Day 29: 廣告(Unity Ads) | unity廣告收益

先從廣告開始做起吧…… 要從免費遊戲收益,最簡單的方試就是在遊戲中穿插廣告​。

Unity Engine內建的Unity Ads可以讓遊戲設計師輕輕鬆鬆地把廣告整合在遊戲 ...2017iT邦幫忙鐵人賽DAY290自我挑戰組我要和天一樣高!!!(Unity2D手機小遊戲開發日誌)系列第29篇Day29:廣告(UnityAds)2017鐵人賽œ2016-12-2913:03:193245瀏覽(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-29.html)今天我要完成遊戲結束畫面上方的兩個按鈕。

左邊的「看遊戲的製作過程」可以讓玩家連結到這系列文章的Day1,右邊的「看個廣告支持作者」可以讓(不小心點到的)玩家看一則廣告支($)持($)我!先從廣告開始做起吧……要從免費遊戲收益,最簡單的方試就是在遊戲中穿插廣告。

UnityEngine內建的UnityAds可以讓遊戲設計師輕輕鬆鬆地把廣告整合在遊戲中。

在上方的Window選單打開Services欄,點選Ads,把Monetizeyourgames項選打開。

在測試廣告時必須選取Enabletestmode以免點到自己遊戲的廣告(這是違法的)。

進入PlayMode,Console欄會在遊戲剛進入遊戲時顯示「UnityAdsEditor:Initialize(…)」,表示UnityAds準備就緒。

確定UnityAds可以正常執行後,為「看個廣告」按鈕加上觸發廣告的程式碼。

usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;//ButtonusingUnityEngine.Advertisements;//AdvertisementpublicclassShowAdsOnClick:MonoBehaviour{voidStart(){GetComponent


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