Q4财报净亏损8350.2万美元,Unity何时摆脱亏损“魔咒”?|Unity ... | unity收入

新浪首页新闻体育财经娱乐科技博客图片专栏更多汽车教育时尚女性星座健康房产历史视频收藏育儿读书佛学游戏旅游邮箱导航移动客户端新浪微博新浪新闻新浪财经新浪体育新浪众测新浪博客新浪视频新浪游戏天气通我的收藏注册登录新浪科技>滚动新闻> 正文新闻图片视频Q4财报净亏损8350.2万美元,Unity何时摆脱亏损“魔咒”?Q4财报净亏损8350.2万美元,Unity何时摆脱亏损“魔咒”?2021年02月08日20:44界面新闻新浪财经APP缩小字体放大字体收藏微博微信分享腾讯QQQQ空间原标题:Q4财报净亏损8350.2万美元,Unity何时摆脱亏损“魔咒”?美东时间2月4日盘后UnitySoftwareInc.(U.US)发布了第四季度财报。

财报显示:四季度的收入为2.203亿美元,同比增长39%,同时2020年收入为7.724亿美元,比2019年增长了43%。

在2月5日收盘,Unity股价大跌,至股价128.64美元,下跌14.13%。

截至目前,Unity总市值为351.88亿美元。

或许是因为市场担忧苹果的隐私政策更改带来的不利影响,Unity盘后股价的下跌体现出市场担忧其面临的不确定因素。

面对Unity公司这份最新的财报,投资者们又该如何看待?高研发投入拉高成本,短期或难以扭转亏损局面Unity营收呈稳定增长趋势,2020年第四季度收入达2.2亿美元,同比增长39.39%,比上季度2.01亿美元,环比增长9.4%。

其中,创建解决方案收入为6690万美元,同比增长39%;运营解决方案收入为1.343亿美元,同比增长55%;战略合作伙伴及其他收入为1910万美元,同比减少19%。

但是因世界卫生事件,游戏行业普遍大好的情况下,Unity的增长还是有点逊色。

在净亏损方面,本季度Unity的亏损还在继续。

2020Q4季度净利润亏损8350.2万美元,相比于上一季度亏损1.45亿美元同比下滑65.09%。

从企业自身来说,Unity公司的持续亏损是因为作为游戏引擎提供公司,技术需要不断的更新迭代,因此研发居高不下、并且SaaS行业早期具有营销费用高的特点,因此费用率较高。

Unity的研发费用呈增长趋势,在2020年第四季度研发费共1.2亿,同比增长64.18%,同时,销售管理费用也在不断增加,其中第四季度销售费用为6867.7万美元,同比增长40.69%,管理费用为6867.7万美元,同比增长40.69%,总的来说第四季度营业费用是2.49亿美元,同比增长40.77%。

Unity的研发投入不断的扩大,研发的高投入是为了保持技术具备领先优势,但是在行业内未建立绝对的统治权之前,研发费用还将持续扩大,这可能也会造成Unity的亏损短期难以扭转的。

隐私政策进行时,广告业务恐将受阻在发布财报后,Unity股价变动的主要原因在于受到苹果的隐私政策更改带来的不利影响。

苹果发布的”App跟踪透明度”功能要求app必须先征得用户的许可,方可在其他公司拥有的app或网站上跟踪用户数据。

这个隐私政策更改将给广告业务带来不利影响。

广告主要依靠广告效果向广告主收费,广告效果转化依赖匹配的有效性,关键在于可供选择的流量体量和匹配算法的精准。

但是在苹果新的隐私政策后,开发商需通过IDFA来追踪广告效果,需提前获得用户许,可以预计将会有一部分用户选择拒绝。

那么像Unity这样广告收入为主的公司来说,将会导致广告效果下降,进而可能导致广告收入下降。

目前,Unity收入主要来源于广告,2020年第四季度,使用Unity创建或操作的内容的每月活跃最终用户平均达到每月27亿,同比增长63%,使用Unity构建的应用程序平均每月下载50亿次,比去年增加了41%。

同时使用Unity制作的游戏占前1,000款移动游戏的71%。

特别是近年来操作要求低,不氪也不肝的轻度游戏的全球风靡更是助推了效果广告行业的发展。

轻度游戏虽然付费能力低,但是受众广泛,这使得使得广告成为其最主要的变现模式。

2020年4月1日,移动归因与营销分析公司AppsFlyer发布《广告平台综合表现报告》(第十版),UnityAds增长指数位于第三位的佳绩,位于TikTok Ads和MolocoAds 之下。

在短期来看Unity的广告收入将会受新隐私政策的影响,在影响广告业务的前提下,或许会对Unity的营收增长带来一些压力。

同时不


常見投資理財問答


延伸文章資訊