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1. [APP開發] 如何領取Google AdMob手機廣告收入

梅問題-[APP開發] 如何領取Google admob手機廣告收入. 有在開發手機應用程式的朋友應該都知道,若要透過手機APP賺錢的話,大至上只有二 ...熱門文章全站導覽合作提案申時七茶最新回應搜尋熱門關鍵字:免費主機空間書法字產生器免費3D軟體大集合商品攝影教學bootstrap教學wordpress架設最新文章LINE就可以將傳訊息自己傳給自己,甚至還可建立記事本與相薄2021/06/08ClonewithVSCode讓GitHub一鍵就能開啟VSCode並將專案匯入2021/06/08免外掛!社群分享按鈕連結規則大集合(FB、LINE、IG、TWITTER、PINTEREST)2021/06/08首頁»行動裝罝»Apple»iOS»[APP開發]如何領取GoogleAdMob手機廣告收入[APP開發]如何領取GoogleAdMob手機廣告收入2013/06/12  有在開發手機應用程式的朋友應該都知道,若要透過手機APP賺錢的話,大至上只有二種方式,一種是APP本身就是付費軟體,另一種就是透過廣告點擊的方式,以夾帶廣告的部分,Admob算是橫跨二大平台,無論是iOS還是Android皆可使用,因此當初梅干也曾把Admob的廣告夾到APP中,一來是學習怎麼把廣告放到APP中,二來是正好可測試看看,是否真得有點擊,就在今年沒繳Apple的保護費後,之前所開發的APP也都全面被下架,卻還一直收到Admob的信件,起初梅干以為是一些優化或活動,所以一直沒理它,但那天又再寄了,這回梅干就想說,到底是啥東東,就把它點開來看,沒想到梅干之前夾的Admob,竟然還有20塊的收入,真讓梅干感到太驚訝了,但要怎麼領取呢?經梅干實際研究後,哈~比之前的Apple還容易,且線上就可直接領取,而梅干也把整個的領取過程記錄下來,因此若不知如何領的話,不坊可參考看看囉!!Step1那天梅干就收到這樣子的信,接著點信件中下方的連結。

Step2Admob是透過PayPal方式來付款,因此輸入PayPal的密碼。

Step3登入後,再點前往我的帳戶。

Step4這時就會看到AdMob的付款資訊,再點中間的接受。

Step5再點接受付款。

Step6接著在我的帳戶下,點領取。

Step7再點提領交易款項到你的銀行帳戶連結。

Step8接著依照表單,輸入台灣銀行的帳戶資訊。

Step9核對一下,資料是否正確,無誤再按下方的儲存。

Step10接著輸入收款金額。

Step11再按提交。

Step12這樣就領取完成囉!Step13接著就會收到PayPal,總共轉入多少金額的通知信,這時就是等錢入帳囉!※如有發現掉圖或檔案無法下載,請由回應區留言告知,將會盡速處理!※本站採用CC授權請勿全文轉貼本站文章,歡迎「部份引用」與介紹,並註明出處,謝謝。

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2. Re: [閒聊] App 置入廣告收益?

Re: [閒聊] App 置入廣告收益? ... 上是打造一個社群平台(手機App) : 上架在App Store 及Google Play : 初期想透過廣告產生收入(AdMob) : 但是在 ...TogglenavigationPTT職涯區熱門文章看板列表最新文章Stock首頁toberichRe:[閒聊]App置入廣告收益?Re:[閒聊]App置入廣告收益?看板Toberich作者fbyou時間2020-05-2103:42:53留言2則留言,2人參與討論推噓2 (2推0噓0→)討論串2youtubecpm0.5~0.6美金=15~18台幣websitecpm平均1.2~1.5美金=36~45台幣手機App要看你軟體客層屬性廣告擺放位置cpm=千次瀏覽可以賺多少錢此外還要看平台屬性平均cpm房地產業3美金商業類1.3美金按摩類3~4美金花店3~4算命0.4人力銀行1.2美食0.9Youtube0.6(100萬觀看次數賺18000台幣)資料來源:自己※引述《zexon97(滾滾)》之銘言::大家好目前有一個構想:大致上是打造一個社群平台(手機App):上架在AppStore及GooglePlay:初期想透過廣告產生收入(AdMob):但是在不清楚到底能創造多少收益:網路上一直很難找到這種經驗分享文:(不知道是不是Google刻意降低曝光):想請教有上架過免費App且置入廣告經驗的大大:分享自己大約的下載量、活躍用戶、每月廣告收益:感激不盡--※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:118.160.54.157(臺灣)※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1590003777.A.A00.html※編輯:fbyou(118.160.54.157臺灣),05/21/202003:45:561F推pigmoo:專業05/2121:062F推zexon97:感謝分享~05/2209:43‣返回toberich看板完整討論串3[閒聊]App置入廣告收益?3toberich2020-05-1816:142>>Re:[閒聊]App置入廣告收益?2toberich2020-05-2103:42最新熱門文章[新聞]和碩洩露女大生性愛片蘋果砸錢和解[stock][情報]中環處分聯電普通股股票之公告[stock][新聞]台積電員工在大陸超夯陸媒爆挖角薪資價[stock]Re:[請益]兆豐中壢是不是完美示範了本多終勝[stock][情報]合一:FB704A美國FDA新冠二期臨床[stock][新聞]買林口卻慘賠?這社區5筆轉手全虧,七年[home-sale][情報]大成鋼5月營收[stock][生產]因為產後落髮而憂鬱到爆[babymother][新聞]談mRNA疫苗授權製造代工陳時中:還在開[stock][情報]華紙自結5月EPS0.19[stock][情報]0608上市外資買賣超排行[stock][新聞]彩晶5月營收28.15億元繳出年倍增佳績[stock]



