好電影的法則:101堂電影大師受用一生的UCLA電影課 | 被動收入的投資秘訣 - 2024年5月

好電影的法則:101堂電影大師受用一生的UCLA電影課

作者:尼爾.藍道
出版社:原點
出版日期:2013年01月17日
ISBN:9789866408694
語言:繁體中文
售價:252元

  這些課程,孕育了107座金像獎278座艾美獎  80座金球獎62座電影獨立精神獎  
  ◎最受歡迎的UCLA電影課,逾60年的電影精英授課菁華  ◎電影大師柯波拉、導演Tim Robbins、金獎紀錄片導演Gibney、金獎剪接師Scalia等人入行啟蒙的第一課  ◎不去好萊塢,就能學到美國電影工業的行規與實務經驗法則  ◎從行話、預算、導演、編劇到運鏡,101堂融合大師經驗法則、職場座右銘的好電影入手關鍵  ◎第一本傳授用「影像」說好故事的基本常識,看懂好電影寫給專業工作者,也適合影評及愛好者。
  二十年前UCLA的一堂《十誡》鏡頭賞析課,開啟了作者人生的電影之路。從UCLA畢業生到教師,作者尼爾˙藍道的電影知識承襲了逾60年歷史的UCLA授課精華。這些課程曾孕育出大導演柯波拉、金獎紀錄片導演Gibney、金獎剪接師Scalia、《繼承人生》導演Payne、《Stand by me》導演Reiner、《班傑明的奇幻旅程》、《驚爆內幕》編劇Roth、《侏羅紀公園》、《不可能的任務》、《蜘蛛人》、《印第安納瓊斯》、《星際戰警 》王牌編劇Koepp、《自由大道》導演Lance Black、《慾望城市》催生人Darren Star、《越過死亡線》編導Tim Robbins等人……。
  身為國際性編劇顧問,藍道教學之餘,也與20世紀福斯、迪士尼、環球和哥倫比亞等公司合作劇情片,並為華納兄弟、Touchstone、時代生活和哥倫比亞廣播公司拍過電視試播帶。為了讓大家不必像他當年茫然摸索,更快上手,看出電影好壞,他將UCLA電影授課精華濃縮為101堂課,與所有愛好者與從業人員分享,揭露好電影,如何好的關鍵。
  不論廣告、微電影、劇情片、紀錄片,好故事該如何開場?哪十三種電影手法一出招,立刻曝露你是電影菜鳥?劇本一頁等於銀幕幾秒?好鏡頭,如何善用三等分法則?好主角,如何有缺點而非比完美?好片名,如何一語雙關,又好聽好記?好故事,如何用演的,不用說的? 如何簡報,是美國電影工業認可的有效方式?敘事結構不佳,為何第二幕就見真章?動畫片的重點是「揮灑」想像力,而非「揮霍」想像力?拍片過程如何省下時間又省下金錢?為何大導演說,偉大的作品是因為準備好等待意外發生?所有電影人都該把退件視為一種過程?
  說好故事,既困難又容易,從youtube上po影片、廣告、產品行銷到微電影,從紀錄片到劇情片,面對影像無遠弗屆的強大溝通力和敘事力,如何說個好故事,讓觀眾起立鼓掌?這些你原本以為的專業力,現在已廣泛運用在自我行銷和產品行銷上了,如何充實基本影像力,拍出好片,看懂好片,就看這一本。
  關於好電影,你明白這些事嗎?  ◎用演的,別用說的!  ◎把內心世界視覺化  ◎有缺陷比完美的主角更具魅力  ◎開始要強而有力  ◎創造吊人胃口的慾望之物  ◎用一句話道出一部片的精髓  ◎善用「但是」的爆發力  ◎情節是肢體的事件,故事是情緒的事件  ◎故事關心的是角色,主題關心的是人性
作者簡介
尼爾.藍道(Neil Landau)
  美國編劇,代表性的電影和電視劇本包括:《打工淑女》(Don’t Tell Mom the Babysitter’s Dead)、《新飛越情海》(Melrose Place)、《天才小醫生》(Doogie Howser, M.D.)、《豪勇七蛟龍》(The Magnificent Seven)、《一生兩次》(Twice in a Lifetime)等。曾為20世紀福斯、迪士尼、環球和哥倫比亞等公司合作劇情片,並為華納兄弟、正金石影片(Touchstone)、時代生活和哥倫比亞廣播公司拍過電視試播帶。他是國際性的編劇顧問,並在加州大學洛杉磯分校(UCLA)電影、電視和數位媒體學院任教。居住於洛杉磯。
繪者簡介
馬修.佛德烈克(Matthew Frederick)
  為建築師、城市設計師、教師,著有《建築的法則:101個看懂建築,讓生活空間更好的黃金法則》(原點出版),和「我學到的101件事」(101 Things I Learned)系列的創造者、編輯和插畫家。住在麻州康橋。
譯者簡介
吳莉君
  國立台灣師範大學歷史系畢業,譯有《觀看的方式》、《觀看的視界》、《我們在此相遇》、《霍布斯邦看21世紀:全球化,民主與恐怖主義》、《建築的法則》、《包浩斯人》、《設計是什麼?》、《光與影》、《建築的危險》、《設計的方法》等書。任職出版社多年,現為自由工作者。

