門心中會有的樣子,像設計人員就是要版面美麗,而程式開發人員就是要功能很炫,對業務人員來說卻只要表單清楚...,真是各有各的想法和需求。

書中用全彩的內頁引用各種網站的例子,來告訴你好的網頁要怎麼改。

我覺得以內容來說,用字非常淺顯易懂,而且層次分明,看完一遍就了解作者想表達什麼。

另外,整本書內頁的用色和編排也很清爽明瞭,作者果然是經常測試網站的工作者。

對於沒看過網站設計或是沒有資訊背景的人來說,我覺得這是一本入門好書。

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