3. App 與遊戲開發者們也要懂的AdMob 廣告及變現優化!(上 ...

其實有兩大項:App 內產品(In-App Products)與廣告(Ads)。

除了要提升App 內產品收入,讓更多App/遊戲用戶願意在你的產品內氪金買鑽石、 ...App行銷與成長冒險旅遊去菜鳥工作心得個人MurMur社群行銷App與遊戲開發者們也要懂的AdMob廣告及變現優化!(上)2018GoogleforPublishers台灣夥伴日見聞:發布商是什麼而行動應用程式廣告又有什麼呢?SallyChouFollowJan9,2019·13minread2018.12.18因為公司緣故,代表老闆們(老闆們剛好那天有採訪XD)跟身為專職安卓開發者的同事一起到寒舍艾美參加2018GoogleforPublishers台灣夥伴日大會,開始了一趟關於App廣告變現的新探索。

希望對有意嘗試App廣告變現的行銷人、獨立App/遊戲開發者能有一點小幫助!這篇上篇偏向關於App廣告的一些理解與個人研究小心得,因此廢話與前情提要較多,真的文長慎入XD如果想直接看到Google夥伴日大會當天的筆記精華與分享,請左轉《2018GoogleforPublishers台灣夥伴日見聞:APP與遊戲開發者們也要懂的獎勵式廣告優化秘笈!(中)》!本文五大重點:為什麼會去2018GoogleforPublishers台灣夥伴日?什麼是2018GoogleforPublishers台灣夥伴日?發布商與廣告主差在哪裡?對App開發商來說主要的四種廣告形式小結大背板!為什麼會去2018GoogleforPublishers台灣夥伴日?因為老闆叫我去,喂~當然不是XD當今的App/遊戲其實都會上架都兩大主要商城,iOS平台的AppStore與Android平台的GooglePlay。

而自家公司其實做的不是純免費App,我們在iOS上是付費下載,而Android上則是所謂的免費增值模式,免費下載,付費使用更多功能。

(會使用這樣的策略是因為Android直接付費版,很容易在市面上流傳破解版。

)既然有所謂的免費增值模式,除了依靠用戶付費增值之外,其實還可以透過「App內廣告」多增加一條變現的管道。

也就是以自家App來說,Andoid免費版其實是有廣告的。

不過團隊以往比較專注提升付費收入這部分,因此比較少關注廣告收入,後來發現其實具有蠻大的潛(錢)力,因此也將心力的一部分拉回來這塊。

近期公司與GooglePlay官方的商業發展經理(BussinessDevelopementManager)開會時,除了聽取一些關於自家產品在市場上的洞察、表現與GooglePlay官方的一些說明之外,剛好也向這位以前在Admob(App廣告)組工作的BD詢問了一些廣告相關優化的事宜。

因此聊到2018GoogleforPublishers台灣夥伴日,建議我們可以去參加多了解一下。

(每當你的App/遊戲到達某個量級或是某種表現時,GooglePlay官方就會特別指派一位BD專門負責管理你這位客戶(你的App)。

等於擁有了一位GooglePlay的窗口,能夠更深入了解App被推薦與一些官方事宜。

但要達到哪種量級才能擁有BD呢?這似乎是GooglePlay官方自己有一套評斷標準,我也不知道XD但以自家所開發的App來說,包含免費版,是有千萬用戶量級的。

)什麼是2018GoogleforPublishers台灣夥伴日?其實就是為發布商提供的廣告優化與變現論壇!Google每年都會針對合作夥伴(使用Google旗下產品的人)展開許多大會分享行業洞見,例如常常看到YouTubers分享Google會為YouTubers展開專屬大會,分享YouTube界一些行業內趨勢、變現方式或是針對YouTube的一些產品變動,其實就是其中之一。