作者序01、開場要強02、起述要晚03、用演的,別用說的04、電影製作三階段05、電影行話06、線上支出VS.線下支出07、跟緊動作08、隱藏動作09、發現動作10、用視覺手法呈現心理狀態11、掌握背景故事12、有缺點的主角比完美更具說服力13、用反派來推翻真理14、開始,中間,結尾15、劇本一頁=銀幕一秒16、什麼東西岌岌可危?17、創造明確具體的追求目標18、執行完美簡報19、高概念電影可以用一句話解釋清楚20、安排強而有力的「轉折」21、好片名要能道出電影的精髓22、情節是真實事件;故事是情感事件23、故事和電影裡的某個角色有關;主題和普遍的人類境況有關24、這是誰的故事?25、打造難以忘懷的進場印象26、創造情境27、用不同的鏡頭說故事28、別讓主角變成被動式人物29、用道具透露性格30、眼睛每秒約可接收20個影像31、結構不佳,到了第二幕就會掛掉32、最好的故事結構要融於無形33、每一場戲都必須透露新訊息34、每一場戲都必須有衝突點35、奇幻故事片要盡早設定規則36、動畫片讓你有機會「揮灑」想像力,但非「揮霍」想像力37、把場景化為角色38、在黑色電影,每個人都是墮落鬼39、第四道牆40、對白和真正的講話不同41、幫你的角色進行匿名測試42、場面調度43、小心童星、動物和液體!44、節省時間—和金錢45、攝影棚或外景?46、燈光47、清理視線48、根據每場戲的氣氛喊「ACTION」49、再拍一次50、要有計畫,但請享受意外51、做好準備,等待意外發生52、電影新手的幾個特徵53、180度假想線54、三等分法則55、保留喘息空間56、讓角色靠近一點57、電影是三度空間58、確認所有人員在做同一部電影59、要有讓觀眾鼓掌叫好的精采高潮60、每部電影都是懸疑片61、隨機假設62、把衝突拉高到存在層次63、協助觀眾牢記你的角色64、挖深一點65、電影、小說、電視,或舞台劇?66、電影重導演;電視重編劇67、電影是化無形為有形的小說68、喜劇不只是開玩笑69、好劇本都是令人滿意的改寫本70、把退件視為一種過程71、誰是交會點?72、蒙太奇73、不同鏡頭訴說不同故事74、用單一主題貫串多段式情節75、量身打造視覺主圖像76、節奏和拍子77、用剪接說故事78、用切出鏡頭強化動作場面79、好配樂80、讓角色展現破釜沉舟的決心81、好角色82、設定倒數時鐘83、大聲讀出來84、選角不能只看長相85、排練不只是為了演員86、讓演員有事可做87、行為比話語更響亮88、想拍電影,就看電影89、埋頭挖壕溝90、過去就讓它過去91、和別人打成一片92、短一點93、刪的重要94、碰巧 VS. 不巧95、掛燈籠96、別過度濫用觀眾的好意97、機器神98、真我就是高潮99、高潮之後,盡快走人100、淨化101、你就是自己的主角

作者序
  高中畢業時,我認為和電影有關的一切,該知道的我全知道了。沒想到進了加州大學洛杉磯分校(UCLA)電影系才一個禮拜,我就對面對一個殘酷的事實:我根本是個什麼都不懂的新手。周遭的一切像急轉的漩渦一樣讓我頭昏眼花,不知所措,無法應付,我想退學。
  然後,我的一位教授拿出羅曼‧波蘭斯基(Roman Polanski)的《十誡》(The Tenant),一個鏡頭一個鏡頭播放,一個鏡頭一個鏡頭分析。這真是個無聊而冗長的課程,可是我竟然像被催眠似的無法抗拒。我發現,電影裡的每個景框都透露了一個主題,而且都有著波蘭斯基的招牌風格:夢魘、強迫、乖僻、精神錯亂、執迷、黑暗、瘋狂和幽默。沒有任何細節是隨意放置的武斷決定。高盧牌(Gauloises)香菸盒變成其他更邪惡事件的象徵。公寓牆面上的埃及象形文字,意味著墳墓。鏡頭拉往窗台,提高了不祥的感覺;吱吱作響的地板和呻吟的管線,呼應著主角的精神爆裂。
  雖然我有點害怕這種巨細靡遺的檢視可能會扼殺電影的自發性、娛樂性和神祕性,但我也發現到,這種做法的確能讓電影變得更豐富,更完足。自此之後,我就踏入另一個境界,開始用深刻而持續的方式欣賞電影製作。
  接下來二十年,我一直在教書、編劇和製作電影,但電影的創作過程還是不斷讓我感到驚訝,因為它同時得兼具煞費苦心的深思熟慮和靈光一閃的實驗特質。每個計畫從概念發想到具體成果,都是一項獨一無二的挑戰,需要耐心、靈感、嘗試錯誤、天賦和堅忍不拔。對那些和我當年一樣不知所措,希望能在過程中找到指引的電影系學生,以及單純想要從更有意義的層次去體驗電影的讀者,我希望接下來這101堂課能激發你的興趣和靈感,讓你對電影製作這門藝術和技藝有更深刻的領會。
中文版序
  跟任何媒體比起來,電影都是當中最無遠弗屆的通用語言。這本書說明著影像敘事、角色安排、與人類心靈力量有關主題,如何能在全球打破文化隔閡進入人心。當我寫作此序時,正逢我的3D動畫電影《 泰德,失落的探險家》(Ted, the Lost Explorer)發行之際。這是一個小人物有大夢想的故事,同時也是一趟瞭悟夢想的奇幻之旅。這是一部西班牙動畫,與我(這個美國人)共同編劇、製片,現在正於全球上片。這部動畫是我電影信念的聲明,我相信講述人心想望的故事總是特別啟發觀眾,也是最基本的人類情感,像是愛與恐懼,總是所有偉大電影的核心主題。
  娛樂工業不再以好萊塢獨大,在今天已是全球產業。如今我的工作會帶我飛去俄國、西班牙、法國、智利、澳洲。這101堂電影課,是電影新手該知道的基石,同時也提醒專業人士,是哪些元素在各方面造就了一部偉大作品,從情節鋪陳、角色塑造、燈光、音樂、剪接到合作。這些課程不僅反映了我在UCLA電影學院的教學經驗,還融合了我的實務經驗,以及來自個人、同業和電影大師篤信的職場座右銘及精選佳句。期待這些課程能啟發你用電影說出自己的故事,與世界分享你獨一無二的心聲與視野。

