Python GUI設計活用tkinter之路(第三版):王者歸來 | 被動收入的投資秘訣 - 2024年7月

Python GUI設計活用tkinter之路(第三版):王者歸來

作者:洪錦魁
出版社:深智數位
出版日期:2020年02月20日
ISBN:9789865501198
語言:繁體中文

  第三版新增內容

  ■科赫雪花碎形設計

  ■多圖檔的標籤應用

  ■鐘擺程式設計

  ■偵測兩圓是否相交或重疊

  ■偵測滑鼠是否在圈圈內

 

  ■310個完整程式實例

  ■tkinter與tkinter.ttk Widget解說

  ■Widget共通屬性與方法

  □碎形(Fractal)設計

  ■變數類別Variable Classes

  ■事件綁定Events and Binds

  ■小算盤與文書編輯程式

  ■動畫遊戲設計

  □走馬燈設計

  □模擬海龜繪圖

  □球類競賽、風扇設計

  □單個或多個反彈球設計

  □建立長條圖與動態排序

 

本書特色

 

  這是國內第一本使用Python內建模組tkinter,設計GUI程式中文書籍的第3版。全書超過310個程式實例,一步一步講解tkinter 控件(Widget)的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至小算盤、碎形(Fractal)設計、文書編輯、走馬燈、模擬海龜繪圖、球類競賽、風扇設計、單個或多個反彈球設計、鐘擺、長條圖動態排序、動畫與遊戲設計。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對tkinter最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種環境的應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會tkinter設計跨平台的視窗程式。


作者簡介

 

洪錦魁

 

  一位誇越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。

  ■ DOS 時代他的代表作品是 IBM PC 組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。

  ■ Windows 時代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。 

  ■ Internet 時代他的代表作品是網頁設計使用 HTML。

  ■ 大數據時代他的代表作品是 R 語言邁向 Big Data 之路。

 

  除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000 年作品更被翻譯為Mastering HTML 英文版行銷美國。

  近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行: 

  1:Java 入門邁向高手之路王者歸來

  2:Python 最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來

  3:Python 網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來

  4:HTML5 + CSS3 王者歸來

  5:R 語言邁向Big Data 之路
 

  他的近期著作分別登上天瓏及博客來電腦書類暢銷排行榜第一名,他的書著作最大的特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。


第一章 基本觀念

1-1 認識 GUI 和 tkinter 

1-2 建立視窗

1-3 視窗屬性的設定

1-4 視窗位置的設定

1-5 認識 tkinter 的 Widget

1-6 Widget 的共通屬性

1-7Widget 的共通方法 
 

第二章 標籤 Label

2-1 標籤 Label 的基本應用

2-2 Widget 共通屬性 - Color 顏色

2-3 Widget 的共通屬性 – Dimensions 大小 

2-4 Widget 的共通屬性 – 錨 Anchor 

2-5 Label 文字輸出換行位置 wraplength 

2-6 Widget 的共通屬性 – 字型 Font

2-7 Label 的 justify 參數

2-8 Widget 的共通屬性 Bitmaps 

2-9 compound 參數

2-10 Widget 的共通屬性 Relief style

2-11 標籤文字與標籤區間的間距 padx/pady 

2-12 影像 PhotoImage 

2-13 Widget 的共通方法 config( ) 

2-14 Widget 的共通屬性 Cursors 

2-15 Widget 的共通方法 keys( ) 

2-16 分隔線 Separator
 

第三章 視窗控件配置管理員

3-1 視窗控件配置管理員 Widget Layout Manager

3-2 pack 方法 

3-3 grid 方法

3-4 place 方法 

3-5 Widget 控件位置的總結
 

第四章 功能鈕 Button 

4-1 功能鈕基本觀念

4-2 使用 lambda 表達式的好時機 

4-3 建立含影像的功能鈕

4-4 簡易計算器按鈕佈局的應用

4-5設計滑鼠游標在功能鈕的外形 
 

第五章 文字方塊 Entry 

5-1 文字方塊 Entry 的基本觀念 

5-2 使用 show 參數隱藏輸入的字元 

5-3 Entry 的 get( ) 方法 

5-4 Entry 的 insert( ) 方法 

5-5 Entry 的 delete( ) 方法 

5-6計算數學表達式使用 eval( ) 
 

第六章 變數類別

6-1 變數類別的基本觀念 

6-2 get( ) 與 set( ) 

6-3 追蹤 trace( ) 使用模式 w 

6-4 追蹤 trace( ) 使用模式 r 

6-5 再看 trace( ) 方法呼叫的 callback 方法參數

6-6 計算器的設計

6-7 貸款程式設計
 

第七章 選項鈕與核取方塊

7-1 Radio buttons 選項鈕

7-2 Checkboxes 核取方塊 

7-3簡單編輯程式的應用 
 

第八章 容器控件

8-1 框架 Frame

8-2 標籤框架 LabelFrame 

8-3 頂層視窗 Toplevel 

8-4 框架專題實作
 

第九章 與數字有關的 Widget

9-1 Scale 的數值輸入控制 

9-2Spinbox 控件
 

第十章 Message 與 Messagebox 

10-1 Message

10-2 Messagebox
 

第十一章 事件 (Events) 和綁定 (Bindings) 

11-1 Widget 的 command 參數 

11-2 事件綁定 Binding events 

11-3 取消綁定 Unbinding events

11-4 一個事件綁定多個事件處理程式

11-5 Protocols
 

第十二章 表單 Listbox 與捲軸 Scrollbar 

12-1 建立表單 

12-2 建立表單項目 insert( ) 