而App或遊戲開發商(我們有使用GooglePlay這項產品),除了參加由GooglePlay專門舉行的App與遊戲大會聽取行業洞見順便領獎之外(老闆上次就參加了好可惜名額不夠沒辦法參加),還可以參加由負責廣告的廣告團隊舉行的「GoogleforPublishers台灣夥伴日」,為開發者們提供有關廣告變現、廣告管理工具與廣告優化相關的論壇。

截圖自官網根據今年夥伴日Google官方說明可以知道:這次重視的是由遊戲、媒體影音和智慧應用三大主軸,以跨平台的角度切入,結合Google最新產品應用,並融合發佈商與廣告商的角度提供最實用可以立即採納的商機與優化方案。

廣告變現為何重要?因為這樣才能活下去啊XDApp或遊戲不是開發完就結束,不



4. 5個方式為App收入帶來50倍成長. 獨立開發iOS…

在免費App 內當中置入廣告是多數新手開發者創造營收的首選方法,而更上一級的開發者則會加入IAP (In-App-Purchase) 選項給消費者來移除廣告 ...Signin獨立APP開發基地行銷基地設計基地程式基地硬核經驗分享我的開發故事5個方式為App收入帶來50倍成長獨立開發與行銷經驗分享YiChingFollowMar11,2020·3minreadPhotobyLukasBlazekonUnsplash獨立開發iOSApp即將邁入第四年之際,回首過去,曾經嘗試過許多行銷方案,多數沒有成效,但也有一些帶來意外的收穫,望藉由分享能與眾App獨立開發者進行交流。

一、免費與付費併行在免費App內當中置入廣告是多數新手開發者創造營收的首選方法,而更上一級的開發者則會加入IAP(In-App-Purchase)選項給消費者來移除廣告,創造更多收入。

然而以個人經驗來看,一來下載量低落導致廣告的曝光量不足,二來願意進行應用內付費的消費者比例也不高,因此兩者都沒有辦法為App帶來顯著收益。

於是我在免費版之外,另外出了一個同款付費版,並在免費版中大力推廣付費版。

購買付費版直接享有去除廣告等功能。

這讓消費者在IAP外又多了一個額外的選擇,不只如此,同款應用在AppStore的版面也因此又增加了一個,相當於多一倍的曝光量。

以經驗數據來看:免費版IAP收入:付費版收入=1:5多開發一個付費版,等於是創造多五倍的收入。

二、嘗試提高單價以直覺來說,低單價能夠刺激購買量,然而數據卻不這麼顯示。

如圖一,圖中收入趨勢可分為三個階段,第一階段的銷售單價設為1美,第二階段3美,第三階段6美。

最終得出6美帶來最佳收益。

而值得一提的是,高單價反直覺式地不只帶來高收益,下載量更是不減反增!圖一、開發三年收入趨勢三、提供多元升級選擇這裡我使用了定錨效應(AnchoringEffect),意即提供更多元的選擇,可以在心理上改變消費者對於產品價值的認定。

如果IAP只岀一個選項,則消費者在做決策時,心中想的會是:我「該買」還是「別買」好呢?但如果加入第二種選項(例如:把價格再提高,但多加入一樣新功能),消費者看到選項時則會開始思考:我該買「這個」還是「那個」呢?這時不管消費者最終選了哪個,都變成是一種付費行為了!前述的免費IAP與付費版併行即是一例。

四、藉由限免活動拉高曝光在免費IAP與付費版併行之外,還能夠藉由付費版的限免活動,拉高兩者的曝光量。

近來許多自媒體常會報導優質App的限免資訊,一經報導往往能帶來高流量曝光,在流量為王的時代裡,限免就是一個非常好的方法,值得偶爾試一次!五、組合促銷蘋果有提供AppBundle功能,讓開發者自行決定將同類產品綑綁起來做組合促銷。

