LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+Crazytalk Animator 3動畫軟體實作+開戶上架一本搞定!(熱銷版) | 被動收入的投資秘訣 - 2024年11月

LINE動態貼圖SOP全破解:角色企劃+Crazytalk Animator 3動畫軟體實作+開戶上架一本搞定!(熱銷版)

作者:NiNi老師(謝昊霓)
出版社:上奇資訊
出版日期:2021年05月31日
ISBN:9789865005306
語言:繁體中文

  在網紅當道的自媒體時代,動畫是最強力的行銷媒介!

  會動的貼圖最吸睛,透過本書讓你的角色動起來!不擅長畫圖,沒有做動畫的經驗也想創造動態貼圖?

  羨慕有人靠貼圖開啟事業第二春,擺脫22K低薪人生?

  想要一個快速進入角色經濟、用創作就能夠有被動收入的機會,你絕對不能錯過這本書!

  本書透過簡潔有力的流程設計,將容易上手的動畫軟體 Crazytalk Animaor 3以實作的方式練習,從平台介紹、主題企劃、創造角色、動畫製作到貼圖的後製及上架流程,完整教你如何製作屬於自己的動態貼圖!

  1. 善用動畫軟體,只要製作1個角色就可以重複使用製作不同貼圖
  2. 不談空泛的理論,重視實作練習,帶著你一步一步完成貼圖並且開戶上架
  3. 學習簡單上手的動畫軟體Crazytalk Aniamtor 3, 除了做動態貼圖,未來還可以進階做動畫來行銷自己的貼圖,一舉兩得!
  4. 創作者的福音,教你如何使用動畫軟體的Photoshop中模板,讓你在熟悉的繪圖軟體中輕鬆完成角色製作與骨架設定。
  5. 未來遇到問題怎麼辦?買書的朋友們可以加入NiNi老師的「Line動態貼圖與動畫學院」學員專屬FB社團,大家可以在社團中交流互動、提問,NiNi老師會在社團中分享最新的業界資訊、回答大家遇到的問題,學員們也可以分享自己的成果,一起學習交流!

  ※請至深石數位網站下載本書部分範例檔案
 

作者簡介

NiNi老師(謝昊霓)

  信箱/[email protected]
  網址/http://niniart.com
  Line@好友/@nna8260w
 
  www.facebook.com/ninihsieh0809

  甲尚科技原廠特約動畫講師,曾經在美國任天堂公司擔任設計師,也在其他公司擔任過創意總監語遊戲製作人。善於卡通人物設計、動畫、電腦繪圖、多媒體製作、故事創作、作曲的全方位創作人。

  NiNi老師出生於日本,有20年以上的創作經驗,目前是「廈門向戟網路科技有限公司」的聯合創始人與設計總監,也擔任甲尚科技公司的原廠特約動畫講師。除了在Line上架貼圖,同時也在大陸的微信上架表情,因此讓自己的卡通人物有機會在大陸授權發展。除了創作卡通人物以外,也在各地教授卡通人物設計、動態貼圖製作、動畫製作、卡通動畫簡報以及數位內容行銷。

  ◆經歷
  廈門向戟網路科技有限公司/設計總監 & 聯合創始人
  甲尚科技/原廠特約動畫講師
  NiNi角色行銷工作室/創意總監
  尼婭文創協會/理事長
  享玩遊戲公司/遊戲製作人
  IAG國際音響集團/創意總監
  美國任天堂分公司/資深平面設計師
 

Chapter 01 貼圖平台與貼圖企劃
1.1 從貼圖進入角色產業
1.2 貼圖平台介紹
1.3 貼圖審核注意事項
1.4 貼圖企劃
1.5 角色企劃五大流程
1.6 不會畫圖如何做貼圖?
1.7 功課

Chapter 02 CTA3軟體界面與編輯環境
2.1 軟體界面
2.2 內容管理員
2.3 移動畫面與物件
2.4 一般工具練習
2.5 場景管理員-如何管理場景
2.6 功課

Chapter 03 CTA3角色製作-身體
3.1 CrazyTalk Animator 3角色介紹
3.2 使用自由骨架製作角色
3.3 套用模板製作角色
3.4 切割角色
3.5 功課:製作角色的身體

Chapter 04 CTA3角色製作-頭部
4.1 頭部類型介紹
4.2 製作變形頭部
4.3 製作Sprite型頭部
4.4 功課:製作角色的頭部

Chapter 05 角色動作與表情
5.1 基本動畫概念-讓角色移動
5.2 用時間軸控制角色
5.3 幫角色加入動作
5.4 添加生動表情
5.5 讓角色輕鬆開口說話-自動對嘴系統
5.6 臉部軌道
5.7 功課:幫角色加上動作和表情

Chapter 06 進階角色製作-PSD模板
6.1 使用PSD 製作自由骨架角色
6.2 PSD模板類型
6.3 使用PSD模板製作身體
6.4 使用PSD模板製作手掌
6.5 使用PSD模板製作臉部
6.6 用PSD模板製作Q版角色
6.7 功課

Chapter 07 道具製作
7.1 輸入自己的素材
7.2 製作道具
7.3 讓道具動起來–彈性動作系統
7.4 如何使用動態道具
7.5 如何連結道具和角色
7.6 功課

