【問題】VR 攝影機 租借?推薦回答

作者:Bottcher, Guido

作者:李勝男

本書是一本介紹VR技術及VR遊戲設計和製作的實例教程。 全書分為五大部分:部分主要講VR技術的概念、發展簡史、應用領域及其與虛擬遊戲的關係;第二部分主要講VR遊戲開發基礎,包括主流的VR硬體設備和開發平臺、VR遊戲製作的軟體和遊戲引擎等;第三部分講3dsMax軟體的基礎操作,包括模型的創建與編輯及貼圖的製作;第四部分講Unity引擎在VR遊戲美術設計中的應用,包括Unity引擎編輯器軟體介...

作者:Mitch McCaffrey

  對遊戲開發者與視覺化專家而言,VR是令人驚嘆且有待征服的領域,而Unreal Engine 4便是征服此領域的最佳平台。本書是完整且極具權威的指導書,讓您可以在任何UE4相容的VR硬體裝置上,建立令人震撼的體驗。   知名的VR開發與指導者Mitch McCaffrey,集合了最佳實作、常用互動範例、具體的指導讀者在UE4裡實踐這些範例,並且針對專案所需,實際導引您選取最佳開發途徑。M...

作者:何偉

2016年被稱為虛擬現實元年,蘋果、微軟、谷歌、索尼、任天堂、阿里巴巴等眾多公司都在虛擬現實領域爭相推出自己的產品,競爭異常激烈。那麼,什麼是虛擬現實?當前有哪些產品?對相關行業產生了怎樣的影響,未來又會呈現怎樣的發展趨勢?   針對這些問題,《VR+:虛擬現實構建未來商業與生活新方式》一一進行了解答。第1章從虛擬現實的定義、技術以及資本布局等多個角度,綜述了虛擬現實行業的發展現狀;第2章除...

作者:Tony Parisi

沉浸式體驗的開發指南   隨著虛擬實境愈來愈接近主流消費運用,過去數年來亦浮現活躍的開發生態。本書將帶領您了解桌面、行動與瀏覽器應用程式的VR開發流程。您將探索三種平台:Oculus VR、Gear VR與Cardboard VR,以及數種VR開發環境、程式工具以及技巧。   如果您是熟悉行動開發的經驗豐富程式設計師,本書清楚簡單的範例可以幫您了解VR開發的工作知識,晉身於新一代主流娛樂...


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