C++語言面向對象程序設計 | 被動收入的投資秘訣 - 2024年7月

C++語言面向對象程序設計

作者:蘇日娜
出版社:西安電子科技大學
出版日期:2019年07月01日
ISBN:9787560653549
語言:繁體中文

本書共10章,全面介紹了C++語言的相關知識。第l、2章介紹了物件導向程式設計的基本知識,包括數據類型、運算子和運算式以及C++程式設計的基本控制結構;第3、4章對函數、陣列和字串進行了介紹;第5、6章圍繞物件導向程式設計的思想,深入闡述了類和物件以及資料的共用與保護;第7、8章分別介紹了繼承與派生、多態與運算子重載;第9章對範本作了較詳細的介紹;第10章對輸入/輸出流和異常處理作了較深入的闡述。在學習本書前,最好先學習c語言相關知識。

本書通過將C語言面向過程的程式設計方法與C++語言物件導向的程式設計方法進行對比,讓讀者深刻體會用C++語言進行物件導向程式設計的優勢。通過學習C++語言的知識,運用C++語言的方法和技巧設計程序,能夠解決綜合性強和複雜度高的問題。書中也給出了相應的例題和相關程式,通過將理論和實踐相結合,可使讀者更好地掌握物件導向程式設計的原理和方法。

本書可作為高校電腦及相關專業的“C++程式設計”和“物件導向程式設計”課程的教材,也可作為讀者自學C++語言的參考書。

第1章 面向對象程式設計概述
1.1 計算機程式設計方法
1.1.1 結構化程式設計方法
1.1.2 物件導向程式設計方法
1.1.3 物件導向與面向過程的比較
1.2 物件導向程式設計
1.2.1 物件導向的基本概念
1.2.2 物件導向的基本特徵
1.2.3 物件導向的軟體發展
1.3 程式設計語言
1.3.1 機器語言
1.3.2 組合語言
1.3.3 語言
1.3.4 面向對象程式設計語言
1.4 C++語言物件導向程式開發
1.4.1 C++程式開發的一般過程
1.4.2VisualC++6.0程式開發實例
本章小結
習題

第2章 C++語言基礎
2.1 簡單的輸入與輸出
2.1.1 輸入
2.1.2 輸出
2.2 數據類型
2.2.1 識別字和關鍵字
2.2.2 資料類型
2.2.3 常量與變數
2.3 運算子與運算式
2.3.1 運算子
2.3.2 運算式
2.3.3 與C語言的區別
2.4 程式基本控制結構
2.4.1 順序結構
2.4.2 選擇結構
2.4.3 迴圈結構
本章小結
習題

第3章 函數
3.1 函數簡介
3.1.1 函數的定義與使用
3.1.2 函數的參數傳遞
3.2 內聯函數
3.3 帶預設形參值的函數
3.4 函數重載
3.5 C++系統函數
3.6 C++語言與C語言的區別
本章小結
習題

第4章 陣列和字串
4.1 一維陣列


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