這能大大增加消費者購買意願,同時也是定錨效應的另一種應用!What’sMore?不要怕開發熱門類別的競品撰稿時臨時又想到一個,記於最後。

本來以為在台灣,修圖類應用已達飽和,再出同樣的商品也打不贏大公司的產品。

然而自從上架一款修圖類App後發現,偶爾還是會因為得到個位數下載量而衝到拍行榜前段班裡面,這時在高曝光影響下又進而多帶來幾個下載量,賺點小營收還是可以的!希望一點點經驗分享能帶給讀者一些靈感,很感謝你讀完了文章,喜歡的話一定要追蹤我!在獨立開發路上依然步步艱難,祝各位與自己一切順利!獨立APP開發基地行銷|設計|程式34iOSAppDevelopmentExperienceDevelopmentMarketingAppStoreOptimization34 claps34WrittenbyYiChingFollowWriter|iOSAppDeveloper|[email protected]獨立APP開發基地筆者利用3年時間自學並獨立開發出20款iOSAPP,其中2款很榮幸受紐約新創青睞買下!這裡紀錄筆者在開發路上的精采歷程與心得體悟!WrittenbyYiChingFollowWriter|iOSAppDeveloper|[email protected]獨立APP開發基地筆者利用3年時間自學並獨立開發出20款iOSAPP,其中2款很榮幸受紐約新創青睞買下!這裡紀錄筆者在開發路上的精采歷程與心得體悟!MoreFromMediumHowtoMakeYourAppGoViralinChinaYiChinginBetterMarketingI’mNotTheSm



5. 【小編札記2019】網絡行業生態的改變– 網站收入vs. app 廣告 ...

小編在今年上半年做了一個小小的測試,就是比較網站收入(Google adsense)和app 廣告收入(Admob)。

網站(Google Adsense):每1000 page ...November28,2019October25,2020admin【小編札記2019】網絡行業生態的改變–網站收入vs.app廣告收入大概在本站成立的時候,網媒如雨後春荀般大量湧現。

不過,經歷了多年的科技轉變、讀者閱讀習慣亦隨之而改變,慢慢由圖文,轉向只看短文字發帖和影片的閱讀習慣。

加上,Google及Facebook的演算法不斷的更改,營收分佈亦有明顯的分別。

小編在今年上半年做了一個小小的測試,就是比較網站收入(Googleadsense)和app廣告收入(Admob)。

網站(GoogleAdsense):每1,000pageview(廣告曝光率)≈USD1(*不計算點擊廣告)app廣告收入(Admob,HKD);下載人次/2(*這是粗略的估算,假設只使用app一次,用完即刪)比如說,下載人數是10,收入大概是HKD5(USD0.64/TWD20)若下載人數是1,000,收入大概是HKD500(USD64/TWD2,000)若以1,000人次為基數,不論是網站或app,均假設用家在獲取資訊後,「用完即棄」,沒有再多的動作執行:網站收入:USD1+(只有丁點兒的廣告點擊)app廣告收入:USD64+從以上簡單的計算,收入如此不均,確實想趕退傳媒工作者。

當然,app使用率要維持一定數量,這才說是有可觀的收入。

加上,過百萬款apps早已在市場上,新人要加入競爭、突圍而出並不容易。

另一方面,網站要不斷寫大家會關注的話題,這才能維持Google搜尋排名,不然的話,很容易淹沒在網海裡。

^以上的計算是粗略的,收入會因應網站或app產生的內容、地區而異LeaveaReplyCancelreplyYouremailaddresswillnotbepublished.Requiredfieldsaremarked*CommentName*Email*WebsiteSavemyname,email,andwebsiteinthisbrowserforthenexttimeIcomment.Searchfor:RecentPosts【Android】免費台灣VPN翻牆app【Android/安卓】PillsTimeMedicationTracker服藥、營養品提醒[Eng]【Android/iOS】ClawParty–ClawMachine線上夾娃娃、推幣機【Android開發人員新手】從GooglePlayApp商店把apps下架【Android/iOS】SoundOn聲浪–Podcast隨時隨地聽內容CategoriesCategoriesSelectCategoryAndroidStudio  (2)Android相關  (16)Apple相關  (12)Google相關  (40)LatestNews  (1)Line貼圖(LineStickers)  (3)Microsoft相關  (2)Samsung相關  (19)VPNapps,教學  (10)付費apps(Paidapps)  (30)個人化(Personalization)  (1)健康塑身(Health&Fitness)  (6)備忘(Memo)  (27)像素圖(PixelArttutorial)  (8)兒童apps(kidsapps)  (5)其他(Others)  (11)商業(Business)  (7)圖書與參考資源(Books&Reference)  (4)娛樂(Entertainment)  (25)媒體與影片(Media&Video)  (14)小編筆記  (22)工具(Tools)  (38)年度最佳(Bestapps)  (14)攝影(Photography)  (4)教育(Education)  (6)新聞與雜誌(News&Magazines)  (5)旅遊與地方資訊(Travel&Local)  (2)漫畫(Comics)  (4)生活品味(Lifestyle)  (15)生產應用(Utilities)  (19)社交(Social)  (7)科技新聞(TechNews)  (13)精選遊戲(FeaturedGames)  (59)   遊戲攻略(GameWalkthrough)  (29)美食佳飲(Food&Drink)  (3)財經(Finance)  (6)購物(Shopping)  (4)通訊(Communicatio



