七大交互心理学(上) | 7 2法则

1956年,美国心理学家米勒(George A. Miller)教授发表了一篇重要的论文《神奇的数字7加减2:我们加工信息能力的某些限制》,明确提出短时记忆的容量 ...人人都是产品经理由内容质量、互动评论、分享传播等多维度分值决定,勋章级别越高(),代表其在平台内的综合表现越好。

文章总阅读查看TA的文章>评论七大交互心理学(上)2019-01-0917:59来源:人人都是产品经理原标题:七大交互心理学(上)虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。

——唐纳德·诺曼如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。

唐纳德A诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。

目录引言7±2法则席克定律莱斯托夫效应总结7±2法则定义:7±2法则是指:人在处理信息的时候同时最多可以处理9个,最少可处理5个。

简单点理解就是:当用户同时操作任务的数量越少,分散的注意力越少,正确率越高。

7±2法则依据这个规律最早是在19世纪中叶,由爱尔兰哲学家威廉汉密尔顿观察到的。

他发现,如果将一把子弹撒在地板上,人们很难一下子观察到超过7颗子弹。

1887年,雅各布斯通过实验发现,对于无序的数字,被试能够回忆出的最大数量约为7个。

发现遗忘曲线的爱宾浩斯也发现,人在阅读一次后,可记住约7个字母。

这个神奇的“7”引起许多心理学家的研究兴趣,从20世纪50年代起,心理学家用字母、音节、字词等各种不同的材料进行过类似的实验,所得结果都约是“7”。

1956年,美国心理学家米勒(GeorgeA.Miller)教授发表了一篇重要的论文《神奇的数字7加减2:我们加工信息能力的某些限制》,明确提出短时记忆的容量为7±2,即一般为7并在5~9之间波动。

这就是神奇的7±2效应。

但是实验中采用的材料都是无序的、随机的,如果是熟悉的字词或数字,这样短时记忆还只能容纳“7”个吗?例如:“c-o-o-p-e-r-a-t-i-o-n”,这个字母序列已经有11个字母,如果学过英语的人听到这个序列很快就能明白这是个词,意思是“合作”,并能很好地回忆出来,这不是违背了短时记忆的“7±2”效应了吗?不是的,这恰恰是神奇“7±2”存在的另一个奇特的现象。

因为短时记忆中的信息单位“组块”本身具有神奇的弹性,一个字母是一个组块,一个由多个字母组成的字词也是一个组块,甚至可以通过一些方法把小一些的单位联合成为熟悉的、较大的单位,而且对知识的熟悉程度还会对它产生影响。

例如:“认知心理学”5个字对于不懂心理学的人来说是5个组块;对稍懂心理学的人来说是两个组块;而对专业心理学学生、心理学家来说这5个字就只有一个组块。

但不论人们储存的组块是什么,短时记忆的容量为7±2个组块。

7±2法则的作用(1)信息分类7±2法则最简单的应用就是信息分类,最最常见的例子就是手机号的模块组合,通常情况下被割裂成“3-4-4”的组合方式,减少用户的记忆方式。

例如大众点评的注册页面和电话呼叫弹窗,都遵循了7±2法则。

(2)优化选项我们可以查看线上大部分的app顶部导航栏,都严格遵循了7±2法则,虽然在横轴可无限滑动,但在显示区域只保持7±2法则的显示数量,例如今日头条、美团等等。

(3)页面布局7±2法则可以帮助我们来优化界面布局,通过对模块的分类,将同类型的内容组成模块,用户可以通过先查询模块再来寻找具体的内容,看似交互路径变长,实则提高了用户的效率。

例如支付宝页面:支付宝通过对同类型的功能内容进行组合,将大量的内容组合成模块,通过现寻找模块在寻找具体功能的方式,提高了用户的操作路径。

席克定律定义席克定律的核心意义:人在面临选择越多的时候,所要消耗的时间成本越高。

席克定律,又称席克-海曼定律,希克一海曼定律(HickHymalrs1aw)是一种心理物理学定律。

表征人的信息传递时间与刺激的平均信息量之间呈线性关系的定律。

希克和R.海曼1952年在选择反应时研究中得到。

用数学公式表达为:RT=a+blog2(n),其中,RT表示反应时间,a表示跟做决定无关的总时间,b表示根据对选项认知的处理时间实证衍生出的常数,n表示同样可能的选项数字。

这里我们核心注意一下“b–对选项认知的处理时间实证衍生出的常数”,这是造成我


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