12-3 Listbox 的基本操作

12-4 Listbox 與事件綁定

12-5 活用加入和刪除項目 

12-6 Listbox 項目的排序 

12-7 拖曳 Listbox 的項目

12-8 捲軸的設計
 

第十三章 OptionMenu 與 Combobox 

13-1 下拉式表單 OptionMenu 

13-2 組合框 Combobox
 

第十四章 容器 PanedWindow 和 Notebook

14-1 PanedWindow 

14-2 Notebook
 

第十五章 進度條 Progressbar

15-1 Progressbar 的基本應用

15-2 Progressbar 動畫設計

15-3 Progressbar 的方法 start( )/step( )/stop( ) 

15-4 mode=indeterminate 模式
 

第十六章 功能表 Menu 和工具列 Toolbars

16-1 功能表 Menu 設計的基本觀念 

16-2 tearoff 參數

16-3 功能表清單間加上分隔線

16-4 建立多個功能表的應用

16-5 Alt 快捷鍵 (Shortcuts) 

16-6 Ctrl+ 快捷鍵 (Shortcuts) 

16-7 建立子功能表 (Submenu) 

16-8 建立彈出功能表 (Popup menu) 

16-9 add_checkbutton( ) 

16-10 建立工具列 Toolbar
 

第十七章 文字區域 Text 

17-1 文字區域 Text 的基本觀念 

17-2 插入文字 insert( )

17-3 Text 加上捲軸 Scrollbar 設計 

17-4 字型 Fonts

17-5 選取文字 Selecting text 

17-6 認識 Text 的索引 (index) 

17-7 建立書籤 (Marks)

17-8 標籤 (Tags) 

17-9 Cut/Copy/Paste 功能 

17-10 復原 Undo 與重複 Redo 

17-11 搜尋文字 Searching text

17-12 拼字檢查 Spelling check

17-13 儲存 Text 控件內容

17-14 開新檔案 New File

17-15 開啟舊檔 Open File 

17-16 預設含捲軸的 ScrolledText 控件 

17-17 插入影像
 

第十八章 Treeview

18-1 Treeview 的基本觀念

18-2 格式化 Treeview 欄位內容 column( ) 

18-3 建立不同顏色的行內容 

18-4 建立階層式的 Treeview 

18-5 插入影像 

18-6 Selection 選項發生與事件觸發

18-7 刪除項目

18-8 插入項目 

18-9 連按 2 下某個項目 

18-10 Treeview 綁定捲軸

18-11 排序 Sorting 
 

第十九章 Canvas 

19-1 繪圖功能 

19-2 滑鼠拖曳應用在繪製線條

19-3 動畫設計

19-4 反彈球遊戲設計

19-5  多個反彈球的設計

19-6 建立長條圖和執行排序 

19-7 遞迴觀念與碎形 
 

附錄 A RGB 色彩表

附錄 B 函數或方法索引表 




 

  2019 年 6 月筆者出版了市面上第一本 Python GUI 設計使用 tkinter 火力加強版的 中文圖書,很快該書就已經完銷,本書基本上是該書籍的新版,在這個版本除了修訂 文字的錯誤,另外增加許多程式,讓整個 GUI 的設計實例更加完善,讀者可以獲得更好的參考,新增程式主要內容如下:

 

   ■ 柯赫雪花碎形設計

   ■ 多圖檔的標籤應用 

   ■ 鐘擺程式設計

   ■ 偵測兩圓是否相交或重疊 

   ■ 偵測滑鼠是否在圈圈內 

 

  筆者在 2019 年 8 月出版了「Python 最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來」,從上市到現在,連續幾個月皆是台灣 Python 領域最暢銷的書籍之一。該書厚度約 1048 頁,雖然是當時 Python 圖書講解內容最豐富、應用最廣泛的圖書,但受限於篇幅,筆者深知該書仍無法涵蓋所有Python的應用,特別是在GUI設計部份筆者只是初淺解說。 在 Python 應用程式內有內附 tkinter 模組,這個模組主要是設計使用者圖形介面 (GUI, Graphical User Interface),可以用它設計跨平台的視窗應用程式,程式設計師可 以使用此模組的控件 (Widget) 設計圖形介面讓使用者可以和電腦做溝通。tkinter 模組 簡單好用,但是目前卻沒有一本書籍將這個模組做一個完整的功能介紹,這也是筆者決定撰寫本書的動力。

 

  本書基本上不對 Python 語法做介紹,所以讀者需有 Python 知識才適合閱讀本書,如果讀者未有 Python 觀念,建議讀者可以先閱讀筆者所著下列書籍,相信必可以建立完整的 Python 知識。

 

  或是

  本書以約 310 個程式實例講解下列知識:

   ■ Python tkinter Widget 解說 

   ■ Python  tkinter.ttk Widget  解說

   ■ Widget 共通屬性

   ■ Widget 共通方法

   ■ 變數類別 Variable Classes

   ■ 事件與綁定 Events and Binds

   ■ 計算器 (Calculator) 設計

   ■ 文書編輯程式 (Editor) 設計

   ■ 動畫遊戲設計

   ■ 謝爾賓斯基三角形、遞迴樹、科赫雪花等碎形 (Fractal) 設計

   ■ 走馬燈設計

   ■ 模擬海龜繪圖

   ■ 球類競賽

   ■ 風扇設計

   ■ 單個或多個反彈球設計

   ■ 鐘擺與旋轉鐘擺設計

   ■ 建立長條圖與動態排序

 

  寫過許多的電腦書,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵 循本書內容必定可以在最短時間精通視窗程式設計,編著本書雖力求完美,但是學經 歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。

 

洪錦魁 2020-02-01

 [email protected]

 

  圖書資源說明

  本書籍所有程式實例可以在深智公司網站下載,密碼是:9789865501198


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