6. 超怪iPhone App  月賺243萬|天下雜誌

蘋果App Store上有些應用程式,你或許連聽都沒聽過,但它們卻能靠著訂閱和廣告​,賺進可觀的收益。

回首頁English關鍵的時刻訂閱支持好媒體免費訂閱電子報搜尋頻道分類財經貿易戰財經焦點財經週報投資理財產業製造服務金融科技國際兩岸四地東南亞亞洲歐洲美洲非洲紐澳管理管理行銷創新創業人才職場競爭力環境永續發展氣候變遷環境能源教育教育趨勢創新教育親子教養人物大師觀點CEO觀點人物特寫政治社會政治政策社會現場調查排行2000大調查兩岸三地1000大快速成長企業100強CSR天下企業公民標竿企業金牌服務業調查縣市調查2000大調查資料庫健康關係健康醫療兩性關係心靈成長時尚品味時尚精品旅行設計藝文影視運動生活運動生活重磅外媒經濟學人BBC中文網日經中文德國之聲路透社專欄作者多媒體數位專輯互動專題深度專題品牌專區數據圖表資料新聞數字說話圖表動畫調查報導聽天下重磅封面財經週報國際聚焦天下好讀記者開講好主管的12樣禮物創新突圍軍師四端看天下大數據,熱品牌天下書房天下影音雜誌策展企業突圍傳承接班數位轉型創新突圍經營管理Off學風格文化旅行美食特色頻道未來城市@天下[email protected]天下獨立評論@天下創新學院我讀網換日線天下影音微笑台灣粉絲專頁官方instagram官方Line本日必看台灣不停電的解方在台塑?集團3家公司各拚綠能,解密家族競爭產業科技超怪iPhoneApp 月賺243萬蘋果AppStore上有些應用程式,你或許連聽都沒聽過,但它們卻能靠著訂閱和廣告,賺進可觀的收益。

20636瀏覽數圖片來源:shutterstock分享其他編譯張詠晴天下Webonly2017-06-1320636瀏覽數應用程式開發商JohnnyLin上週分析AppStore,想找出哪些應用程式賺最大。

他的研究結果顯示,Dropbox和Evernote等知名apps收益驚人,但他也發現前10名中還包含一個沒什麼名氣的開發商NganVoThiThuy。

根據應用程式分析公司SensorTower,這個吸金程度第10名的應用程式名為Mobileprotection:Clean&SecurityVPN,平均每月收入達8萬美元(約243萬台幣)。

為什麼這個應用程式那麼賺?為了一探究竟,JohnnyLin做了些研究,也親身下載這個app,並於Medium寫下自己的發現。

他指出,這個app會重複要求使用者分享手機裡的聯絡人資訊。

JohnnyLin繼續使用app,發現該應用程式試圖要他7日訂閱費用計99.99美元,以進行手機掃毒。

如果JohnnyLin按下同意鍵,一個月就必須支付400美元讓這款app掃描手機裡的病毒。

你或許會問,誰會付這筆錢?事實上,這款app的下載數達到5萬次,其中至少200人每週被扣款99.99美元。

這款app自稱為資安軟體。

不過,JohnnyLin指出,作為VPN(虛擬私有網路),這款app也輸送了網路流量,換句話說,使用者的網路流量都會經過這個app。

而且,值得注意的是,Mobileprotection:Clean&SecurityVPN評價還有3.5顆星。

有些使用者說,它讓iPhone「更流暢」、「反應更快」。

廣告JohnnyLin發現,這個app善用蘋果AppStore的搜尋廣告,當使用者鍵入類似需求時,這個app就會出現在搜尋結果的最上方幾個選項。

AppStore的搜尋廣告算是相對新的功能,蘋果直到去年的全球開發者大會才推出這項服務。

JohnnyLin寫道:「不肖商人濫用蘋果相對新、相對不成熟的AppStore搜尋廣告,獲得可觀收入」。

Forbes報導,JohnnyLin發表於Medium的文章被大量回應和轉發。

蘋果隨後移除Mobileprotection:Clean&SecurityVPN應用程式。

不過,目前還有其他可疑的應用程式可能讓使用者上當。

比方說,應用程式行銷商佩提(ThomasPetit)舉出另一個怪異的應用程式,光是app的名字CameraRecorderScreenTouchFullHDformobile,就已經是一串破英文。

看到描述就更怪了:「這個應用程式可以讓你用最簡單的方法,暫停手機相機的錄影功能。

」然而,許多人不禁要問:「暫停手機的錄影功能,真有這麼難,需要專門的app來負責?」廣告再仔細看一下應用程式描述,會發現一行字深深埋在程式介紹裡,內容是,「我們提供自動續