Chapter 08 特效與輸出
8.1 如何加入物件特效
8.2 如何加入文字
8.3 如何添加音效與音樂
8.4 如何輸出
8.5 功課

Chapter 09 用CTA 3一步一步做動態貼圖
9.1 動態貼圖的製作規則
9.2 CTA3 貼圖製作流程
9.3 貼圖後製流程
9.4 功課

Chapter 10 貼圖上架
10.1 申請Line創作者帳號
10.2 申請PayPal帳戶
10.3 上架貼圖的流程
10.4 功課

APPENDIX A 如何行銷Line貼圖
建立角色的臉書粉絲團
用CTA3 製作宣傳動畫
用CTA3 製作動態簡報

APPENDIX B CTA3介面說明
CTA3 介面-組合模式
CTA3 介面-舞台模式
專案工具列
一般工具列
攝影工具列
功能工具列-舞台模式
功能工具列-組合模式
內容管理員
場景管理員
播放面板

作者序

  每個人的童年都有陪伴自己長大的夥伴,我在日本出生長大,從有記憶以來動漫和遊戲就陪伴在我身邊,一直到現在都是生活中不可缺的夥伴。

  還記得小時候每天期待著看小叮噹、每週到書店購買少年周刊、下課後到同學家玩任天堂紅白機的童年時光;我一路經歷了遊戲最輝煌的時代,從任天堂紅白機、SEGA DreamCast、Sony PlayStation、微軟的Xbox,到現在的手機遊戲時代,遊戲和漫畫一直都在我的生命中,也是這股熱情讓我有機會進入美國的任天堂公司工作,在任天堂公司學習許多角色設計、商業設計與行銷的概念與技術。

  因為對角色經濟和動畫有強烈的熱情,2006年從美國回來台灣後就一直夢想著要創造屬於華人世界的Hello Kitty,後來創造了「開運小福」、「普爾這一家」、「12型雪逗人」等卡通系列。當Line 貼圖平台在2014 年正式上線的時候,我也幫我的卡通系列製作貼圖,其中「12型雪逗人」系列因為在大陸微信上架貼圖而有合作的機會找上門,目前改名為「九型小巴弟」授權在大陸發展,這是因為上架貼圖而得到發展機會的成功案例。

  貼圖是進入角色產業最快速的管道,對於想發展角色經濟的創作者來說,Line貼圖是非常好的曝光與創造被動收入的平台;對於企業和商家來說,Line貼圖也是一個推廣自家吉祥物與品牌行銷的平台,因此我非常鼓勵大家創作貼圖,尤其是動態貼圖非常吸睛,通常比靜態貼圖更受歡迎。

  很多人會因為不會畫圖而放棄做貼圖,其實只要善用動畫軟體,可以繪製一個角色就讓它做各種不同的動作,大大減少畫圖的需求。對不擅長畫圖的人來說可以降低畫圖的門檻,對於很會畫圖的創作者來說更是加速創作的速度,如虎添翼。學會動畫軟體之後,未來也可以用同一套軟體製作動畫影片來推廣角色與貼圖,不論對個人或企業來說都是非常有用的一技之長!

  我注重實作學習,並且擁有將近20年的創作經驗,曾經受邀在各大專院校以及教育機構中教課,有非常豐富的教學經驗。除了前期的角色企劃、故事創作之外,對於技術面的角色設計、電腦繪圖、動畫製作、配音、作曲、音樂音效、影片編輯等製作流程和工具也非常熟悉, 在書中會使用最簡單的工具和有效的製作流程協助你快速製作動態貼圖。

  企劃和創意是一個貼圖作品成功的核心,希望大家能藉由學習簡單有效率的工具和流程,大幅減少製作的難度,有更多的時間可以專注在企劃與創意上面。

  在此祝福大家學習愉快,成功上架自己的動態貼圖!

推薦序

  觀察LIne貼圖的演變史,從一開始的靜態貼圖演變到動態貼圖、接下來出現有聲音的貼圖,現在還有會佔領整個手機畫面的全螢幕貼圖,動態貼圖受歡迎的程度顯然是超越靜態貼圖的。創作者不能只是局限於繪製靜態圖,也需要具有製作動畫的能力才具有競爭力,但是製作動畫一直以來都具有高門檻,讓許多人望之卻步。如何開發簡單上手的動畫軟體工具,讓創作者可以輕鬆揮灑創意做動畫是敝公司一直以來努力的目標。

  跟Nini的結緣其實來自於敝公司的一個執念—— 如何將新一代的數位媒體的工具應用帶給所有的普羅大眾。這些當然奠基於數位媒體教育,也需要像Nini一樣在第一線創作的人來傳道授業。我們衷心希望透過新一代的軟體工具,把過去被視為專業人士獨佔的區塊解放出來,人人都可為自己發聲。

  世界真的是平的,創作也不再受限於工具,你的想像力有多大,你的世界自然全球無遠弗屆!

  像Nini毫不藏私的分享,敝人誠然為有幸的讀者們感到欣喜,如何在新一代的數位媒體創作上協助更多人完成創作的夢想,會是未來努力的方向!

甲尚科技公司 副總經理
陳封平


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