4、電影製作三階段Three stages of filmmaking前製(Pre-production):開拍之前的所有活動,包括編列預算(budgeting)、敲定卡司(casting)、修訂腳本(script revision)、勘察外景(location scouting)、搭建場景(set construction)、編寫製片企劃表(production board,每場戲要在哪個時間於哪裡拍攝)和雇用工作人員。前製階段可能費時數月,甚至需要好幾年才有辦法把一切安排就緒,讓電影開拍。製作(Production):從攝影機開始運轉到主要拍攝工作完成為止。持續時間從四個禮拜到二十個禮拜或更久;大型製片廠的電影平均製作期約80天。後製(Post-production):製作階段完成後就進入後製階段。當所有場次全部拍攝完畢,剪接師就開始製作毛片。接著加入視覺特效,並執行音效剪接與配樂。如果某個演員的台詞聽不清楚或口氣不對,就得另外錄製對白替換。「後製」(post)會持續好幾個月,一般到殺青之後約十個禮拜,導演才能進行粗剪(first cut)。12、有缺點的主角會比完美的主角更具說服力。A flawed protagonist is more compelling than a perfect protagonist. 沒有經驗的電影工作者,可能會忘了給主角加上一些討人厭的個性,因為他們希望男女主角看起來受人喜愛,動機高尚。但是完美無缺、十項全能的英雄,會讓觀眾的注意力變鬆散:反正他能搞定一切,幹嘛替他擔心?觀眾迷戀的對象,往往是影片中那些性格矛盾、帶有缺點的角色。因為我們也都有那些習性和弱點,這種角色會比英雄人物更具說服力。84、選角不能只看長相。Don’t cast solely by look. 不要有先入為主的觀念,認為某個試鏡者看起來很適合某個角色,就認定他是最佳選擇。最好的選角往往都是相反的類型,因為這樣比較容易塑造出經典角色。不要因為某個試鏡者一開始讀劇本時表現不好就拒絕他。因為拍片時並不是要由他或她自導自演。可以給試鏡者一些提示,再評估他的調整狀況。試鏡者的臨場反應,也是試鏡內容的一部分。93、「完美的狀態不是再也沒東西可加,而是再也沒東西可刪。」──安東尼•聖修伯里「Perfection is achieved, not when there is nothing more to add, but when there is nothing left to take away.」──Antoine de Saint-Exupéry94、碰巧 vs. 不巧Convenient versus inconvenient coincidences讓主角的每一場勝利和每一分訊息都是他辛苦贏來的;千萬別用不小心偷聽到或意外發現關鍵資料這種取巧手法,來幫助主角解決他的難題。如果要在片中製造巧合情節,就要讓巧合加深而非減輕主角的麻煩,這樣觀眾比較能夠接受。101、你就是自己的主角。You are your protagonist. 一部電影的觀眾可能有幾百萬人,但製作電影說到底卻是一種個人的努力,是直接取材自某位電影工作者的人生,並對他產生最直接的觸動。我們創作故事是為了映照我們自己的生命,想知道當我們的人生投射成電影故事裡的離奇情境時,我們會做何反應。這就是電影工作者很難創造出有瑕疵的主角的最大原因,因為這麼做,等於是要說故事的人把自己的缺點公開展示出來。講述你最害怕講述的故事:採用親身經歷過的危機,用戲劇化手法來描述禁忌事件,把主角逼到瘋狂邊緣,把對觀眾而言似乎太過衝撞或太過撕裂的事物呈現出來,這些內容最有可能轉化成撼動人心、永難忘懷的觀影經驗。


相關書籍