7. 開發一個免費App能賺多少錢? 靠AdMob 廣告月收3萬實例分享

一個只有放廣告的免費app到底能賺多少錢呢?有位朋友分享給我他的一個app的Google Admob 收入報表, 他的app靠展示廣告就可以輕鬆月入3萬 ...跳至主內容區相信很多人都跟我一樣會好奇一個只有放廣告的免費app能賺多少錢呢?剛好最近有位朋友分享給我他的一個app的GoogleAdmob收入報表,原來他的app靠展示廣告就可以輕鬆月入3萬多塊錢呢,真是一筆好令人羨慕的被動收入啊🤤。

至於一天要有多少點擊,曝光次數要有多少才能達到這樣的收入水平呢,別著急,下面會畫個圖表給大家看,另外我會再用線性迴歸做個簡單的模型來玩玩。

 行動廣告月收3萬台幣app實例分享他的這個app很簡單,沒有複雜的介面,一打開就是一個清單(ListView),畫面下方固定顯示一個橫幅廣告(BannerAdView),然後...就沒了。

其中清單中的每個item其實都是爬蟲定期自動抓取來的(例如中央氣象等政府開放資料),所以不需要人力去更新內容。

App介面看起來就像下圖這樣:(因這位朋友愛搞神秘,交代我不能透露他的app內容,所以我只好畫個示意圖囉!)所以收益來源完全是靠這個螢幕畫面下方的橫幅廣告的曝光及點擊。

這位朋友告訴我,寫一個app上架不難,甚至沒學過程式的學生去買一本仿間的教學書照著做都能輕鬆上架app,原來技術門檻如此之低。

他還說,這個app只花一個月的時間開發而已,之後就是放在GooglePlay上給它自生自滅,好久都不去管它,真是比當房東還輕鬆! 窺探App行動廣告GoogleAdMob報表他給我的報表是2018上半年的GoogleAdmob報表數據,裡頭的資料欄如下:AdMob廣告聯播網請求媒合率比對成功的請求顯示率曝光ActiveView符合資格的曝光可評估的曝光%可評估的曝光可見的曝光%可見的曝光曝光點擊率點擊數預估收益AdMob廣告聯播網請求千次曝光收益曝光千次曝光收益123456789101112131415AdMob廣告聯播網請求媒合率比對成功的請求顯示率曝光ActiveView  符合資格的曝光可評估的曝光%可評估的曝光可見的曝光%可見的曝光曝光點擊率點擊數預估收益AdMob廣告聯播網請求千次曝光收益曝光千次曝光收益預估收益是對近期帳戶活動的預估,實際收益要到月底才會結算(扣除掉無效點擊及曝光等),但朋友說他的每月結算收益跟預估差不到10美金,所以這邊可以把預估收益當成就是他的實際收益囉。

好,那我就直接把他每天的收益畫出來看吧,嘿嘿...哇~4月初的時候曾一天收入衝到$70美元(約2100台幣),而且從3月之後每天收益幾乎都有一千台幣,光是2018年上半年就有約20萬台幣的被動收入入帳,能不讓人羨慕嗎😂😂😂。

至於其他欄位剛開始看可能不是明白是什麼意思,但看下面的行動廣告效益衡量指標應該就比較好理解了。

行動廣告效益衡量指標根據GoogleAdmob報表,幾個常見的行動廣告效益衡量指標包括:AdModNetworkRequests(AdMod廣告聯播網請求數):每當你的App要求顯示廣告,就算一次廣告請求。

該數字代表向廣告聯播網送出請求的廣告數。

MatchRequest(媒合請求數):經請求後,成功媒合的廣告單元數。

MatchRate(媒合率):成功媒合的廣告次數佔總體廣告請求次數的比例。

$$Match\spaceRate=\frac{MatchRequests}{AdModNetworkRequests}$$Impression(曝光數):廣告成功媒合後並有效曝光的次數。

而其中關於有效曝光又有不同層次的定義。

ActiveViewImpression:如果廣告至少有50%的區域出現在畫面中並且顯示至少一秒(根據美國互動廣告局(IAB)標準所規定的最低條件),即為有效曝光(符合資格的曝光)。

ActiveViewMeasurable Impression:有效且可評估的曝光。

ActiveViewViewableImpression:有效、可評估、且可見的曝光。

ShowRate(顯示率):有效曝光次數佔成功媒合次數的比例。

$$Show\spaceRate=\frac{Impressions}{Matched}$$Click(點擊):使用者點擊廣告次數。

ImpressionCTR(曝光點擊率):點擊次數佔總體曝光次數的比例。

$$Impression\spaceCTR=\frac{Clicks}{Impre



8. 免費下載的App 怎麼賺錢?App 開發者常見的四種商業模式 ...

