精彩App Inventor 2應用程式設計(附綠色範例檔) | 被動收入的投資秘訣 - 2024年8月
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精彩App Inventor 2應用程式設計(附綠色範例檔)
★以Step by Step方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入App設計的殿堂。
★彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓您學習充滿成就感!
★從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握AI2程式設計的奧妙。
★附贈完整的範例檔案,並以原始檔案的格式儲存,便於讀者練習使用。
App Inventor 2是一款基於Web、完全線上開發的Android程式設計軟體,它拋棄了複雜的程式碼而使用樂高積木式的堆疊法來完成您的Android程式設計操作,即使是沒有任何程式設計基礎的人也能很快上手。為了推廣App Inventor的使用,MIT還推出了繁體中文版本,這對一些英文初學者來說,無疑是一大福音喔!
本書共包含了十二個章節,由淺入深的為讀者介紹AI2的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、元件與運算、流程控制與程序、快樂萬聖節、創意小畫家、猜拳遊戲、搶救農作物、聖誕老公公來了、智慧拼圖、樂透搖獎、地球保衛戰、指南針、QR Code條碼掃描等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通AI2的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作出更為優秀的軟體作品。
Chapter 1 App Inventor入門
1-1 什麼是App Inventor 2
1-2 申請帳號並登入AI2平臺
1-3 建置偵錯環境
1-4 我的第一個程式:HelloWorld!
Chapter 2 元件與運算
2-1 常用元件介紹
2-2 事件、屬性及方法
2-3 運算
2-4 範例:計算梯形面積
Chapter 3 流程控制與程序
3-1 常用流程控制方塊介紹
3-2 常數與變數
3-3 清單
3-4 副程式
3-5 範例1:抽籤程式
3-6 範例2:小小音樂家
Chapter 4 快樂萬聖節
4-1 界面設計
4-2 添加畫布元件
4-3 添加圖片精靈元件
4-4 編寫程式讓圖片自由移動
4-5 編寫碰到邊緣反彈程式
4-6 手動控制角色移動
Chapter 5 創意小畫家
5-1 界面設計
5-2 添加畫布元件
5-3 製作分隔線
5-4 製作選取顏色及線寬按鈕
5-5 製作功能按鈕
5-6 編寫選取顏色及線寬程式
5-7 編寫功能按鈕程式
Chapter 6 猜拳遊戲
6-1 界面設計
6-2 佈置勝平負得分元件
6-3 佈置出拳元件
6-4 製作功能按鈕
6-5 設定變數及清單
6-6 編寫出拳程式
6-7 編寫判定勝負程式
6-8 編寫重新開始程式
Chapter 7 搶救農作物
7-1 界面設計
7-2 佈置遊戲界面
7-3 編寫螢幕初始化程式
7-4 編寫田鼠位置變化程式
7-5 編寫觸碰地鼠偵測程式
7-6 編寫遊戲結束程式
Chapter 8 聖誕老公公來了
8-1 界面設計
8-2 佈置遊戲場景及角色
8-3 編寫螢幕初始化程式
8-4 編寫聖誕老人飛行程式
8-5 編寫禮物掉落程式
8-6 編寫偵測碰撞程式
8-7 編寫增加難度及遊戲結束程式
Chapter 9 智慧拼圖
9-1 界面設計
9-2 佈置拼圖遊戲界面
9-3 定義全域變數
9-4 編寫遊戲開始程式
9-5 編寫圖塊亂數排列程式
Chapter 10 樂透搖獎
10-1 界面設計
10-2 佈置遊戲界面
10-3 編寫螢幕初始化程式
10-4 編寫遊戲開始程式
10-5 編寫搖骰子動畫程式
10-6 編寫晃動手機動作程式
10-7 編寫5秒限時程式
10-8 編寫顯示結果程式
Chapter 11 地球保衛戰
11-1 界面設計
11-2 佈置遊戲界面
11-3 編寫螢幕初始化程式
11-4 編寫開始游戲程式
11-5 玩家飛機移動及發射飛彈程式
11-6 外星飛船發射炮彈程式
11-7 飛彈擊中外星飛船程式
11-8 外星飛船爆炸程式
11-9 玩家飛機偵測碰撞程式
11-10 玩家飛機爆炸程式
11-11 編寫遊戲結束程式
Chapter 12 指南針與條碼掃描
12-1 方向感測器的概念
12-2 範例:指南針
12-3 簡介條碼掃描器與activity啟動器
12-4 範例:條碼掃描器