設計之道系列套書(2冊):《設計的法則【2011年全新增訂版】》、《設計的方法》 | 被動收入的投資秘訣 - 2024年9月
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設計之道系列套書(2冊):《設計的法則【2011年全新增訂版】》、《設計的方法》
本套書組合:《設計的法則【2011年全新增訂版】:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則》、《設計的方法:100個分析難題,跟成功商品取經,讓設計更棒、更好的有效方法》
最通用的設計之道, 好設計的125個法則+100種方法
暢銷經典必讀,全球熱銷百萬冊,設計課程最佳教材,Personal MBA推薦書目
跟成功商品取經,暢銷&長銷全球的不敗之道
第一本跨領域設計專書,設計概論最佳教材──
《設計的法則【2011年全新增訂版】:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則》
為什麼有的設計,就是比較好看、好用,甚至成為經典?
好設計,如何好、好視覺,如何棒?的關鍵配方
好設計,真有法則可遵循嗎?
每個設計的背後其實都有很多看不到的力量,牽引著使用者的認知、情緒、好惡和使用習慣,例如:
▌「外觀較美的設計,會被認為比不美的設計更好用。」
▌「在設計角色或產品時,如果需要明顯的五官特性,就要考慮人們的娃娃臉偏見。」
▌「去飽和度、明亮的色彩,會被視為友善又專業。」
▌「書封面、網站首頁、商店入口,這些『進入點』障礙越少越好;還要設計『全貌點』與『漸進的引誘』,引導人潮完成後續行為。」
▌「在設計『時間就是關鍵』的作品時(例如煞車系統、路標),就要把選項降到最低,以減少反應時間,降低錯誤機率。」
▌「腰到臀比例是決定男女迷不迷人的主要因素,男性偏愛介於0.67至0.80的女性……,這是健康及繁殖潛力的指標。」
本書是第一本跨越各專業領域的設計書,當中羅列的125個設計法則,試圖找出好設計,為什麼好的決定關鍵。這些法則的適用範圍,廣及建築設計、工業設計、網頁設計、平面設計、展場規劃,甚至廣告與公關宣傳。
《設計的法則》自出版以來廣受國際口碑好評,獲得設計權威界一致推薦,被認為是參考性高、適用性廣、專業必看的設計工具書。在台灣、日本及歐美皆創下設計類圖書最暢銷紀錄。2011年重新增訂改版,除了原有100則外,更新增25則,並將原譯文全面修訂,提供讀者更豐富的內容。
跟成功商品取經,好設計,真的有方法!──
《設計的方法:100個分析難題,跟成功商品取經,讓設計更棒、更好的有效方法》
如何用方法激發團隊創意?什麼樣的調查法有助於貼近使用者需求?如何評估對手的優勢?不同產品該如何測試才能確知消費者反應?如何用方法協助,客觀地做出最好的設計決定?
不藏私!告訴你產出「好調查→好靈感→好測試→好解答→好策略」的關鍵祕訣
平面︱建築︱網站︱電玩︱產品︱廣告︱行銷企劃︱商場展示,學界&業界,專業推薦必讀
▌完整揭露100個業界、學界等待已久的「設計好方法」
▌方法分階段,從初期到完成,引導不同階段的設計思考
▌方法分目的,從靈感、創意、調查到評估,各有好方法協助尋找解答
▌跟i-phone、樂高、Frog Design取經,學習分析難題、解決問題的好方法
▌適用性最高,涵蓋平面、建築、數位、產品設計、廣告行銷及展示規劃。
設計是一個複雜的過程,從發想到上市,需要透過種種研究、調查、實驗、測試……,究竟哪些方法有效,哪些方法廣為業界採用?哪些跨領域方法,適合設計界取經?不同產品各有什麼樣的好方法,幫忙解決難題?本書作者鑒於業內面對複雜難題的迫切需要,廣泛蒐集傑出企業的實戰經驗與學界研究方法,書中提到的每一種方法和技巧,都將幫助設計者更加了解人,更聚焦在人身上,創造出更有意義的產品。
書中介紹了100種廣被設計人及學界採用的方法。結合了心理學、社會學、人類學、企業管理學、工程學等多門學科和領域,從不同的目的,行為、態度,質化、量化,傳統、原創或改編,探索、衍生或評估等切入,更將設計分為五階段,標示哪些階段適合使用哪些方法,是設計人同步增加廣度和深度的一本實用工具書。
作者簡介
威廉‧立德威 William Lidwell
以設計和工程心理學為主題,從事寫作、演講與諮詢,對跨學科的設計、組織達到創新的方法,以及如何讓創新制度化,特別感興趣。文章常見於熱門設計雜誌及報紙。目前定居美國德州休士頓工作。
克莉汀娜‧荷登 Kritina Holden
現為美國太空總署詹森太空中心「使用性測試與分析設備」(UTAF)的技術指導兼代理經理,負責提案、專案規畫、人員任務分配與監督,以及確保UTAF的產品品質。她也以專家身份,為獵戶座太空船駕駛艙小組提供人因工程學支援,協助需求開發、任務分析、成員評量等作業,時在休士頓大學明湖分校(University of Houston-Clear Lake)擔任副教授。
吉兒‧巴特勒 Jill Butler
得獎的平面設計,興趣涵蓋訊息設計、使用者經驗設計、插畫和造紙工程。2002年成立「創造東西設計工作室」(Stuff Creators Design Studio)。曾於休士頓大學和金武德社區大學(Kingwood Community College)教授設計、桌面出版和字體設計。目前在德州休士頓定居、工作。
布魯斯‧漢寧頓 (Bruce Hanington)
美國賓州匹茲堡的卡內基美隆大學工業設計系副教授、研究所系主任、前系主任。致力於人性設計的方法與實務教學和研究。特別專精於設計民族誌、設計參與性和在不同文化脈絡下的造型意義。曾參與GE Appliance和Johnson & Johnson公司的設計計劃諮詢。文章見Design Issues、The Design Journal、Interactions並於Designing Inclusive Futures and Design and Emotion: The Experience of Everyday Things一書中,撰述其中一個篇章。
貝拉‧馬汀 (Bella Martin)
專業設計師、使用者經驗顧問。曾參與微軟、美國郵政服務,以及GlaxoSmithKline、Allstate Financial等多項得獎設計計劃。目前將大半時間投入於帶領對使用者研究方法有興趣,並期待將使用者需求帶入設計的組織。研究所就讀於卡內基大學設計傳達及信息設計系,這是開啓她將使用者研究方法視覺化的起點。現定居於亞特蘭大。