常見的線材介紹 | 訊號線種類

用訊號的種類來分,可分為類比(Analog)與數位(Digital);由訊號會不會衰減與發生相位變,可分為平衡(balanced)與非 ... 太長的TS訊號線會傳遞雜訊。

今天來小小介紹一下線材的部分。

其實線材一直都是影響品質很直接的東西,不管是用的接頭、線的品質,乃至于焊點的好壞,多多少少都會讓聲音變得不大一樣;有些會讓聲音變得溫和、有些會讓聲音變得層次分明等,但這比較深的就先暫時打住。

這次就來介紹一下常用的DJ線材。

用訊號的種類來分,可分為類比(Analog)與數位(Digital);由訊號會不會衰減與發生相位變,可分為平衡(balanced)與非平衡(unbalanced)。

類比與數位的好壞爭辯從來沒有停過,但隨著科技發展,數位穩定的特性終將逐漸占有優勢,而日漸精益的取樣技術,更讓數位失真的問題不斷地下降。

PhotoCredit:CenterPointAudio 類比線材1.6.35mm TS:就是我們俗稱的導線,由於只有單層導體,故通常用在吉他、麥克風等單聲道器材。

太長的TS訊號線會傳遞雜訊。

6.35mmTSCable.Photocredit:GigGear 2.6.35mm TRS:其實就是上一個版本的立體聲版本,台灣好像很多人叫phonejack頭,不過我每次都會搞混…TRS分別代表tip、ring、sleeve,這邊就點到為止。

由於是立體聲,所以裡面就有兩層導體常用的就是接在耳機,或是也常常看到PA用於短距離的訊號傳輸。

缺點跟TS很像,距離過長一樣會傳遞雜訊。

  6.35mmTRSCable.PhotoCredit:DisasterArea 3.3.5mmTRS:這個頭又更常見了,常用的電腦喇叭、耳機等幾乎都是這個接頭,可以想像是前一者的縮小版。

3.5mmTRSCable.PhotoCredit:Videk 4.XLR:又俗稱canon頭,裡面有三層導線,常做平衡線使用,也因此比起前幾種更不容易受到雜訊影響,如果看到長距離的訊號傳輸,幾乎都會用XLR的線材,以維持訊號品質。

XLRBalancedCable.PhotoCredit:ToneDeafMusic 順帶一題,如果要把balanced的訊號(像XLR)跟unbalanced的訊號(像RCA)互相轉換,需要directbox(即DIBox)才能互換。

 DirectBox.PhotoCredit:Wikipedia 5.RCA:功用相當于是左右聲道分離的TRS,中間是訊號傳遞層,外圈金屬是屏蔽層,最常用即家用音響、家電,乃至于turntable、CDJ等。

它屬於unbalamced的線材,因此不適合長距離傳輸,容易傳遞雜訊與訊號衰減。

RCACable.PhotoCredit:Wikipedia6.MIDI:全名叫MusicalInstrumentDigitalInterface,是早期電子樂器與電腦互相溝通的一個管道,一條MIDI線可以傳遞16個MIDI訊號。

不過近期逐漸被USB線材取代。

 MIDICable.PhotoCredit:ToneDeafMusic 數位線材數位比較常見的大概就是USB(UniversalSerialBus)、HDMI(HighDefinitionMultimedia)、數位同軸線(AudioCoaxialCable)等。

值得一提的是,有些數位線材外觀上看來跟普通類比線幾乎一模一樣,但最大的不同是,數位同軸線有規範的「特徵阻抗」(TargetImpedence),要是阻抗不對,可是會影響數位訊號傳輸的。

 USBCable.PhotoCredit:WikipediaAudioCoaxialCable.PhotoCredit:ATLONA當然,各式線材五花八門,小弟我在這邊就起個頭,至少以後自己去買或是跟PA溝通時就不會雞同鴨講啦!Sharethis:TwitterFacebookLikethis:LikeLoading...RelatedPostnavigationPreviousPostTraktorPro2的實用技(持續更新)NextPostRekordbox3.0不專業開箱文2thoughtson“常見的線材介紹”這個我一定要背起來LOLReply哈哈哈哈XDReplyLeaveaReplyCancelreplyEnteryourcommenthere...Fillinyourdetailsbeloworclick


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