App 雖然只是個安裝在手機裡的應用程式,但軟體開發、使用者流程 ... 免費安裝App,降低進入門檻,藉此提供使用者有興趣的廣告來增加收入。

Loading...首頁課程內容系列課程JavaScript全端開發課程學期一|程式設計入門學期二|掌握網頁開發學期三|軟體工程師養成全年開課時間表學習背景非本科跨領域學程式理工科職涯升值挑戰即將推出Data&AINEW學習體驗成效職涯支援職涯加速器A+人才計畫科技職涯嘉年華人才推薦計畫BlogFAQ常見問題關於ALPHACamp加入我們馬上報名免費下載的App怎麼賺錢?App開發者常見的四種商業模式Posted on 2015-10-16  by    by電腦是現在工作時不可或缺的工具,但是從2008年蘋果發佈第一台iPhone至今,智慧型手機的功能幾乎可以取代電腦,而賦予智慧型手機這麼強大功能的關鍵在於手機應用程式(Application,簡稱App),蘋果的 AppStore APP數從2008年的800成長至2015的150萬;競爭對手GooglePlay也有160萬。

App的崛起也孕育出許多新創公司,其中不乏被高價收購者,譬如WhatsApp(Facebook以218億美元收購)、Instagram(Facebook以7.15億美元收購);雖然如此,從產品上線到消失都不為人知的App也不在少數。

根據統計,在這數百萬個App裡面,前1.6%的開發者每個月能所賺取的收入等於其他98.4%開發者的總和,而且甚至有24%的App開發者每個月都無法從App獲利。

‍圖片來源‍3分鐘小測驗,找到你的程式自學入口App雖然只是個安裝在手機裡的應用程式,但軟體開發、使用者流程設計、介面設計、行銷規劃都需要消耗非常多的人力與物力。

如何讓使用者愛上你的產品,是非常重要的起步,而後續的產品維護以及如何讓使用者持續使用,更是一條很長遠且耗費資源的路。

在沒有富爸爸(大公司或創投)資金的狀況下,APP如何持續創造穩定營收就顯得至關重要,以下將介紹App開發者獲利的四種商業模式:App的四大盈利模式App廣告(InAppAdvertising)‍這是最常見也是最簡單的方法之一,提供使用者免費安裝App,降低進入門檻,藉此提供使用者有興趣的廣告來增加收入。

若你選擇利用AppInAdvertising來增加營收,那麼這個App最重要的目標就是需要增加使用人數,對產品內容需要更符合使用者需求,增加使用者的使用黏著度。

當App使用者的特徵越明確,越容易有廣告商希望在你的產品內提供廣告。

(圖片來源)Facebook就是個最好的例子,Facebook利用朋友圈讓你離不開這個平台,而且提供免費的App讓你更方便使用;但當人數成長到一定程度後,利用興趣分析、客戶資料以及你在Facebook瀏覽紀錄來為使用者做分類,再將這些資料販售給不同的的廣告主。

這個方法雖然可以讓你利用免費下載的方式來快速增加使用人數,但是這個商業模式不適用於nichemarket或功能性的產品,因為人數太少並無法替你帶來可觀的收入,另一方面廣告的出現會造成使用不便,容易造成使用者流失。

‍免費增值模式(Freemium)‍Free+Premium就是Freemium,這個模式顧名思義就是免費讓你使特定功能,Freemium與廣告的目的類似,希望利用免費吸引使用者下載App,當使用者習慣基本功能後,為了得到更多或進階的功能就會拿出信用卡跟你購買;當你的App能有效解決使用者痛點,或是你製作的是遊戲類App時,「先使用,後付款」的模式會讓你更好獲得付費使用者。

Dropbox就是個很好的例子,剛開始先提供免費的雲端空間讓你使用,當你儲存資料的習慣從硬碟轉換至雲端且所有資料都放置在Dropbox,當你儲存空間不夠時,你會更傾向買更大的空間,而不是選擇其他大空間的服務。

‍‍(圖片來源)除了工具類的服務外,遊戲也常使用這樣的方式來增加營收,例如AngryBird或鱷魚愛洗澡等遊戲,當你剛下載遊戲會先讓你試玩關卡,等你愛上這款遊戲後卻無法繼續玩更多關卡,此時你就會為了進行更多遊戲而付費。

‍付費下載(PaidApps)‍顧名思義需要花錢才可以下載App,購買金額從0.99-999.99美元不等,而這個模式需要成功的關鍵在於找出產品對使用者的價值,與市場上相同的產品作出區隔,利用明確的功能、五星評等與及正面評價來提高使用者的信任。

但是付費下載等於提高使用者進入門檻,尤其在供過於求的App市場裡,使用者有更多可以替代的產品可以選擇,良好的



9. 開發App 能賺多少錢?

