STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書 | 被動收入的投資秘訣 - 2024年11月

STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書

作者:目川文化編輯小組
出版社:目川文化數位
出版日期:2020年03月23日
ISBN:4717011690477
語言:繁體中文
售價:225元

  《皮皮的北極奇遇記》以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。

  從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點/線/面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。

本書特色

  二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。
    
  【STEAM遊戲書組合】包括一本故事遊戲書和一份DIY材料包,同步提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作、以及想像力。

  故事遊戲書,兼具讀故事、玩遊戲和DIY創作功能。從孩子愛聽故事的角度切入,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個遊戲關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:
   
  ✓Science科學(探索未知)
  ✓Technology技術(邏輯思考)
  ✓Engineering工程(動手實作)
  ✓Mathematic數學(認知能力)
  ✓Art藝術(想像創造)
 

作者簡介    

目川文化編輯小組
    
  一群瞭解孩子與父母需求的專業編輯,樂於研發兼具趣味、益智、閱讀、想像的跨領域產品,目標是提供設計優良又別出心裁,可以讓親子一起同樂、也可以讓孩子獨立操作的多元學習遊戲與書籍。
 

關卡一:北極熊傳說 -- 認知能力 (運筆)
關卡二:找誰出主意?-- 邏輯思考 (運筆、點與線)
關卡三:翻山越嶺,出發了!-- 邏輯思考 (點、線)
關卡四:哇,大海!-- 認知能力 (運筆、線與面)
關卡五:海洋的「溫柔巨人」-- 邏輯思考 (對稱:左右)
關卡六:海洋垃圾,OUT!-- 認知能力 (線與面)
關卡七:北極,到了!-- 認知能力 (線與面)
關卡八:冰山倒影 -- 邏輯思考 (對稱:上下)
關卡九:溫馨禮物 -- 邏輯思考 (線與面)

1.北極熊傳說棕熊皮皮聽說,在地球北端有一種跟自己長得很像、但全身雪白的熊,叫做「北極熊」…2.找誰出主意?可是北極在哪裡?皮皮該怎麼走?真是傷腦筋…3.翻山越嶺,出發了!「你可以去問大海的朋友啊!我聽說北極熊很會游泳呢!」聰明的好朋友說… 


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