深入淺出Java程式設計 | 被動收入的投資秘訣 - 2024年6月

深入淺出Java程式設計

作者:陳明
出版社:易習圖書
出版日期:2011年11月01日
ISBN:9789866154898
語言:繁體中文
售價:618元

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  Java是從一種程式語言逐步發展為一種運算平台的技術。Java的前身是一種與平台無關的程式語言--Oak,它誕生於1991年Sun公司的一個研究計畫,該計畫最初的目的是為了發展一種與執行平台無關且可嵌入如烤麵包機和機上盒(Set top box)這類消費型電子設備的內嵌式系統程式語言,但該計畫並不是很成功。隨著1994年Internet開始起步,到1995年NetScape公司宣布把Java直譯器(Java Interpreter)嵌入到其瀏覽器中,使得Java Bytecode以Applet形式在瀏覽器中執行,大幅地豐富了網際網路(Internet)的應用。由於Java具備獨立於任何系統平台的特性,使得它適合Internet這種分散式且具異質性架構的運算環境,因此Java受到了許多程式設計師的青睞,到現在它已經成為最廣泛使用的開發技術之一。
  目前,Java的應用範圍除了Internet的Web開發領域之外,它還具備一般程式語言的全部功能,甚至可能更強。例如,在企業級應用環境中,如金融、電信、保險等複雜環境中,面對高度的業務複雜性,百萬、千萬甚至更高的使用壓力下,利用Java技術所開發的應用系統都展現極佳的執行效能。

第1章 Java概述1.1 Java技術簡介1.2 JDK安裝及配置1.3 Java應用程式1.4 Java的工作原理1.5 程式註解1.6 常用開發環境
第2章 資料類型、變數和計算式2.1 一個計算圓面積的程式2.2 變數2.3 運算符號和計算式2.4 字串2.5 文字的輸入及輸出
第3章 流程控制3.1 指令、指令區塊和空指令3.2 循序結構3.3 選擇結構3.4 循環結構3.5 巢狀的結構3.6 變數的作用域3.7 程式檢測和除錯
第4章 陣列4.1 陣列4.2 main方法中的參數4.3 多維陣列4.4 處理陣列
第5章 演算法設計基礎5.1 找尋質數5.2 搜尋5.3 排序5.4 遞歸
第6章 類別和物件6.1 物件導向概述6.2 使用JDK的類別6.3 產生自己的類別6.4 物件6.5 static宣告6.6 套件
第7章 繼承和介面7.1 類別的階層結構7.2 建立現有類別的子類別7.3 Object類別、抽象類別及final類別7.4 介面(interface)7.5 抽象類別和介面7.6 類別型態系統
第8章 泛型、列舉和內部類別8.1 泛型8.2 列舉8.3 內部類別
第9章 例外處理機制9.1 例外9.2 例外處理9.3 定義新的例外類別9.4 throws關鍵字9.5 例外處理的基本規則
第10章 資料收容器框架10.1 資料收容器框架10.2 序列(Lists)10.3 Queue介面10.4 Set介面10.5 Map介面10.6 建構有序的資料收容器
第11章 精通常用類別11.1 System類別11.2 String與StringBuffer類別11.3 日期處理11.4 正規表示式11.5 Observable類別和Observer介面11.6 基本資料類型的包裝類別(Wrapper Classes)11.7 產生隨機數11.8 反射與代理
第12章 基本資料輸出及輸入處理12.1 串流(stream)12.2 字符串流和位元組串流12.3 節點串流的使用範例12.4 處理串流12.5 檔案處理12.6 物件序列化12.7 I/O的例外處理
第13章 多執行緒程式設計開發13.1 瞭解執行緒13.2 定義執行緒類別13.3 失控的執行緒13.4 執行緒間的同步和互斥13.5 執行緒的狀態與轉換
第14章 網路程式設計14.1 網路基礎14.2 網路程式設計常用類別14.3 利用TCP的網路程式設計14.4 利用網路傳輸物件14.5 利用UDP的網路程式設計14.6 利用URL的網路程式設計
第15章 資料庫存取15.1 資料庫程式設計基礎15.2 連接到資料庫15.3 產生表示SQL指令的物件15.4 ResultSet類別15.5 PreparedStatement介面15.6 CallableStatement介面15.7 交易15.8 資料源和連接池
第16章 使用者界面開發16.1 簡介16.2 容器和基本組件16.3 版面配置管理器16.4 用中間容器組織圖形化介面組件16.5 事件機制16.6 對話框16.7 圖形程式設計基礎


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