錯了,實際情況是,你的App 收入可能是趨近0 元。

... 根據資料以及愛瘋誌App 兩年來的數據顯示,如果App 是免費下載然後透過廣告當作收入 ...SkiptocontentSkiptofooter本文作者Nick是加州州立大學電腦碩士,畢業後在矽谷工作,至今軟體經驗超過二十年。

Nick在十四歲時自學程式設計,當中遇到很多問題與困難點,因此非常了解初學者的痛點,在此與大家分享學習程式語言的訣竅與方法。

由於手機越來越多人用,許多人對開發手機的App有點興趣,但是到底開發App能賺多少錢呢?可以當全職還是當興趣?現在就由愛瘋誌App的作者Nick根據實際數據來回答。

六成以上App賺不到錢目前世界上的App超過一百萬個,其中大約有六成以上的App根本沒有收入,因為App的收入不是呈線性比例。

舉例來說,假設App可以打分數,某AppX的分數是100 分,每個月收入是10萬。

如果你做了一個App分數是50 分,你的收入將是多少?很多人可能會想,就算沒有五萬也有一兩萬吧?錯了,實際情況是,你的App收入可能是趨近0元。

「八二法則」在這裡滿適用的:只有20%的App 在賺錢,而且賺了80%的錢。

所以你做App的目標不是光光想說我投入多少時間就會得到多少回報,而是要做出讓市場認同,超過80分的App,否則就幾乎就沒錢賺。

要注意一點,分數是由市場決定,不是你自己的打分。

如果你覺得你做了一個100分的App卻賺不到錢,那只能說你的認知與市場有出入。

因此,「使用者最大」在這裡奉行無誤,不要一廂情願的認為自己做得多好,反而要去多得到使用者反饋來設計與改良App。

每1000個活躍使用者 = 100-200元的收入(每天)根據資料以及愛瘋誌App兩年來的數據顯示,如果App是免費下載然後透過廣告當作收入來源,每天如果有1000個活躍使用者(不是下載數量,是使用你App的人數),大約可帶給你100-200元收入。

也就是說,如果你的App每天有一萬個使用者,你每天大約會有1000-2000元收入,也就是一個月大約有3萬~ 6萬的收入,這是一個大概,主要要看你App類型、廣告顯示時機等等會有所變化。

一般來說,如果你的App是透過IAP(App內購買)來盈利,收益可以比置放廣告為高,這也是為什麼幾乎所有比較大型的遊戲App都是透過IAP來盈利,而不是透過廣告或者買斷的方式。

為何還是很多人想要開發App?許多人說獨立開發者已經沒有未來,因為不但市場日趨飽和,還要直接與世界頂尖的App開發商競爭。

不過,事情並沒有那麼簡單:第一,許多獨立開發者開發App是因為興趣,即使不能填飽肚子,卻是為了喜愛與夢想,閒暇之餘開發出自己想要創造的東西,得到許多成就感與滿足感。

第二,手機平台的獨特性,「創意」的成分影響力極大,即使小兵也可以立大功。

舉例來說,FlappyBird是由一位越南鄉民獨立開發,就寫程式來說只需幾個小時就可以完成,其中的創意卻讓全世界超過五千萬次下載,單日最高收入曾達五萬美金。

不過,他可是經過數十次的失敗App,努力不懈最後才成功的。

第三,本土的機會往往被大型App開發商忽略或者做得不夠到位,例如台灣的市場大多數是外來的App,常常是從國外的角度來設計,沒有辦法完全打中台灣人的文化,這裡其實潛藏著許多機會,許多台灣獨立開發者還是可以在這裏找到立足之地,靠著多款App月入數十萬者也是常見,而且經驗累積多了之後,也可以往國外市場發展。

其實很多事情,與其一直去想會得到多少的結果,倒不如只要真的有興趣,做就對了。

很多事情要做了才知道,而且做了才會出現更多意想不到的路。

例如年輕人愛用的Instagram(IG)創辦人凱文本來是做一份很無趣的工作,他真正的熱情是學寫程式,於是在下班和週末開始學習,一面學一面練習做一些自己覺得有趣的App程式,後來他發現分享照片這樣的App很多人喜愛,於是就找合夥人一起發展,最後的成品就是Instagram。

後來臉書以10億美金買下IG,這是凱文當初完全想不到的事情。

看清未來趨勢,成為科技搶手人才從種種的跡象顯示,軟體的確已經成為下個世代的產業主流,例如App、大數據、物聯網、虛擬實境、人工智慧等等的重要趨勢都是建立在軟體設計上面的應用。

由於台灣這幾年面臨轉型危機,也出現越來越多科技新創公司,對於軟體工程師的需求越來越大,薪資



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